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    游戲行業(yè)需要什么專業(yè)(游戲行業(yè)需要什么專業(yè)好)

    發(fā)布時間:2023-03-02 23:15:22     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1505        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲行業(yè)需要什么專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲行業(yè)需要什么專業(yè)(游戲行業(yè)需要什么專業(yè)好)

    一、與游戲相關的專業(yè)?

    和游戲有關的職業(yè)有哪些

    游戲運營團隊,游戲開發(fā)商、職業(yè)游戲玩家、游戲外掛制作者、專業(yè)游戲刷等級、專業(yè)游戲貨幣、游戲道具銷售,暫時想到這些!~~~!

    咦,還有其他的嗎,你也說說!

    學游戲?qū)I(yè),有哪些與游戲有關的專業(yè)選擇

    其實你學什么專業(yè)都行,只要你有這個愛好。

    要想學做游戲,你要學的東西很多,首先是數(shù)學基礎要好,其次是物理知識要到位,最后才是你的編程能力。如果你只有編程能力,而沒有相應的數(shù)學及物理基礎,當你要理解三維及其模擬一些物理狀態(tài)的時候你很覺得很困難。

    當然或許會有前輩教你一些已經(jīng)很成熟的編程經(jīng)驗及算法,但是要想自己創(chuàng)造新的東西,你的這些基礎必須得很牛。

    建議你學計算機相關專業(yè),必定會有導師從事編程這個行業(yè),會給你很大幫助。工程相對靠得近一點,主要是側重的工程管理。

    四川大學,還不如去電子科技大學

    與游戲相關的有哪些專業(yè)

    建議學習三維動畫~~~以后容易會走進動漫設計的行業(yè)

    跟游戲開發(fā)的相關的大學專業(yè)有那些

    千萬不要報考游戲?qū)I(yè)!

    這種專業(yè)都是近年來才開設的,一點教學經(jīng)驗都沒有。

    游戲人才的確是很緊缺,但要的是有能力的人。不是拿個游戲?qū)I(yè)的畢業(yè)證就能勝任的。

    游戲開發(fā)的知識比較尖端,一流的人才都在行業(yè)內(nèi)從事開發(fā),學校不可能找到合適的教師。

    而且,正因為游戲人才緊缺,進這個專業(yè)都要復一筆高的學費,劃不來。

    實際上你可以報計算機專業(yè),游戲開發(fā)雖然很尖端,但基本知識是計算機范疇內(nèi)的。當時即使進入計算機專業(yè),還是更多的要靠自己學習,國內(nèi)大學能把計算機專業(yè)課程教好的不多,游戲開發(fā)的知識就更不談了。

    大學里的游戲相關專業(yè)

    軟件工程專業(yè)

    培養(yǎng)目標:培養(yǎng)具有扎實理論基礎和實踐能力的軟件工程技術人員,具有較強工程實踐能力的應用型人才。著重培養(yǎng)面向企事業(yè)單位,熟悉主流新技術,具有出色的崗位技能的軟件工程技術人才,掌握先進的軟件工程化方法、工具和技術,能夠從事軟件分析、設計、測試和維護等工作,并且具有項目組織、管理能力,具有團隊協(xié)作精神、技術創(chuàng)新能力和市場開拓能力的高層次、實用型、國際化、復合型軟件工程技術人才和軟件工程管理人才。

    專業(yè)內(nèi)容:學習從事計算機軟件項目開發(fā)和工程管理方面所必需的計算機應用能力、外語能力、網(wǎng)絡技術、工程能力、團隊協(xié)作與人員交流溝通能力。主要研究計算機應用技術,軟件工程,軟件測試技術,軟件體系結構和軟件項目管理與技術等。

    主要課程(群):數(shù)據(jù)結構與算法、操作系統(tǒng)、計算機組成與體系、編譯原理、計算機網(wǎng)絡、軟件工程、數(shù)據(jù)庫原理與設計、軟件項目管理、JAVA技術與應用、C#開發(fā)環(huán)境、面向.NET的Web應用程序開發(fā)、軟件需求分析與建模、Linux系統(tǒng)開發(fā)技術、軟件項目組織與管理案例解析等。面向?qū)嵺`的程序開發(fā)方法與實踐,與微軟公司合作的工程應用項目實訓等。

    就業(yè)與深造:本專業(yè)可以繼續(xù)攻讀軟件工程、計算機等相關專業(yè)的碩士研究生和博士研究生。畢業(yè)生適宜在以高新信息技術為主的IT企業(yè)、科研院所、管理機關等從事軟件項目開發(fā)和管理,信息系統(tǒng)設計與開發(fā),軟件項目管理等。每年畢業(yè)學生一次性就業(yè)率達到100%,主要就業(yè)地區(qū)為北京、上海、深圳等高新技術發(fā)達城市。

    學制及授予學位:本專業(yè)學制四年、授予工學學士學位。

    軟件工程專業(yè)(數(shù)字媒體技術方向)

    培養(yǎng)目標:培養(yǎng)在媒體內(nèi)容創(chuàng)作、設計、編輯等方面具有數(shù)字技術能力的軟件人才和從事動畫技術指導、制作,并能進行動畫軟件、游戲軟件及插件開發(fā)的具有藝術素養(yǎng)的高級軟件人才。

    專業(yè)內(nèi)容:學習從事軟件項目開發(fā)和工程管理方面所必需的計算機應用能力、外語能力、游戲規(guī)劃與設計能力、團隊協(xié)作與人員交流溝通能力。主要研究數(shù)字媒體技術、數(shù)字仿真技術,游戲設計與實現(xiàn)、項目管理與實施等。

    主要課程(群):數(shù)據(jù)結構與算法、操作系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡技術、軟件工程、軟件項目管理、JAVA技術與應用、游戲數(shù)學基礎、數(shù)字藝術概論、數(shù)字藝術技術、3D游戲美術設計、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、交互式游戲?qū)崿F(xiàn)、引擎結構分析與核心設計和軟件項目組織與管理案例解析,與企業(yè)合作的工程應用實訓等。

    就業(yè)與深造:本專業(yè)可以繼續(xù)攻讀軟件工程、計算機等相關專業(yè)的碩士研究生和博士研究生。畢業(yè)生適宜在以高新信息技術為主的IT企業(yè)、數(shù)字媒體開發(fā)與文化創(chuàng)意企業(yè)、游戲開發(fā)企業(yè)等從事應用系統(tǒng)設計與開發(fā),數(shù)字內(nèi)容制造,軟件項目管理等。

    學制及授予學位:本專業(yè)學制四年、授予工學學士學位。

    軟件工程專業(yè)(信息安全方向)

    培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)掌握信息安全的基本理論與方法以及系統(tǒng)工程、計算機技術和網(wǎng)絡技術等方面的基礎理論和基本知識,接受系統(tǒng)設計、技術開發(fā)、作戰(zhàn)運用、安全防護和操作管理等方面的科學思維及科學實驗的基本訓練,具備系統(tǒng)分析與綜合集成、工程設計與國防軍事應用、攻防策略與監(jiān)控管理等方面的基本能力,能運用所學知識與技能去分析和解決相關的實際問題,具有較高的綜合業(yè)務素質(zhì)、較強的創(chuàng)新與實踐能力,可在信息產(chǎn)業(yè)、高等學校、 *** 機關、金融行業(yè)、國防工業(yè)以及其他國民經(jīng)濟部門從事信息安全的研究、設計、開發(fā)、教學及管理等方面的工程技術人才。

    專業(yè)內(nèi)容:學習信息安全方面的基本理論和方法,接受維護信息技術設施安全、網(wǎng)絡安全和系統(tǒng)安全的工程訓練及信息安全技術開發(fā)、產(chǎn)品設計、系統(tǒng)集成的能力培養(yǎng),具備管理、維護、研發(fā)安全信息系統(tǒng)的基本能力。主要研究信息攻防對抗技術、安全網(wǎng)絡系統(tǒng)的設計開發(fā)與維護技術、計算機網(wǎng)絡與通信技術、信息監(jiān)控與處理技術、信息安全與保密法律法規(guī)、項目管理與實施等;

    主要課程(群):數(shù)據(jù)結構與算法、操作系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡技術、數(shù)據(jù)庫原理、軟件工程、網(wǎng)絡信息安全導論、信息安全的數(shù)學基礎、信息論與編碼 、嵌入式系統(tǒng)原理與應用 、入侵檢測、防火墻技術、網(wǎng)絡安全協(xié)議與標準、計算機病毒原理 、信息安全管理體系及技術 、信息安全工程原理、現(xiàn)代密碼學、數(shù)字鑒別及認證系統(tǒng)、信息隱藏技術、操作系統(tǒng)安全、與企業(yè)合作的工程應用實訓等。

    就業(yè)與深造:本專業(yè)可以繼續(xù)攻讀軟件工程、計算機等相關專業(yè)的碩士研究生和博士研究生。畢業(yè)生就業(yè)范圍廣泛,適宜在信息產(chǎn)業(yè)、高等學校、 *** 機關、金融行業(yè)、國防工業(yè)以及其他國民經(jīng)濟部門從事信息安全的研究、開發(fā)、維護及保密檢查等管理工作。

    學制及授予學位:本專業(yè)學制四年、授予工學學士學位。

    游戲行業(yè)相關專業(yè)

    游戲策劃,游戲美術設計,游戲程序開發(fā)。

    其實很多專業(yè)都與游戲有關,

    文科方面有策劃和營銷,對應市場營銷專業(yè)

    理科方面有程序開發(fā)等,對應計算機專業(yè)和軟件工程專業(yè)

    藝術方面有畫面設計,對應數(shù)字媒體專業(yè)

    有沒與游戲有關的大學專業(yè)

    學電腦編程方面,做游戲的開發(fā)

    學主持方面,往游戲主持人方面發(fā)展

    學美版術,設計,往游戲美工方權面發(fā)展

    學市場策劃,往游戲活動策劃方面

    ···········································

    有很多很多,每個行業(yè)都可以細分很多出來

    找出你真正的興趣點,在去吧

    請問大學里有什么與游戲開發(fā)相關的專業(yè)

    哪個相對靠點邊。不知道大學里有什么相關的專業(yè)?求助?。?/p>

    大概了解了下?很迷茫??!

    上本科應該是比直接上外面比較大的專門游戲開發(fā)培訓學校好吧!謝謝?軟件工程怎么樣,或者外面有一些比較大的專門游戲開發(fā)培訓學校,不知道該怎么辦,求助,又上不了,我改怎么選擇,而一般本科都是沒有游戲開發(fā)的專業(yè)了,而有游戲開發(fā)專業(yè)都是一本A類?軟件工程和計算機技術與科學有什么區(qū)別,實在不知道怎么辦,也不知道可不可信,而外面的大型培訓學校都說什么專門針對游戲開發(fā)培養(yǎng)人才什么什么的。請各位指點指點,??朴杏螒蛟O計的專業(yè)!

    怕上本科出來學一些對游戲開發(fā)不靠邊的計算機專業(yè)將來不好就業(yè)啊,馬上要填志愿了今年高考。將來想搞游戲開發(fā),理科,很郁悶?。窟€是我應該直接上外面的,估計也就二本A的分,策劃與設計吧

    和游戲有關的職業(yè)有哪些

    游戲開發(fā)工程師 游戲運維工程師 游戲軟件銷售工程師 游戲動畫制作師 游戲推廣專員 移動終端開發(fā)工程師 游戲數(shù)值策劃 網(wǎng)頁游戲前端主程 網(wǎng)絡游戲3D特效設計師 游戲3D建模師 網(wǎng)絡游戲測試及品質(zhì)管理 游戲官網(wǎng)web開發(fā) 網(wǎng)絡游戲場景原畫客服文員 游戲推廣主管 游戲美工 游戲運營數(shù)據(jù)分析

    拓展資料

    中國人口總量將持續(xù)增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現(xiàn)實的情況下,求職者通過參加專業(yè)職業(yè)培訓來延緩就業(yè)、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。

    游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統(tǒng)高科技產(chǎn)業(yè)上具有優(yōu)勢,同時畢業(yè)后就業(yè)通路(也就是擇業(yè)面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業(yè)培訓的因素之一。

    如學習游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔任網(wǎng)絡游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師……等。

    學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI制作等工作。可以說,職業(yè)前景、就業(yè)前途非??春?! “有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關終屬楚?!?/p>

    二、開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè)?

    游戲開發(fā),主要是面對大學里的哪個專業(yè)?

    游戲制作基本分為3個方面的方向

    游戲策劃

    游戲程序員

    游戲美工

    簡單的介紹這個三個職業(yè)。

    1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    職業(yè)分工:游戲主策劃、

    游戲系統(tǒng)策劃、

    搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

    游戲關卡任務策劃、

    游戲劇情策劃、

    游戲腳本策劃。

    職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

    職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。

    2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

    職業(yè)分工:

    引擎開發(fā)工程師、

    客戶端開發(fā)工程師、

    服務器端開發(fā)工程師、

    工具開發(fā)工程師。

    職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。

    職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。

    3,美術設計人員:美術設計人員是根據(jù)策劃的構想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。

    職業(yè)分工:

    原畫師設計師、

    3D場景制作師、

    3D角色制作師、

    3D動畫師、

    3D特效師。

    職業(yè)特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。

    職業(yè)能力:2D美術人員要求有多年美術專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗,并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    游戲制作要學什么專業(yè)

    如果是圖形設計比如人物樣子,物品樣子,可以專門學習美術,如果想從事程序方面的,那就選軟件工程,那里面全是編程的,但必須要學好數(shù)學 編程就要學計算機語言了。。設計場景人物就學3D,maya,Photoshop。

    游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)

    游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    想要開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè)

    計算機/電子/自動化等相關專業(yè)畢業(yè)均可

    專業(yè)中有以下課程或者訓練的均可

    熟悉C/C++語言

    多人協(xié)作程序開發(fā)經(jīng)驗

    網(wǎng)絡通信應用程序開發(fā)經(jīng)驗

    Linux/Unix環(huán)境下的程序開發(fā)經(jīng)驗

    數(shù)據(jù)庫應用開發(fā)經(jīng)驗

    DirectX技術

    圖形學相關算法

    現(xiàn)在學習游戲開發(fā)專業(yè)好嗎

    游戲制作基本分為3個方面的方向游戲策劃游戲程序員游戲美工簡單的介紹這個三個職業(yè)。1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。 職業(yè)分工:游戲主策劃、 游戲系統(tǒng)策劃、 游戲數(shù)值平衡策劃、 游戲關卡任務策劃、 游戲劇情策劃、 游戲腳本策劃。 職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。 職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。 2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。 職業(yè)分工: 引擎開發(fā)工程師、 客戶端開發(fā)工程師、 服務器端開發(fā)工程師、 工具開發(fā)工程師。 職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。 職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。 3,美術設計人員:美術設計人員是根據(jù)策劃的構想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。 職業(yè)分工: 原畫師設計師、 3D場景制作師、 3D角色制作師、 3D動畫師、 3D特效師。 職業(yè)特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。 職業(yè)能力:2D美術人員要求有多年美術專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗,并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    現(xiàn)在有很多大學都有游戲軟件開發(fā)專業(yè)的、而大學里的游戲?qū)I(yè)的老師沒幾個是真正游戲行業(yè)的、教的東西也只是軟件的一些皮毛東西、學校的課程也沒有針對性都是通掃一遍、很少有涉及到游戲行業(yè)的。更重要的一點是學這個專業(yè)的費用非常貴 本科四年下來至少6W RMB 出來還是進不了游戲行業(yè)的那種。現(xiàn)在的社會學歷固然重要、但能力更重要、我出來找工作去面試很少有公司問你學歷多高呀、都是問你做這個行業(yè)幾年了、有沒有能力。樓主真要想進入游戲行業(yè) 直接去那種專門的游戲培訓公司、好比北京火星時代、上海水晶石 半年投產(chǎn)班的出來就可以適應了游戲公司的。 下面開始回答你的問題:1、當游戲策劃主要是有文學底蘊的2、三維軟件 3D、maya 圖形軟件 PS CDR3、工資都是看能力的 能力高的一個月1W都不是問題4、畢業(yè)生是可以找到工作不過比較難、最好在大學時期多做些高水準的作品、找工作就容易了5、軟件工程 現(xiàn)在都有 游戲開發(fā)專業(yè)的就是了 有的偏向編程 有點偏向美工6、考個正規(guī) ......>>

    將來想從事游戲軟件開發(fā),要報考什么專業(yè)

    電腦編程類的,如名叫設計啊,開發(fā)啊之類(不要是維修,修理)。其實現(xiàn)在好的專門學游戲開發(fā)的學校不多,另外如果你美術有能力也可以(做游戲美工)

    我想以后去制作游戲,要學習什么專業(yè)

    您好,GA為您解答!

    游戲設計,通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),它分為三大類,分別是:

    一、游戲程序:

    類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學能力。

    如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。

    二、游戲美術:

    游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。

    三、游戲策劃:

    游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。

    建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。

    了解更多可登錄我們的官網(wǎng)或咨詢在線老師,希望可以幫到您哦:)

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    我想學游戲編程,以后開發(fā)游戲,學什么專業(yè)好

    其實你學什么專業(yè)都行,只要你有這個愛好。

    要想學做游戲,你要學的東西很多,首先是數(shù)學基礎要好,其次是物理知識要到位,最后才是你的軟件編程能力。如果你只有軟件編程能力,而沒有相應的數(shù)學及物理基礎,當你要理解三維及其模擬一些物理狀態(tài)的時候你很覺得很困難。

    當然或許會有前輩教你一些已經(jīng)很成熟的編程經(jīng)驗及算法,但是要想自己創(chuàng)造新的東西,你的這些基礎必須得很牛。

    建議你學計算機相關專業(yè),必定會有導師從事編程這個行業(yè),會給你很大幫助。軟件工程相對靠得近一點,主要是側重軟件的工程管理。

    游戲開發(fā)在大學選什么專業(yè)好

    游戲開發(fā)主要是需要對編程代碼有一定的了解,所以想要學習游戲開發(fā)的話,可以選擇軟件開發(fā)這一類的專業(yè),當然也可以選擇專門的游戲?qū)W校進行學習,時間段而且效果快,可以來博思游戲看看,是你學游戲開發(fā)的好地方

    請問以后想去做游戲 大學要學什么專業(yè)?。?

    你這樣打算也不是不可以,不過游戲開發(fā)這方面要自學可不容易。游戲開發(fā)要學習C#程序設計基礎, 學習Unity游戲引擎界面與操作方法。

    手機游戲

    手機游戲開發(fā)插EasyTouch,手機游戲界面制作工具NGUI,快速生成粒子特效工FX Maker,以及主流手機安卓系統(tǒng)開發(fā)AndroidSDK和蘋果IOS的手機游戲開發(fā)。

    Unity射擊類游戲

    子彈的生成和移動,命中傷害判定,武器強化,敵人的出現(xiàn)位置與移動路線設計; 安卓開發(fā)環(huán)境的安裝,手機觸屏操作的實現(xiàn)方法; 觸屏插件EasyTouch,虛擬搖桿,虛擬按鈕的實現(xiàn)方法。Mecanim動畫系統(tǒng),游戲角色動作控制,AI角色的行為設計。UGUI圖形界面設計; Unity 5.x的新照明系統(tǒng),光照貼圖,Unity粒子特效系統(tǒng)Shuriken的使用。

    此外游戲開發(fā)還要學三維動作RPG游戲設計、網(wǎng)游客戶端開發(fā)等,更具體CGwang上有課程介紹,如果你想系統(tǒng)學習你也可以去CGwang看看,做個參考。

    如果你大學讀工商管理,那你需要自學的內(nèi)容既有編程,又有設計,說道設計,那就需要一定的美術基礎,如果你在美術方面是零基礎,那么還要自學美術,建議你還是去找老師系統(tǒng)的學習游戲開會比較好。

    三、游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)?

    游戲開發(fā),主要是面對大學里的哪個專業(yè)?

    游戲制作基本分為3個方面的方向

    游戲策劃

    游戲程序員

    游戲美工

    簡單的介紹這個三個職業(yè)。

    1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    職業(yè)分工:游戲主策劃、

    游戲系統(tǒng)策劃、

    搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

    游戲關卡任務策劃、

    游戲劇情策劃、

    游戲腳本策劃。

    職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

    職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。

    2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

    職業(yè)分工:

    引擎開發(fā)工程師、

    客戶端開發(fā)工程師、

    服務器端開發(fā)工程師、

    工具開發(fā)工程師。

    職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。

    職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。

    3,美術設計人員:美術設計人員是根據(jù)策劃的構想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。

    職業(yè)分工:

    原畫師設計師、

    3D場景制作師、

    3D角色制作師、

    3D動畫師、

    3D特效師。

    職業(yè)特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。

    職業(yè)能力:2D美術人員要求有多年美術專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗,并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    電腦游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)

    軟件技術

    計算機應用技術

    這兩個都有所包含

    網(wǎng)絡技術包含的少一些

    游戲開發(fā)屬于IT方面那個專業(yè)?

    如果你學程序的話,軟件工程方面的專業(yè)都行!因為游戲開發(fā)也有方向的,有的是C++,有的是JAVA,不一樣的! 當然也有大學有游戲設計專業(yè),游戲程序設計專業(yè)?。≒S:我是游戲程序設計專業(yè)畢業(yè))所以主要看你學的哪方面了! 我是成都東軟信息技術職業(yè)學院畢業(yè)的,現(xiàn)在在上海一游戲公司工作!

    希望采納

    游戲軟件開發(fā)要報什么專業(yè)?

    游戲軟件開發(fā)專業(yè)的話,一般分很多種?。?!不過必須得學編程??!手機游戲?qū)儆诓荒敲创笮偷挠螒騸~建議學J2EE,屬于JAVA編程的一種,我個人也是學Java專業(yè)的!!大型網(wǎng)絡游戲那些的話,就得學C++做基礎,然后深造那些高級語言那些的了,而且要求都挺高的!!游戲軟件開發(fā)絕對不是一個人的能做的了的,只有是一個團隊才行??!游戲里面摸的設計還有高級點的有3D效果都是要求有一定的photo和Flash基礎的人才行的。還有音效!!還有程序的編寫!!而且?guī)缀跛杂螒蚨际怯玫綌?shù)據(jù)庫的!!還有游戲的內(nèi)容設計和測試……很多東西的,關鍵是看你對什么有興趣??!其實動漫設計梗前臺的東西】也是游戲開發(fā)里重要的一個角色!!還有軟件編程專業(yè)【屬于后臺的】~~~還有數(shù)據(jù)庫【挺重要的一門專業(yè)】……如果你思維不是很好,智商不高又懶的話,建議別學編程專業(yè),雖然是最吃香的專業(yè),但同時也是最悲慘的專業(yè),【沒MM報這個才是最悲慘的,我們班54個童鞋就2個都不知道算不算是女的MM~~淚奔……】要學的東西很多,包括【數(shù)據(jù)庫】【網(wǎng)絡基礎】【C語言】(其實不止C而已,還有很多別的語言,C是基礎里面的基礎,是要學來做墊腳石的)【數(shù)據(jù)結構(超難)】…………而且編程這個專業(yè)對英語的要求也是不低的,起碼得過四級~~~而且里面很多專業(yè)術語(完全純英文)是要看得懂的!!而且100%代碼是不含漢字的~~~幾乎都是英文編寫出來的!!

    游戲設計與開發(fā)是什么專業(yè)

    游戲設計是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

    游戲設計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:

    技術上的約束

    產(chǎn)品的約束

    特定用戶群的約束

    民族方面的約束

    政治上的約束

    與其他設計學科的交互

    一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。用視頻游戲舉例來說,需要借助以下學科的知識:

    游戲機制

    視覺藝術

    設計方法

    游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實是一個誤區(qū),兩者沒有高下之分。

    在自然科學領域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。

    綜合性創(chuàng)意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設計,放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。

    想學游戲制作,可以到dogame游戲兵工廠教育培訓中心看看,他們就是專業(yè)教授這個的

    學校網(wǎng)站上有很多這方面的信息,還有免費的游戲制作教學視頻,樓主可以多去看看,對學習肯定會很有幫助的。

    此方向可以參考的專業(yè)就是計算機科學與軟件工程這兩個。

    但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過硬的素質(zhì)。大學中你需要學習各種算法,各種編程語言。如果你不是對這個方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因為這個行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。

    游戲制作與軟件設計屬于哪個專業(yè)?

    此方向可以參考的專業(yè)就是計算機科學與軟件工程這兩個。

    但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過硬的素質(zhì)。大學中你需要學習各種算法,各種編程語言。如果你不是對這個方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因為這個行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。

    希望能幫到你!

    想從事游戲開發(fā),現(xiàn)在需要學什么

    建議學XNA吧,微軟出的未來游戲開發(fā)框架,用C#開發(fā),適合你的

    學C++做游戲比較難,自學能堅持下來的不多,畢竟要學的知識太多,而且C++本身就是一門相對比較難以掌握的語言

    不能說C++是王道吧,感覺現(xiàn)在C++除了在比較低層的開發(fā)上處于老大哥的償位,其它一些中高層的應用都在減少,不過,C++的效率確實不是另我高級語言能比的,但在電腦性能高速發(fā)展的現(xiàn)今,我認為C#的性能完全可以開發(fā)出不錯的游戲

    我也在研究XNA,相對來說真的把游戲開發(fā)困難度降低了很多

    請問游戲開發(fā)主要是什么職業(yè)?

    不算市場營銷廣告之類的,制作類的分三種,當然,實際不止三種,但是新人基本都是這個三個職位開始的,而且是有上升空間的新人,如晉升到游戲制作人(類似電影導演),不過有些天才制作人有一開始就邁上這個崗位的···當然很少:

    1、程序。就是計算機編程啦。電子供戲也是種軟件。 一般是計算機專業(yè)畢業(yè)的人。

    2、美術。繪制游戲里面的圖片、3d模型、場景等等。 一般是美術學院的人。

    3、策劃。和電影劇本作家一個類型···需要廣博的知識和想象力。 這個崗位看你學識了···

    要說辛苦不辛苦····一樣東西如果你想做到最好,沒有不辛苦的道理。

    游戲的開發(fā)制作是什么專業(yè)?!

    軟件編程。

    游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)

    游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    四、如果以后想從事游戲行業(yè)大學要學什么專業(yè)呢?

    首先考慮的自然是計算機,游戲制作對相關人員需求量很大,而且在其他行業(yè)也方便就業(yè),失業(yè)風險小,如果想要從事游戲運營,游戲設計之類的,那么大多數(shù)社科專業(yè)都能搭上邊,專門為這方面的專業(yè)還確實沒有,想要提高就業(yè)競爭力主要靠社會實踐積累。

    以上就是小編對于游戲行業(yè)需要什么專業(yè)問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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