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抖音財報2022利潤(抖音盈利財報)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于抖音財報2022利潤的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、不停的刷抖音一個小時要用去多少流量
不停的刷抖音一個小時要用去流量1G,一段15秒的抖音短視頻的大小約為5MB,以此換算,刷抖音1小時需要1G左右流量。這位員工有16個小時左右的時間在刷短視頻,占五天八小時工作制的...刷抖音里的短視頻其實是件非常費流量的事。早在2018年,也就是抖音剛剛走紅的時候就曾有相關統計數據顯示,一支15秒的短視頻約需消耗5MB左右的流量,以平均每個視頻15秒計算,每小時最多就可以刷240個視頻,也就是刷1小時抖音可能需要消耗約1.17GB的流量。
由于抖音目前并未上市,我們暫時還無從知道這個平臺目前的用戶日均使用時長。不過得益于抖音的主要競爭對手,快手方面剛剛發(fā)布的2022年第二季度財報,該季度其用戶日均使用時長為125.2分鐘。考慮到目前抖音無論在市場份額、還是在用戶規(guī)模,乃至影響力上都超出快手,所以抖音用戶的日均使用時間大概率會遠超125分鐘。
即使是按照125分鐘來計算,如果是單純使用移動網絡流量的話,平均一位用戶每天在抖音上就需要消耗超過2.5GB。要知道,由于對5G網絡基礎設施的巨大投入,運營商也需要從用戶手中回收成本,以至于在三大運營商剛剛公布的今年7月運營數據時,都曾順帶的指出,5G單位流量的資費不可能持續(xù)大幅下降。
二、Meta二季度營收不及預期,同步下降1%
Meta二季度營收不及預期,同步下降1%
Meta二季度營收不及預期,同步下降1%,Meta的核心業(yè)務線上廣告收入出現下滑是其營收下降的主要原因之一。受通貨膨脹等因素的影響,廣告商開始削減廣告支出,Meta二季度營收不及預期,同步下降1%。
Meta二季度營收不及預期,同步下降1%1
Meta上一季度業(yè)績不及預期,上市以來營收同比首次下滑,凈利連續(xù)三季度下降。
美東時間7月27日盤后,Facebook母公司Meta Platforms(Nasdaq:META,以下簡稱Meta)發(fā)布2022年第二季度財報,營收下降1%至288.22億美元,為公司史上首次營收同比下滑。略低于華爾街預期的 289 億美元;凈利潤為66.87億美元,同比大幅下降36%,凈利潤出現連續(xù)三個季度下滑;每股收益(EPS)2.46美元,同比下降36%,低于分析師預期的2.59美元。
Meta表示,本季度業(yè)績不及預期,是受到宏觀經濟的不確定性,以及短視頻應用TikTok競爭的影響。
Meta首席運營官謝麗爾·桑德伯格(Sheryl Sandberg)表示,俄烏、疫情等宏觀因素仍在影響公司。同時,通貨膨脹和經濟衰退的不確定性也帶來了新的挑戰(zhàn)。
廣告收入遜色,廣告需求疲軟還將繼續(xù)
Facebook日活躍用戶(DAU)是Meta本季度業(yè)績的唯一亮點,同比增長3%至19.7億,并未如分析師預期的下降;月活躍用戶(MAU)為29.3億,同比增長1%。
Meta的主要收入來源應用家族(Family of Apps),包括Facebook、Ins、Messenger、WhatsApp和其他服務等,實現收入283.7億美元,同比下降1.4%。
Meta CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在電話會議上表示,短視頻應用Reels的年收入已達到10億美元。盡管公司對Reels投入大量投資,但其創(chuàng)收效率仍然不如Ins Stories等產品。
核心業(yè)務廣告在本季度的營收為281.52億美元,同比下降1.5%。衡量向用戶展示廣告數量的廣告展現量(Ad impressions)增長15%,與第一季度持平,當季單位廣告價格下滑14%。
財報顯示,Meta對第三季度的業(yè)績作出指引,預計總營收在260億到285億美元。其首席財務官戴夫·韋納(Dave Wehner)表示,這一預測說明廣告需求疲軟還將繼續(xù),而廣告需求疲軟是宏觀經濟的不確定性所致。
元宇宙部門持續(xù)“燒錢”,控制成本放緩招聘
元宇宙部門現實實驗室(Reality Labs)仍未實現盈利。這是Meta第三次公開現實實驗室的業(yè)績情況,本季度該部門實現營收4.52億美元,同比增長48.2%,但虧損額達28.02億美元。該部門在第一季度虧損29.6億美元,2021年全年虧損102億美元。
Meta 表示,預計現實實驗室第三季度的收入將會低于本季度收入。
據《紐約時報》,Meta表示今年將投資約100億美元研發(fā)元宇宙相關技術,這一數據是其2014年收購Oculus VR花費金額的5倍左右,2012年收購Ins花費金額的10倍。
就在財報發(fā)布的前一天,Meta還將Meta Quest 2頭顯的價格上調100美元,理由是生產和運輸成本上升。
Meta表示,員工人數比去年同期增加了32%,達到近8.4萬人。但和許多科技公司一樣,Meta也在計劃放緩招聘。
據美國有線電視新聞網(CNN),扎克伯格于7月1日表示,隨著用戶數量和廣告收入增長放緩,公司正面臨近期歷史上最嚴重的經濟衰退之一,因此Meta將2022年的招聘目標從最初招聘約10000名新工程師的計劃下調至約6000-7000名。 7月11日,《華爾街日報》報道稱Meta要求經理清退表現最差的員工,以此控制成本。
扎克伯格表示,目前經濟正處于低迷期,這會影響公司的廣告收入,因此必須減緩招聘、縮小團隊規(guī)模,將資金用于其他地方。
“難以預測低迷的經濟會持續(xù)多久,目前的形勢似乎比一個季度剛糟糕。”他表示,未來公司將專注于長期投資,包括“發(fā)現引擎”、Reels、廣告設施和元宇宙等領域。
扎克伯格還稱,“元宇宙能帶給我們更深層次的社交體驗,無論我們身在何處、在做什么——無論是在玩游戲還在工作,只需要進入元宇宙平臺,就能跟朋友交流,或進行項目合作。目前我們還面臨著技術和產品上的限制,隨著時間的推移,這類平臺將釋放數千億美元的潛力?!?/p>
截至7月27日美股收盤,Meta收漲6.55%,報收169.58美元,盤后跌逾4%。
Meta二季度營收不及預期,同步下降1%2
當地時間7月27日,Facebook母公司Meta(META,股價169.58美元,市值4589.38億美元)公布了截至6月30日的2022年第二季度財報。財報顯示,Meta第二季度營收約288億美元,同比下降1%,為該公司有史以來首次出現季度營收同比下滑;凈利潤約67億美元,同比下滑36%;攤薄后每股收益為2.46美元,同比下滑32%。
由于第二季度營收和凈利潤下滑幅度均超出分析師預期,收漲近6.6%的Meta股價在盤后交易中下跌4.53%。
Meta的核心業(yè)務線上廣告收入出現下滑是其營收下降的主要原因之一。受通貨膨脹等因素的影響,廣告商開始削減廣告支出,這導致各社交媒體平臺都開始面臨在線廣告銷售的壓力。
根據該公司最新財報,二季度廣告收入281.5億美元,同比下降1.5%,為去年一季度以來最低水平,也低于分析師預期的285.3億美元。
同時,Meta創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格的“元宇宙”愿景也給Meta帶來了不小的負擔。包括AR(增強現實)和VR(虛擬現實)相關硬件、軟件和內容在內的元宇宙相關業(yè)務“現實實驗室” (Reality Labs)收入4.52億美元,為去年二季度以來最近四個季度最低水平,同比增長48.2%,當季虧損28億美元,第一季度虧損29.6億美元。
好消息是Facebook的`重要用戶指標——日活用戶數在二季度出現了增長。該季度Facebook的日活用戶數為19.7億,高于市場預期的19.6億,連續(xù)兩季環(huán)比增長,同比增長3%。在2021年第四季度,Facebook史上首次報告了用戶數量出現下降,引發(fā)市場擔憂。
當前的經濟疲軟讓Meta對于其未來業(yè)績前景持謹慎態(tài)度。Meta預計,三季度公司總體營業(yè)收入料將在260億~285億美元,相當于同比下降0.79%~8%。Meta還預計,三季度“現實實驗室”收入會低于二季度水平。
Meta首席財務官David Wehner表示,公司在整個第二季度經歷的廣告需求疲軟趨勢還將繼續(xù)持續(xù),這是由更廣泛的宏觀經濟不確定性推動的。
在公布財報的同時,Meta同時公布了高管層的人事變動。從今年11月1日起,現任首席財務官Wehner將擔任Meta的首位首席戰(zhàn)略官,負責公司的戰(zhàn)略和企業(yè)發(fā)展。現任財務副總Susan Li將升任首席財務官。
財報顯示,截至二季度末,Meta員工總人數8.3553萬人,高于市場預期的8.0188萬人,較二季度增加了5700多人。不過,從最新消息看,三季度Meta新增員工人數可能大幅下降。
Wehner提到,考慮到經營環(huán)境面臨更大的挑戰(zhàn),Meta已經降低了今年的招聘和總體費用增長計劃規(guī)模。Wehner表示,Meta預計,2022年全年總費用將在850億~880億美元,低于此前公司預期的870億~920億美元。
本季度中,Meta已宣布將放慢招聘步伐。在6月末的一次例行員工問答會議中,Meta創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官扎克伯格明確表示,受經濟形勢和業(yè)務壓力影響,公司將放緩招聘節(jié)奏,并將2022年工程師的招聘規(guī)模由此前的10000名削減至6000~7000名。
Meta二季度營收不及預期,同步下降1%3
7月28日,Meta Platforms(FB.US)公布了二季度財報。由于廣告業(yè)務收入下滑,二季度有史以來首次錄得營收下滑。公司二季度營收288.22億美元,同比下降1%,市場預期289.4億美元。凈利潤為66.87億美元,同比下降36%。攤薄后每股收益為2.46美元,同比下降32%,市場預期2.52美元。
二季度包括Facebook、Ins、Messenger、WhatsApp在內的應用家族(Family of Apps)收入283.7億美元,上年同期為287.72億美元;其中廣告收入為281.52億美元,上年同期為285.8億美元。應用家族營業(yè)利潤111.64億美元,現實研究室運營虧損28.06億美元。
公司二季度家庭每日活躍人數(DAP)為28.8億,同比增長4%,市場預期29.1億。每日活躍用戶(DAU)19.7億,同比增長3%,市場預期19.6億;每月活躍用戶(MAU)29.3億,同比增長1%,市場預期為29.4億。每用戶平均收入為9.82美元,市場預期為9.83美元。
該公司的廣告業(yè)務遇到了一些障礙。由于各種各樣的經濟壓力,市場營銷人員的支出都在減少,這使得Meta和其他同行廣告商不得不為了更少的預算而競爭。蘋果的隱私條款降低了Facebook和Ins上廣告的效果。與此同時,為了與TikTok競爭,社交網絡一直在向更多用戶展示短視頻,這是廣告商仍在適應的一種形式。但Meta并沒有從這種渠道中賺到很多錢。
Facebook公布令人不安的業(yè)績之前,其競爭對手Snap(SNAP.US)和推特(TWTR.US)上周也開始了一種趨勢。這兩家公司都公布了令人失望的第二季度數據,高管們指出,經濟和移動平臺的挑戰(zhàn)已經滲透到在線廣告市場。不過,廣告支出的放緩對一些Meta競爭對手的打擊不同。Alphabet(GOOG.US)旗下谷歌的廣告銷售額出現增長,尤其是在營銷人員為直效廣告付費的搜索廣告領域。
Meta正在經歷一段巨大的變革時期,首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格試圖動員他的員工更加努力地工作,以留住用戶,吸引年輕人,并防止他們遷移到字節(jié)跳動旗下國際版抖音TikTok。
Meta在其應用程序中加入了更多Reels——受TikTok啟發(fā)的短視頻,并開始付費讓創(chuàng)作者發(fā)布這些視頻。該公司還對社交應用的算法進行了重大調整,專注于向人們展示他們不關注的新類型內容。盡管Facebook對Reels進行了投資,但該產品產生收入的效率不如Ins Stories等。
為了應對這種不確定性,Facebook試圖通過放慢招聘速度和專注于更少的優(yōu)先事項來控制成本,比如開發(fā)短視頻策略和算法推薦引擎。該公司仍在投資元宇宙,扎克伯格認為人們最終將通過這個沉浸式虛擬現實世界工作、購物和交流。
Reality Labs部門將投入巨額資金,該部門負責開發(fā)元宇宙以及相關的虛擬現實和增強現實技術。該部門在第二季度實現了4.52億美元的銷售額,但錄得虧損28億美元。Meta預計該部門第三季度的收入將低于第二季度。本周早些時候,Meta公司將Quest 2 VR 頭盔的價格提高了100美元,理由是生產和運輸成本上升。
雖然Meta目前是銷售VR 頭盔的領頭羊,但與移動廣告相比,這個市場仍然很小。隨著該公司繼續(xù)將元宇宙作為其企業(yè)品牌重塑的一部分,它也在銷售和營銷方面投入了更多的資金。今年第二季度,這些成本同比增長10%,達到36億美元。
展望未來,Meta預計2022年的總支出為850億至880億美元,低于之前的870億至920億美元的預期,原因是裁員和其他支出減少。Meta還預計三季度為266億至285億美元,不及華爾街預期303.8億美元。該公司聲明稱:“這一前景反映出,我們在整個第二季度經歷的廣告需求疲弱環(huán)境仍在延續(xù),我們認為,這是受更廣泛的經濟不確定性推動的?!?/p>
截至發(fā)稿,Meta美股盤后跌4.53%,報161.89美元。
三、抖音瑤一瑤在抖音點贊賺了多少錢
抖音瑤一瑤在抖音點贊賺了1.8億元,把據相關公司透露抖音瑤一瑤在抖音點贊一年凈利潤為1.8億元
四、抖音選品中心利潤8塊是多少
抖音選品中心利潤8塊是多少?你比如上面圖片的產品,我們通過抖店助手采集到的價格是36.72,在其他平臺的產品差不多一樣他們定價是44.8??梢运阋幌吕麧?4.8—36.72=8.08,平臺到時候可能會再抽幾塊的利潤,這時候我們的傭金是沒辦法設置的。這種算是利潤比較低甚至可能還要賠錢的,那這種產品我們在采集的時候就直接pass掉,所以在采集產品的時候首先先算一下利潤?;蛘邔Ρ冗@個93.10的產品,先算一下利潤93.10—36.72=56.38。像這種利潤平臺抽取過后我們可以設置20%或30%的傭金,因為像這種利潤空間比較大的是足夠支撐我們給這么高的傭金的。
然后我們在定價的時候要記得比上家低一點,比如這個93.10我們可以定90.10,89.9等。然后參考這個價格我們可以算一下能加多少。比如36.72×3=110.16比上家高了,那我們就加價的時候加低一點比如36.72×2.5=91.8比上家低了一點。然后我們在抖店助手上去批量設置價格的時候,選中這個產品點擊批量修改價格。
價格設置的話,售賣價就是乘2.5再加1。因為上家是93.10,我們定價91.8要記得永遠比上家低一點,所以這個定價的話我們只能加1,如果定價是80或85的話可以加個3或4。規(guī)格價格跟售賣價設置一樣就行。
設置完成之后價格就自動修改完成了,那么我們在設置傭金的時候可以設置高一點30%或40%,這樣達人在選品的時候就能優(yōu)先看到我們的。
如果就比如直接多多選品選品的時候,我們也不知道他上家的價格是多少的時候,定價直接乘以2,再設置20%或30%的傭金。因為抖店達人帶貨傭金天花板是50%,我們給個30%或40%已經算是很高了。
總之定價的時候參考上家價格,不要低于市場太多也不要高太多。
以上就是關于抖音財報2022利潤相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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