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    游戲廠是怎么收錢(qián)的呢(游戲廠是怎么收錢(qián)的呢圖片)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-22 22:44:17     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 699        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲廠是怎么收錢(qián)的呢的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    游戲廠是怎么收錢(qián)的呢(游戲廠是怎么收錢(qián)的呢圖片)

    一、手機(jī)游戲行業(yè)的賬務(wù)怎么處理的

    好玩的游戲超多啊,每個(gè)時(shí)期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來(lái),又很快沒(méi)人玩了,每個(gè)人的口味都不一樣,比較實(shí)用的還是推薦給你這樣一個(gè)手游排行榜,這個(gè)是18183手游排行榜,里面包含2個(gè)大榜單,18183新游期待榜和18183熱門(mén)手游榜,親可以依據(jù)具體情況去選擇,這里每天都更新,現(xiàn)在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來(lái)也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個(gè)對(duì)應(yīng)的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml

    二、免費(fèi)軟件的廠商是如何盈利的?

    1、大廠家,推出的免費(fèi)客戶(hù)端、軟件、游戲等,一般是通過(guò)內(nèi)購(gòu)、內(nèi)嵌廣告兩種方式盈利。還有一部分軟件不直接盈利,基本就是維持和保持自身的龐大的客戶(hù)群體,吸納新的客戶(hù)群體,在內(nèi)嵌或者捆綁的其他產(chǎn)品中盈利,屬于間接盈利。

    2、小公司或者個(gè)人的免費(fèi)軟件,目前普遍兩種盈利方式,一種是程序內(nèi)購(gòu)買(mǎi),比如購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的道具、關(guān)卡等,購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用程序內(nèi)更多的功能;還有一種是在軟件中嵌入廣告,通過(guò)用戶(hù)點(diǎn)擊廣告賺錢(qián)。

    3、當(dāng)然也有一些開(kāi)發(fā)者具有很好的分享和奉獻(xiàn)精神,開(kāi)發(fā)一款軟件并不打算盈利而供大家使用。

    三、游戲公司賬務(wù)稅務(wù)處理?

    游戲公司賬務(wù)稅務(wù)處理與其他行業(yè)的賬務(wù)稅務(wù)處理是一樣的。

    一、網(wǎng)絡(luò)游戲的分類(lèi):

    根據(jù)收費(fèi)模式的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲分為計(jì)時(shí)收費(fèi)、道具收費(fèi)和增值服務(wù)收費(fèi)等幾種。

    1、計(jì)時(shí)收費(fèi):包括點(diǎn)卡收費(fèi),指網(wǎng)游公司主要依據(jù)游戲玩家的游戲時(shí)間收取點(diǎn)卡費(fèi),收入與玩家的人數(shù)和游戲時(shí)間成正比。包月計(jì)時(shí)收費(fèi),是指網(wǎng)絡(luò)游戲玩家一次性購(gòu)買(mǎi)一個(gè)時(shí)段,這個(gè)時(shí)段內(nèi)玩家可以隨時(shí)上網(wǎng)游戲,不管有沒(méi)有在線游戲,均算作消費(fèi)。

    2、道具收費(fèi):指在游戲時(shí)間上不再收費(fèi),但在游戲中提供道具商城出售一些虛擬道具,如炫麗的服裝坐騎和一些影響游戲平衡的道具,玩家可以自愿花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)這些虛擬道具以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

    3、增值服務(wù)收費(fèi):包括付費(fèi)會(huì)員收費(fèi)(網(wǎng)游玩家根據(jù)不同的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)獲得不同的會(huì)員等級(jí)以及不同的特權(quán));游戲功能收費(fèi)(將網(wǎng)游功能切割為多個(gè)部分,玩家可根據(jù)自己的需要選擇購(gòu)買(mǎi)或租用某些功能)。

    網(wǎng)絡(luò)廣告收費(fèi);客戶(hù)端收費(fèi)(指某些游戲廠商要求玩家購(gòu)買(mǎi)客戶(hù)端才能進(jìn)行游戲,不過(guò)游戲本身是免費(fèi)的);交易收費(fèi)(游戲本身不收費(fèi),官方不出售道具,全部裝備由打怪掉落或任務(wù)產(chǎn)出。玩家相互交易獲得裝備道具,官方從中收取一定的交易手續(xù)費(fèi))等。

    二、網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)模式:

    網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈主要包括:游戲開(kāi)發(fā)商——游戲運(yùn)營(yíng)商——游戲平臺(tái)商——用戶(hù)。

    產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)環(huán)節(jié)可能發(fā)生重合,比如:游戲開(kāi)發(fā)商可能同時(shí)作為運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)營(yíng)、平臺(tái)商同時(shí)也可能是游戲運(yùn)營(yíng)的主體。由于平臺(tái)商公司業(yè)務(wù)類(lèi)型通常較復(fù)雜,并不僅僅涉及網(wǎng)絡(luò)游戲方面,因此本文僅涉及網(wǎng)游公司作為游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商角色時(shí)的運(yùn)營(yíng)模式及收入確認(rèn)方面的討論。

    雖然各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲公司(作為開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商)的業(yè)務(wù)模式各有特色,細(xì)節(jié)各有不同,

    但總體上來(lái)說(shuō)可分為三種:自營(yíng)模式、聯(lián)營(yíng)模式以及授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式。

    (一)自營(yíng)模式

    自營(yíng)模式是指網(wǎng)絡(luò)游戲公司通過(guò)自有的游戲平臺(tái)發(fā)布并運(yùn)營(yíng)游戲。在自主運(yùn)營(yíng)模式下,網(wǎng)絡(luò)游戲公司全面負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的推廣、客戶(hù)服務(wù)、技術(shù)支持和維護(hù)等工作。

    1、登陸注冊(cè)

    玩家直接登陸網(wǎng)游公司的游戲平臺(tái),或從其他推廣方的鏈接登錄游戲平臺(tái),并注冊(cè)成為用戶(hù)。

    2、充值消費(fèi)玩家可以通過(guò)網(wǎng)銀、第三方支付平臺(tái)等方式向游戲充值,目前使用較多的充值方式是第三方支付平臺(tái),如支付寶、快錢(qián)、神州付、易寶等。玩家充值成功后,充值額自動(dòng)兌換成虛擬游戲幣并添加到游戲玩家在游戲中的賬戶(hù)中。

    如果是付費(fèi)游戲,玩家可以使用游戲幣進(jìn)行游戲。如果是免費(fèi)游戲,玩家可以使用游戲幣購(gòu)買(mǎi)道具等裝備。

    3、網(wǎng)游公司與第三方支付平臺(tái)的結(jié)算

    網(wǎng)游公司一般與第三方支付平臺(tái)簽訂服務(wù)合同,開(kāi)立收款賬戶(hù),按約定期限提取資金并支付渠道使用費(fèi)。

    通常,在每月初,第三方支付平臺(tái)會(huì)出具上月對(duì)賬單(包含充值平臺(tái)賬戶(hù)名,充值訂單號(hào),充值金額等),網(wǎng)游公司數(shù)據(jù)中心也會(huì)提供一份清單(包含游戲玩家賬號(hào)、充值訂單號(hào)、充值金額等),兩者應(yīng)核對(duì)一致,如有差異需及時(shí)溝通處理。

    (二)聯(lián)營(yíng)模式

    聯(lián)營(yíng)模式是指游戲運(yùn)營(yíng)商與游戲平臺(tái)類(lèi)公司(如:騰訊平臺(tái)、UC平臺(tái)、91平臺(tái)、360手機(jī)助手、百度多酷、新浪平臺(tái)、FACEBOOK等)合作,共同聯(lián)合運(yùn)營(yíng)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)方式。

    在聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式下,游戲平臺(tái)公司負(fù)責(zé)網(wǎng)游平臺(tái)的提供和推廣、充值服務(wù)以及計(jì)費(fèi)系統(tǒng)的管理,游戲運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng)、版本更新、技術(shù)支持和維護(hù),并提供客戶(hù)服務(wù)。

    在聯(lián)營(yíng)模式下,游戲玩家是通過(guò)平臺(tái)公司進(jìn)行游戲的登錄和注冊(cè)的。如需要充值,則進(jìn)入網(wǎng)游平臺(tái)商游戲平臺(tái)的充值中心,選擇充值方式和充值金額,并填寫(xiě)相關(guān)支付信息完成充值。

    (三)授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式

    授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式主要指游戲運(yùn)營(yíng)商以版權(quán)金或預(yù)付款的形式獲得游戲開(kāi)發(fā)商產(chǎn)品的代理權(quán),在運(yùn)營(yíng)商所獲資質(zhì)的平臺(tái)上發(fā)行。

    由運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)游戲的發(fā)行推廣、游戲運(yùn)營(yíng)收入的結(jié)算,一般使用運(yùn)營(yíng)商所獲資質(zhì)的平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商的用戶(hù)管理體系及充值接口,開(kāi)發(fā)商主要負(fù)責(zé)提供游戲產(chǎn)品、相關(guān)的軟件及技術(shù)支持、部分客服等。

    三、各種運(yùn)營(yíng)模式下的收入確認(rèn)方法

    (一)自營(yíng)模式下的收入確認(rèn)

    1、道具收費(fèi)游戲:網(wǎng)游公司在游戲玩家實(shí)際使用虛擬游戲幣購(gòu)買(mǎi)虛擬道具時(shí),即玩家實(shí)際消費(fèi)時(shí)確認(rèn)收入。

    盡管幾乎所有的網(wǎng)游平臺(tái)都規(guī)定,玩家已經(jīng)充值到賬戶(hù)的金額不管是否實(shí)際使用均不予退回,但考慮到盡管該充值金額不會(huì)退回,但其仍在玩家個(gè)人的賬戶(hù)中,所有權(quán)仍屬于游戲玩家,玩家隨時(shí)都可能將其在游戲規(guī)則范圍內(nèi)自主消費(fèi),因此在玩家充值但未消費(fèi)時(shí)尚不滿足收入確認(rèn)條件。

    同時(shí),在玩家實(shí)際使用虛擬游戲幣購(gòu)買(mǎi)道具時(shí)方確認(rèn)收入也符合網(wǎng)絡(luò)游戲公司的慣例。

    此外,還有一些游戲規(guī)定,玩家充值的金額如果在一定期限內(nèi)(如三個(gè)月)仍然沒(méi)有消費(fèi),則游戲幣失效,不能再消費(fèi),此時(shí),網(wǎng)游公司可將該部分失效的游戲幣對(duì)應(yīng)的充值金額確認(rèn)為失效當(dāng)期的收入。

    2、計(jì)時(shí)收費(fèi)游戲:

    網(wǎng)游公司按照玩家的人數(shù)和實(shí)際游戲時(shí)間確認(rèn)收入。在付費(fèi)游戲中,如果存在道具等裝備的購(gòu)買(mǎi)則收入確認(rèn)方法同上述免費(fèi)游戲。

    (二)聯(lián)營(yíng)模式下的收入確認(rèn)

    聯(lián)營(yíng)模式下,網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)一般主要提供游戲運(yùn)營(yíng)等技術(shù)支持方面的工作,游戲玩家是通過(guò)網(wǎng)游平臺(tái)商的充值中心進(jìn)行充值的,充值金額由聯(lián)營(yíng)方收取。

    因此對(duì)于網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)來(lái)說(shuō),完成了該期間的應(yīng)承擔(dān)的義務(wù),并依據(jù)協(xié)議獲得從聯(lián)營(yíng)平臺(tái)商處取得分成款的權(quán)利時(shí)即可確認(rèn)收入。通常,網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)與聯(lián)營(yíng)平臺(tái)之間分成結(jié)算的基礎(chǔ)是當(dāng)期游戲玩家的充值金額。

    因此,聯(lián)營(yíng)模式下,一般是根據(jù)網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)與各平臺(tái)商的合作協(xié)議約定,將期間玩家的充值金額扣除支付給第三方的渠道費(fèi)用后,按照一定的分成比例計(jì)算后確認(rèn)各方應(yīng)得的收入金額。

    通常在月末時(shí),網(wǎng)游平臺(tái)商在運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的端口獲取玩家充值情況,按照與網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)約定的日期發(fā)布該月結(jié)算單,網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)將結(jié)算單與平臺(tái)游戲終端的充值數(shù)據(jù)進(jìn)行核對(duì)。

    雙方確認(rèn)結(jié)算數(shù)據(jù)后,按照合作協(xié)議所約定的分成比例及雙方確認(rèn)的充值數(shù)據(jù)進(jìn)行結(jié)算,網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)據(jù)此進(jìn)行收入確認(rèn)。

    (三)授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式下的收入確認(rèn)

    授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式一般涉及到游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。

    對(duì)于網(wǎng)游公司(開(kāi)發(fā)商)來(lái)說(shuō),其一般采取的授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式的收款方式為:首先收取一次性的版稅金,然后在游戲運(yùn)營(yíng)期間在根據(jù)雙方的協(xié)議約定收取分成收入。

    版權(quán)金收入對(duì)于網(wǎng)游公司(開(kāi)發(fā)商)一次性收取的版權(quán)金,實(shí)務(wù)中存在兩種確認(rèn)方式:

    ①將一次性收取的版權(quán)金列為“遞延收益”,在協(xié)議約定的受益期間內(nèi)按直線法攤銷(xiāo)確認(rèn)營(yíng)業(yè)收入。

    在授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式下,網(wǎng)絡(luò)游戲公司(開(kāi)發(fā)商)要承擔(dān)技術(shù)支持、游戲升級(jí)以及提供部分客服等連續(xù)性的義務(wù),該等后續(xù)服務(wù)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的正常運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō)比較重大,因此通常將初始一次性收取的版權(quán)金收入予以遞延分期確認(rèn)收入。

    ②將版權(quán)金一次性確認(rèn)收入。

    此類(lèi)收入的確認(rèn)模式是按照特許權(quán)使用費(fèi)收入,如果沒(méi)有后續(xù)提供重大服務(wù)的義務(wù),在滿足下列條件時(shí),也可以將版權(quán)金一次性確認(rèn)收入。

    A、合同已經(jīng)簽訂并按照合同的約定取得收入。

    B、游戲已經(jīng)制作完成,版本已經(jīng)交付,并公測(cè)完成上線。

    C、不存在與授權(quán)相關(guān)的尚未履行的其他責(zé)任和義務(wù)。

    D、款項(xiàng)的可回收性有合理的保障。

    2、分成收入

    在授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式下,網(wǎng)游公司(開(kāi)發(fā)商)是依據(jù)協(xié)議在獲得從游戲運(yùn)營(yíng)商處取得分成款的權(quán)利時(shí)確認(rèn)收入。

    對(duì)于網(wǎng)游公司(運(yùn)營(yíng)商)來(lái)說(shuō),其取得授權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲,可能采取自營(yíng)方式,也可能采取與其他游戲平臺(tái)商聯(lián)營(yíng)模式運(yùn)營(yíng),其收入確認(rèn)方法參見(jiàn)前述自營(yíng)模式和聯(lián)營(yíng)模式部分的描述。

    四、網(wǎng)游公司的審計(jì)關(guān)注要點(diǎn)

    (一)IT審計(jì)

    無(wú)論網(wǎng)游公司采取的是自營(yíng)、聯(lián)營(yíng)或授權(quán)模式,或幾種聯(lián)合的業(yè)務(wù)模式,其游戲的運(yùn)營(yíng)均依賴(lài)于游戲網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、收入結(jié)算的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)也均來(lái)源于游戲系統(tǒng),所以在對(duì)網(wǎng)游公司執(zhí)行審計(jì)時(shí),必須要進(jìn)行IT審計(jì)。

    項(xiàng)目組可參考本所相關(guān)規(guī)定引入所內(nèi)IT專(zhuān)家對(duì)IT環(huán)境進(jìn)行評(píng)估、對(duì)自營(yíng)平臺(tái)或聯(lián)營(yíng)平臺(tái)等進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試,以確定整個(gè)游戲系統(tǒng)是否有效。重點(diǎn)關(guān)注收入數(shù)據(jù)的完整性、準(zhǔn)確性和真實(shí)性,對(duì)信息系統(tǒng)一般性控制的審計(jì)(包括開(kāi)發(fā)、變更、安全、運(yùn)行維護(hù)等四個(gè)方面)。如:

    (1)是否能夠區(qū)分付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家。

    (2)是否存在惡意修改游戲數(shù)據(jù)的內(nèi)部控制缺陷。

    (3)系統(tǒng)管理授權(quán)體系是否得到有效執(zhí)行。

    (4)自營(yíng)游戲平臺(tái)及聯(lián)營(yíng)游戲平臺(tái)數(shù)據(jù)是否存在混淆情況。

    (5)自營(yíng)游戲與聯(lián)營(yíng)游戲的游戲幣的消耗是否存在混淆的情況。

    (6)IT專(zhuān)家確認(rèn)的其他IT審計(jì)程序。

    (二)其他審計(jì)程序

    對(duì)于自營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),網(wǎng)游公司收入確認(rèn)的數(shù)據(jù)基本來(lái)源于游戲系統(tǒng),因此在完成IT審計(jì),確認(rèn)網(wǎng)游公司的業(yè)務(wù)系統(tǒng)是有效的情況下,可重點(diǎn)采用檢查、函證、分析等其他審計(jì)程序?qū)κ杖霐?shù)據(jù)的真實(shí)、完整性進(jìn)行進(jìn)一步審計(jì)。

    1、檢查程序針對(duì)每一種游戲,首先應(yīng)確定其業(yè)務(wù)模式。如某種游戲收入既有來(lái)源于自營(yíng)也有來(lái)源于聯(lián)營(yíng)/授權(quán)模式(此種情況比較常見(jiàn)),則應(yīng)區(qū)分自營(yíng)收入和聯(lián)營(yíng)/授權(quán)收入分別進(jìn)行檢查。

    針對(duì)不同的業(yè)務(wù)模式,可執(zhí)行的審計(jì)程序包括(但不限于)以下內(nèi)容:

    自營(yíng)模式:

    (1)獲取游戲玩家在報(bào)告期內(nèi)的充值金額及消費(fèi)金額數(shù)據(jù),并與收入明細(xì)表相核對(duì)。

    (2)確認(rèn)是否以玩家消費(fèi)金額作為確認(rèn)收入的依據(jù),如果存在差異,差異原因是什么。

    (3)獲取第三方支付平臺(tái)提供的充值數(shù)據(jù),與報(bào)告期玩家的充值金額相核對(duì)。

    聯(lián)營(yíng)/授權(quán)模式:

    (4)獲取聯(lián)營(yíng)方/代理方出具的結(jié)算單(內(nèi)容可能包括充值金額、渠道費(fèi)用、分成比例、分成金額等),并與公司自有系統(tǒng)數(shù)據(jù)進(jìn)行核對(duì)。

    (5)獲取網(wǎng)游公司與聯(lián)營(yíng)方/代理方數(shù)據(jù)核對(duì)的資料,判斷對(duì)結(jié)算單的調(diào)整是否恰當(dāng)。

    (6)確認(rèn)是否以經(jīng)雙方確認(rèn)的結(jié)算單作為確認(rèn)收入的依據(jù)。

    (7)檢查是否存在收入確認(rèn)的跨期問(wèn)題:如企業(yè)在期后獲得資產(chǎn)負(fù)債表日之前的結(jié)算單,一般應(yīng)作為資產(chǎn)負(fù)債表日后調(diào)整事項(xiàng)處理,但如果在資產(chǎn)負(fù)債表日后根據(jù)雙方簽訂的補(bǔ)充協(xié)議等對(duì)結(jié)算金額確定方式進(jìn)行了調(diào)整的,則調(diào)整的影響金額應(yīng)計(jì)入修改后協(xié)議生效的當(dāng)期。

    (8)收入確認(rèn)的金額計(jì)算是否與網(wǎng)游公司與聯(lián)營(yíng)/授權(quán)協(xié)議具體條款(如分成比例、扣除渠道成本等約定)相一致。

    2、函證程序

    如:

    (1)對(duì)報(bào)告期內(nèi)各充值平臺(tái)的充值金額進(jìn)行函證,并與系統(tǒng)平臺(tái)中的充值數(shù)據(jù)進(jìn)行核對(duì)。

    (2)結(jié)合應(yīng)收賬款的審計(jì),對(duì)報(bào)告期內(nèi)與較大的聯(lián)營(yíng)方/代理方的結(jié)算金額進(jìn)行函證,并與收入確認(rèn)金額相核對(duì)。

    3、分析程序

    在執(zhí)行網(wǎng)游企業(yè)收入確認(rèn)的審計(jì)時(shí),一般企業(yè)使用的分析程序,如年度、月度波動(dòng)分析、毛利率分析、與其他同行業(yè)對(duì)比分析等手段仍然適用。在分析波動(dòng)原因時(shí),需要考慮網(wǎng)游企業(yè)的業(yè)務(wù)特點(diǎn)。

    如:考慮不同的運(yùn)營(yíng)模式、游戲產(chǎn)品的生命周期、游戲的上線時(shí)間、版本更新時(shí)間、新功能上線時(shí)間、促銷(xiāo)政策、資料片發(fā)布、推廣政策等因素對(duì)收入及毛利波動(dòng)的影響。因其分析方法與一般企業(yè)相似,此處不再贅言。

    下文僅就網(wǎng)游企業(yè)審計(jì)中比較有特點(diǎn)的分析方式(非全部)進(jìn)行介紹:

    (1)總體分析

    可以采用圖表等形式分析各運(yùn)營(yíng)模式下的收入金額、充值金額、消費(fèi)金額的趨勢(shì)是否正常,比如:

    ①某游戲自營(yíng)模式:該游戲采用自營(yíng)模式,因此各期間收入確認(rèn)金額與玩家的消費(fèi)金額相同,曲線重合;消費(fèi)金額曲線與充值金額曲線的趨勢(shì)相似,差異不大,基本符合一般游戲玩家的充值、消費(fèi)規(guī)律。

    ②某游戲聯(lián)營(yíng)模式:該游戲采用聯(lián)營(yíng)模式,首先消費(fèi)金額曲線與充值金額曲線趨勢(shì)一致,且金額差異不大,符合一般游戲玩家的充值、消費(fèi)規(guī)律。

    收入確認(rèn)金額為充值金額扣除渠道費(fèi)用后按照一定分成比例計(jì)算應(yīng)分得的金額,從圖表上看,收入曲線趨勢(shì)與充值曲線趨勢(shì)大體一致。

    差異部分可能與游戲不同運(yùn)營(yíng)期間渠道費(fèi)用的高低、以及不同充值金額下分成比例的不同相關(guān),需要審計(jì)人員根據(jù)具體情況進(jìn)行具體分析,以確定是否存在異常。

    (2)玩家數(shù)據(jù)分析

    此外,還可以獲取某游戲充值金額、消費(fèi)金額前若干名(比如前100名)玩家的具體情況,如:賬號(hào)、支付方式、支付終端信息、充值金額、充值時(shí)間、消費(fèi)時(shí)間、消費(fèi)金額、游戲等級(jí)等進(jìn)行分析。

    通常,網(wǎng)絡(luò)游戲的正常玩家的賬號(hào)大多具備以下一些類(lèi)似特征:

    ①充值時(shí)使用同一個(gè)支付渠道賬戶(hù),基本使用相同支付渠道(如支付寶等)。

    ②單次充值金額及充值時(shí)間具有隨意性。

    ③累計(jì)消費(fèi)占累計(jì)充值的比例較高,很少出現(xiàn)大量充值卻不消費(fèi)的情況。

    ④玩家之間金幣購(gòu)買(mǎi)各類(lèi)道具及增值服務(wù)的比例基本相同。

    通過(guò)分析大額充值玩家數(shù)據(jù),審計(jì)人員可能發(fā)現(xiàn)其中一些異常情況,可以有針對(duì)性的進(jìn)行下一步檢查。

    但玩家數(shù)據(jù)分析中出現(xiàn)的異常情況,其中有些可能是正常的,比如:

    一個(gè)支付賬號(hào)對(duì)應(yīng)多個(gè)游戲賬號(hào)的情況、賬戶(hù)出現(xiàn)大量游戲幣余額等情況可能是商人模式造成的。有的游戲里有商人交易模式。

    在該模式中,商人通過(guò)在游戲充值活動(dòng)期間大量充值獲得更多作為獎(jiǎng)勵(lì)的免費(fèi)游戲幣,然后在游戲中將游戲幣賣(mài)給其他游戲玩家,雙方可能在第三方支付平臺(tái)進(jìn)行場(chǎng)外支付交易。

    此類(lèi)商人玩家可能擁有多個(gè)游戲賬號(hào),賬號(hào)的用戶(hù)名出現(xiàn)有規(guī)律的情況(如用連續(xù)數(shù)字命名);一個(gè)賬號(hào)在多個(gè)區(qū)創(chuàng)建角色;創(chuàng)建非常明顯的商人角色名稱(chēng);游戲角色等級(jí)、戰(zhàn)力較低;一個(gè)賬號(hào)對(duì)應(yīng)超過(guò)一個(gè)支付終端信息等。

    再比如,一個(gè)賬號(hào)對(duì)應(yīng)超過(guò)一個(gè)支付終端信息。該種情況可能系兩人或多人同玩一個(gè)賬號(hào),或賬號(hào)已被出售給下一玩家所致。不同的游戲規(guī)則設(shè)置不同,可能出現(xiàn)的情況也不同,因此在對(duì)玩家數(shù)據(jù)分析時(shí),審計(jì)人員應(yīng)針對(duì)不同情況具體分析。

    4、其他程序

    (1)在檢查各個(gè)游戲充值、消費(fèi)金額較大的玩家信息時(shí),審計(jì)人員還應(yīng)注意是否存在網(wǎng)游公司自身的員工大量充值的情況。有些網(wǎng)游公司可能存在讓公司員工在游戲運(yùn)營(yíng)期間測(cè)試游戲的情況,審計(jì)人員應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況具體分析該情況是否正常,是否對(duì)收入確認(rèn)產(chǎn)生影響。

    (2)通過(guò)對(duì)游戲玩家的IP地址進(jìn)行分析,確認(rèn)是否存在區(qū)域集中的情況,是否可能存在虛假收入情況。

    (3)必要/可能時(shí),審計(jì)人員可以與充值額較大的玩家取得聯(lián)系,驗(yàn)證系統(tǒng)中記錄的情況是否正確。

    (4)作為網(wǎng)游公司的審計(jì)人員,除了需要對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)有所了解外,還應(yīng)該對(duì)被審計(jì)單位所涉及各個(gè)游戲項(xiàng)目的設(shè)置、規(guī)則比較熟悉。必要時(shí),審計(jì)人員也可以以玩家身份進(jìn)入游戲,注冊(cè)賬號(hào),充值,消費(fèi),以測(cè)試游戲系統(tǒng)的運(yùn)行情況。

    四、游戲業(yè)務(wù)如何收費(fèi)?

    游戲業(yè)務(wù)有分點(diǎn)播及包月的資費(fèi),點(diǎn)播按1元/次、2元/次至10元/次、15元/次、20元/次、25元/次、30元/次收??;包月有1元/月至10元/月的套餐,另外發(fā)送短信到10655560收取通訊費(fèi)0.1元/條。(上述內(nèi)容僅適用于廣東聯(lián)通用戶(hù))

    以上就是關(guān)于游戲廠是怎么收錢(qián)的呢相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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