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游戲開發(fā)設(shè)計(游戲開發(fā)設(shè)計師需要學(xué)哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲開發(fā)設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、要想成為一個游戲開發(fā)與設(shè)計人員要具備怎樣技術(shù)條件
那么,我來談?wù)勎业恼J(rèn)識:
一看學(xué)歷,一般需有大專以上的教育背景;二看年齡,游戲業(yè)是年輕人的行業(yè),18-35歲是最佳年齡段;三看邏輯性,從業(yè)人員除具備IT基本知識外,還要有相當(dāng)強(qiáng)的邏輯能力,否則將難以擔(dān)當(dāng)復(fù)雜的編程工作;四看知識面,游戲軟件開發(fā)設(shè)計編劇、美術(shù)、音樂、動畫、程序等諸多方面,知識面寬泛;五看創(chuàng)新能力,游戲開發(fā)需要經(jīng)常翻花頭,對開發(fā)者創(chuàng)新能力的要求較高;六看合作能力,游戲軟件開發(fā)往往由一個小組負(fù)責(zé),需要開發(fā)者有團(tuán)隊合作精神;七看興趣,游戲開發(fā)是一項異??菰锏墓ぷ鳎绻麑Υ藳]有足夠的興趣,將很難做好。
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二、游戲開發(fā)主要學(xué)哪些課程?
游戲程序開發(fā)專業(yè)主要培養(yǎng)具有必要的計算機(jī)理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發(fā)平臺,熟悉游戲架構(gòu)、游戲 規(guī)劃及設(shè)計、游戲動畫、音效制作、游戲編程和測試的游戲開發(fā)人才,并且能適應(yīng)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡(luò)游戲運營和服務(wù)企業(yè)、動漫制作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設(shè)計、編碼和測試工作。
1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測試及運營實踐 游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2、專業(yè)技能課:手機(jī)2D游戲開發(fā) 2D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn) C++語言及算法基礎(chǔ) WIN32程序開發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開發(fā)實踐 行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺設(shè)計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計與應(yīng)用C++程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、計算機(jī)圖形學(xué)、DirectX程序設(shè)計、OpenGL程序設(shè)計、JAVA游戲程序設(shè)計、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲建模技術(shù)、游戲引擎技術(shù)、角色設(shè)計、游戲企劃、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)等。3、游戲開發(fā)就業(yè)前景如何:游戲制作就業(yè)前景非常好,這個行業(yè)發(fā)展前景都是很樂觀的,對于人才的需求量都是很高的,很多游戲制作公司都需要繪畫和設(shè)計人員,來設(shè)計游戲中的動漫人物等,同時對于道具和場景的需求都是很高的,所以說游戲制作就業(yè)前景還是很不錯的,在這個行業(yè)中都可以幫助大家有更好的發(fā)展空間。4、游戲開發(fā)就業(yè)方向: Direct 3D程序開發(fā)基礎(chǔ) 3D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn) 游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項目實戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項目實訓(xùn)。三、去美國留學(xué),哪些大學(xué)的游戲設(shè)計或開發(fā)專業(yè)比較好
美國研究生留學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)名校(僅供參考):
M.I.T.(麻省理工)
位于:劍橋,馬薩諸塞
類型:私人大學(xué)研究類
著名的麻省理工,他們的課程研究方向是更加偏向文化批判,但是也會提供一些基礎(chǔ)程序設(shè)計的課程。提供碩士學(xué)位。
U.S.C(南加州大學(xué))
位于:洛杉磯,加利福尼亞
類型:私立大學(xué)研究類
U.S.C.在互動娛樂專業(yè)提供學(xué)士和碩士兩種學(xué)位。他們的更加偏向研究游戲的益智和教育功能,也教授一些技術(shù)類的課程。
N.Y.U.(紐約大學(xué))
位于:紐約,紐約州
類型:私立大學(xué)研究類
N.Y.U.的課程更加全面,既有游戲批判這類偏向人文的,也有游戲設(shè)計這類偏向技術(shù)的。這些課程都有碩士課程。
M.S.U.(密西根大學(xué))
位于:東蘭辛,密歇根
類型:公立大學(xué)研究類
MSU提供游戲媒體和游戲資訊兩方面的學(xué)士學(xué)位。他們有自己的游戲?qū)嶒炇?,研究的?nèi)容也相對比較豐富。
R.P.I(倫斯勒理工大學(xué))
位于:特洛伊,紐約
類型:私利大學(xué)研究類
這是一所基于數(shù)學(xué)和科學(xué)的學(xué)院,但是他們的游戲理工學(xué)士學(xué)位卻和人文科學(xué)有很大交集,主要是學(xué)習(xí)如何設(shè)計游戲的,而且學(xué)院鼓勵學(xué)生取得人文科學(xué)類的第二學(xué)位,他們在游戲業(yè)的某些特定領(lǐng)域有一定成果。
影視、動漫設(shè)計等專業(yè)申請情況如何?
美國留學(xué) 游戲?qū)I(yè)一片光明
美國留學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)被一致看好
U.W. Madison(威斯康辛大學(xué))
位于:麥迪森,威斯康星
類型:公立大學(xué)研究類
大學(xué)的教育傳媒與教育技術(shù)有碩士和博士學(xué)位,他們雖然不是專門研究游戲的,但是專業(yè)在近幾年有關(guān)于游戲領(lǐng)域非常出色的研究成果。他們還有很多很有意思的課程,注意這類專業(yè)沒有學(xué)士學(xué)位。
Drexel Uni(德雷塞爾大學(xué))
位于:費城,賓夕法尼亞
類型:私立大學(xué)研究型
他們的提供理工碩士學(xué)位,研究方向為游戲制作,而專長是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開發(fā)包。
S.U.N.Y.Buffalo (紐約州立大學(xué)布法羅分校)
位于:布法羅,紐約
類型:公立大學(xué)研究型
這次是一條龍的學(xué)位,從學(xué)士到博士。學(xué)校主要教授人文類的課程,不過也提供一些技術(shù)類的課程,他們的優(yōu)勢是課程比較齊全。
M.U. (邁阿密大學(xué))
位于:牛津,俄亥俄
類型:公立大學(xué)研究類
這所大學(xué)的課程實務(wù)性很強(qiáng),很多是直接可以應(yīng)用的技術(shù),這所大學(xué)提供學(xué)士學(xué)位。
U.A.T.(先進(jìn)技術(shù)大學(xué))
位于:坦培,亞利桑那
類型:私利技術(shù)學(xué)院
這是一所很小的專攻技術(shù)的私人大學(xué)。但是他們提供的游戲相關(guān)的學(xué)位種類卻比較豐富,從理工學(xué)士到藝術(shù)學(xué)士到理工碩士一應(yīng)俱全,而且他們有自己的期刊(有一定影響力)。
F.S.U. (福賽大學(xué))
位于:冬日公園,弗羅里達(dá)
類型:私利盈利大學(xué)
這是一所和產(chǎn)業(yè)界聯(lián)系緊密的大學(xué),畢業(yè)生有不少是直接進(jìn)入業(yè)界大佬旗下的。但是這所學(xué)校的沒有得到全面承認(rèn),學(xué)分轉(zhuǎn)換很難,而且學(xué)位有的時候不被承認(rèn)。
DigiPen
位于:雷蒙德,華盛頓
類型:技術(shù)學(xué)院
與M.I.T.基于人文科學(xué)的課程不同,他們更加偏向于編程和電腦科學(xué)之類的技術(shù)型研究。他們有兩個碩士學(xué)位,電腦科學(xué)和數(shù)碼藝術(shù)。但是這所大學(xué)并沒有獲得全面承認(rèn),學(xué)分換算很麻煩而且學(xué)位有的時候并不被認(rèn)可。
四、游戲設(shè)計主要做哪些工作?
游戲設(shè)計是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面。以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
擴(kuò)展資料
受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習(xí)慣的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。
由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統(tǒng)學(xué)校對游戲設(shè)計專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計人才幾乎難覓蹤跡。
直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認(rèn)識游戲設(shè)計專業(yè)。讓更多對游戲設(shè)計專業(yè)有興趣的孩子走上自己的愛好。
以上就是小編對于游戲開發(fā)設(shè)計問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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