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    計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)(計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)類別)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-13 01:33:52     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 897        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)(計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)類別)

    一、計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)專業(yè)有哪些?

    計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)專業(yè),即以電腦科技為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)藝術(shù)與電腦技術(shù)相結(jié)合,一種嶄新的設(shè)計(jì)手段。

    計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)專業(yè)主要包括:AutoCAD,photoshop ,3DMAX。

    AutoCAD:AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì)?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)格式。

    特點(diǎn):

    (1)具有完善的圖形繪制功能。

    (2)有強(qiáng)大的圖形編輯功能。

    (3)可以采用多種方式進(jìn)行二次開發(fā)或用戶定制。

    (4)可以進(jìn)行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)交換能力。

    (5)支持多種硬件設(shè)備。

    (6)支持多種操作平臺(tái)

    (7)具有通用性、易用性,適用于各類用戶此外,從AutoCAD2000開始,該系統(tǒng)又增添了許多強(qiáng)大的功能,如AutoCAD設(shè)計(jì)中心(ADC)、多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境(MDE)、Internet驅(qū)動(dòng)、新的對(duì)象捕捉功能、增強(qiáng)的標(biāo)注功能以及局部打開和局部加載的功能,從而使AutoCAD系統(tǒng)更加完善。

    photoshop

    Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。

    功能特點(diǎn):從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。

    圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。

    校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。

    特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop的研究的原因。

    立體設(shè)計(jì)包括:3dmax

    3dmax:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系

    統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2010。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

    在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至.

    將3DSMAX運(yùn)用到工作中需掌握

    第一部分 結(jié)構(gòu)素描、光影素描、透視原理

    第二部分 手繪動(dòng)漫技法、原畫創(chuàng)作、分鏡頭稿等

    第三部分 Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖、3dsmax基礎(chǔ)

    第四部分 3dsmax角色:Polygon/NURBS高級(jí)建模、骨骼肌肉等各種插件的使用技巧

    第五部分 3dsmax影視動(dòng)畫:粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)特效、影視片頭制作、電視節(jié)目包裝等

    第六部分 3dsmax游戲美工:游戲道具、場景制作、游戲貼圖技法等

    第七部分 影視后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere

    二、BIM建模屬于什么專業(yè)呢?

    屬于計(jì)算機(jī)專業(yè)

    三、游戲建模需要學(xué)什么專業(yè)?

    若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)權(quán)軟件等專業(yè)。

    如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

    游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。

    游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。

    四、bim技術(shù)屬于什么專業(yè)?

    bim是什么

    bim是什么,BIM是BuildingInformationModeling的簡稱(建筑信息建模)是一個(gè)從規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工到管理各階段統(tǒng)一協(xié)調(diào)的過程,是把使用標(biāo)準(zhǔn)的理念轉(zhuǎn)換成相應(yīng)數(shù)據(jù)的操作軟件。

    BIM圖像看似簡單的3D CAD檔案,事實(shí)上BIM組件在應(yīng)用程序中比較復(fù)雜,并提供更佳的操作靈活性。創(chuàng)造單一組件時(shí),每個(gè)BIM組件作為建筑形態(tài)內(nèi)單一的獨(dú)特元素,當(dāng)加載到項(xiàng)目模型時(shí),則允許用戶看到該組件與其它元素相互之間的關(guān)系構(gòu)建;例如,將多瑪?shù)男D(zhuǎn)門加載到單一測量的模型。yd119.cn/article/917

    bim是什么,bim技術(shù)是什么

    bim技術(shù)是什么,BIM是以3D數(shù)字技術(shù),將建筑工程中各個(gè)作業(yè)之種相關(guān)信息整合數(shù)字技術(shù),將建筑工程中各個(gè)作業(yè)之種相關(guān)信息整合數(shù)字技術(shù),將建筑工程中各個(gè)作業(yè)之種相關(guān)信息整合數(shù)字技術(shù),將建筑工程中各個(gè)作業(yè)之種相關(guān)信息整合起來,并對(duì)各個(gè)信息作完善的描述。

    在建筑工程中設(shè)計(jì)人員及施藉由BIM的使用,能夠?qū)⒐こ趟龅降膯栴}在中做出正確解決辦法,并可加強(qiáng)工程之協(xié)同作業(yè)模式。建筑信息型也是一種在設(shè)計(jì)、造及管理上應(yīng)用信息技術(shù)之手段,他能夠使建筑工程在其整個(gè)生命周期中顯著提高效率和大量減少風(fēng)險(xiǎn)。

    以上就是關(guān)于計(jì)算機(jī)建模是什么專業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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