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    游戲策劃外包靠譜嗎(游戲策劃掙錢嗎)

    發(fā)布時間:2023-03-02 18:59:54     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 121        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲策劃外包靠譜嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲策劃外包靠譜嗎(游戲策劃掙錢嗎)

    一、游戲外包具體是什么工作?

    游戲研發(fā)分為,策劃,美術,程序百,三個主要部分,當然還有市場和運營,但研發(fā)的一款產品是度比較耗費精力和物力的,成本也很大,研發(fā)公司為了加快效率,適應市場需要,就采取最可靠的部分外包,以減短研發(fā)知周期。

    圖形類游戲更接近我們常說的“電視游戲”,玩家通過動畫的形式來發(fā)展情節(jié)進行游戲。由于游戲采用了更為直觀且更為精美的畫面直接表現(xiàn),因此圖形類游戲的游戲性和代入感往往較文字類游戲高。

    游戲策劃外包靠譜嗎(游戲策劃掙錢嗎)

    擴展資料:

    按電子游戲內容目的進行分類:

    RPG(Role-playing Game):角色扮演游戲由玩家扮演游戲中的一個或數(shù)個角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區(qū)分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發(fā)展和個人體驗。

    RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰(zhàn)斗,以感情細膩、情節(jié)動人、人物形象豐富見長;歐美式RPG多采用即時或半即時制戰(zhàn)斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹?shù)谋尘霸O計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高。

    參考資料來源:百度百科-手機游戲開發(fā)

    二、現(xiàn)在做游戲代理靠譜嗎?

    我是大頭手游代理創(chuàng)業(yè)。關于這個問題網(wǎng)上有兩種聲音,無非就是靠譜和不靠譜,我本著不偏不向的選擇,把兩個答案都分析一下,如果有任何不同意見,歡迎留言區(qū)討論。

    先來說說靠譜的說法,說靠譜的人要么100%是銷售員,要么是手游代理平臺的業(yè)務員,或者是相關的從業(yè)者,當然包括我自己,這個觀點不接受反駁,商人逐利無可厚非,只要不偷不搶不騙,就不是什么不光彩的事。為什么說靠譜呢下面就分析一下:

    首先這個行業(yè)是合法的行業(yè),平臺各種手續(xù)齊全那么也是合法的,所以從法律層面上講肯定了是靠譜的。

    其次,手游玩家現(xiàn)在有多少,每年又消費多少,這些東西網(wǎng)上一搜就能搜不出,這里不在多說,所以手游推廣員憑本事把游戲推廣到玩家手里以后,玩家覺得好玩了以后自愿去充值消費,這個時候推廣員就獲得的提成,沒有強買強賣就可以說是做手游代理加盟這個行業(yè)是靠譜的。

    圖片源自網(wǎng)絡

    接著在分析不靠譜的原因。

    之所以有這種聲音大概有兩種情況:

    ①種是沒做過的人,一聽說做代理要收加盟費,立馬就把這個行業(yè)歸類為割韭菜的行業(yè)。這種情況我只想問一句,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上任何行業(yè),只要能賺錢的行業(yè)哪一個不是要交了學費才有人會帶你玩?我很負責的說,沒有!所有打著免費幌子的東西都是另有目的!最終目的都是為了引流然后產生消費,互聯(lián)網(wǎng)上沒有人會陪你浪費時間。最直接的例子就是,這篇文章你點進來讀了以后我就會有一定的收益,就是這么現(xiàn)實。這個話題不再具體探討,可以留言討論。

    第②種情況就是遇到了黑心平臺,收了學費沒人管了,其實不應該用“學費”這兩個字,學費最少還有個教的意思,有很多黑心平臺的主要目的是收代理商,只是為了快速收代理費,收完以后給幾個話術文檔,引流軟件,再弄個群美其名曰多對一服務群,等有需要幫助的時候卻沒一個人說話。這個時候恭喜你,當了一次綠油油的韭菜!

    那到底應該怎樣才算靠譜呢?我覺得評定手游平臺靠譜不靠譜的唯一標準就是,有沒有人把他成功的經驗一步一步的教會給你,讓你照著樣子一步一步的執(zhí)行下去,只有這樣才算是唯一的標準!

    上面就是我對手游代理加盟行業(yè)的一點認知,歡迎留言討論。

    三、外包進網(wǎng)易游戲可以嗎

    可以,但是工作相對比較累。

    如果你能在入行之初,選一家好的給員工提供發(fā)展空間的外包公司,或者說選一個甲方比較注重技術和人員持續(xù)發(fā)展的公司,那也是相當不錯的選擇。

    當然,在是否進入外包公司這個問題上,主要還要看自身的能力,以及自己在應對壓力時,是否愿意承受更多的壓力與付出。

    畢竟,薪資和壓力是成正比的。筆者撰寫這篇文章,也是希望大家能用平常心去看待外包這個行業(yè)。世事無絕對,適合自己的,就是最好的。

    游戲策劃外包靠譜嗎(游戲策劃掙錢嗎)

    外包公司主要分為“人力外包”和“項目外包”。人力外包指的是On Site形式,就是員工的工作地點在客戶公司的內容。“項目外包”的形式指的是把接到的項目拿到本公司來做,客戶和我方是甲乙方的關系,這跟非外包(公司做自己的產品)職位沒有什么不同,所以不做討論。

    因為有的朋友對外包還不太了解,所以我再舉個例子:比如公司A與某家銀行簽訂了外包服務協(xié)議,為銀行提供外包人員。你到公司A去應聘,面試通過后,公司A安排你到銀行去面試。

    銀行面試通過后,你會與公司A簽訂勞動合同,是公司A的員工,但公司A會把你外派到銀行去上班。在銀行上班時,接觸的同事可能并不是公司A里的員工。在工資結算上,仍然是公司A給你支付工資。

    四、游戲工作室這個事情靠譜嗎?

    完全不靠譜!!游戲代練工作室加盟就是割你的韭菜,現(xiàn)在項目加盟,十個加盟九個都是坑,為什么不靠譜,讓我為大家盤點一下,讓大家避免坑。

    一:游戲代練項目是近幾年的新興行業(yè),真正在這個行業(yè)做的頂尖的人沒有幾個,大部分都是剛成立的工作室,做了才幾個月,自己還不了解,就來教大家。

    二:有的工作室通過各種方式告訴你,報銷你的往返機票,提供住宿,還有的公司成立幾個星期就來給你搞各種優(yōu)惠活動。

    (請記住一句話,越是欺負人的工作室,他們不會管你,只有那種半死不活的工作室才會奉承你,這樣的人肯定是帶著某種目的來接近你的,比如說馬云,他會沒事給你發(fā)資料哄騙你讓你跟他去做生意?(兄弟你用腦子想想就知道了)

    三:告訴你,他們有獨家的腳本技術,抓單方法,養(yǎng)號用這些腳本可以輕松搞定。

    (大哥!如果腳本真的這么厲害,你打游戲的時候像個孩子一樣打開插件也不會封號,腳本就是插件,任何腳本都是有副作用的,輕則凍結你的設備,重則直接封你賬號,如果你被封幾天,你怎么去接單?你的員工坐在電腦前干瞪眼?而且現(xiàn)在的腳本都爛大街了,真的是一點用都沒有,根本不是什么核心技術,隨便掛個號都比不上手工做的!腳本真的這么厲害華為還請技術人員來做,讓機器人來代替就行了?(用腦子想想吧)

    四:給你的口頭承諾,單機利潤300-400,保證你一天能賺多少,保證你一天能接多少單。

    以上就是小編對于游戲策劃外包靠譜嗎問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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