-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 營銷推廣 > 專題列表 > 正文
全球ip排行榜完整版
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于全球ip排行榜完整版的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、閱文IP,必屬精品?
10月20日,胡歌在微博宣布成為閱文IP代言人,官宣微博一天內(nèi)收獲了五萬+轉(zhuǎn)發(fā),兩萬+評論。綜合胡歌的人氣,這數(shù)據(jù)只能算中規(guī)中矩。僅僅10余小時后,胡歌超話就被新的話題 #胡歌談明星社會責(zé)任# 占領(lǐng)。
盡管在宣傳數(shù)據(jù)上差強(qiáng)人意,但選擇演繹《瑯琊榜》《偽裝者》等精品電視劇再度爆紅的胡歌作為代言人,絕對是閱文的一筆好棋。這在某一方面契合了閱文IP影視化的戰(zhàn)略,閱文希望通過上億讀者的付費(fèi)數(shù)據(jù),甄選最適合影視改編的故事?!伴單腎P,讓好戲?qū)⒅痢薄遍單腎P,必屬精品“這兩句點(diǎn)睛的廣告詞昭告了閱文在影視方面的野心。
從某一方面來說,囊括 QQ 閱讀、起點(diǎn)中文網(wǎng)、新麗傳媒等知名品牌,背靠騰訊資本的閱文集團(tuán)。運(yùn)作IP影視化應(yīng)該是如魚得水。閱文官網(wǎng)介紹顯示擁有 1170 萬部作品儲備,780 萬名創(chuàng)作者,覆蓋 200 多種內(nèi)容品類,2019年上半年平臺新增字?jǐn)?shù)約200億。已成功輸出《鬼吹燈》《盜墓筆記》《瑯琊榜》《全職高手》《扶搖皇后》《將夜》等大量優(yōu)秀網(wǎng)文 IP 改編為影視、動漫、游戲等多業(yè)態(tài)產(chǎn)品。
速途研究院于2018年12月推出的《2018年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作家影響力榜》顯示:2018中國男作家網(wǎng)絡(luò)影響力TOP50中,閱文足足占了47個席位。而根據(jù)2019年6月的百度小說風(fēng)云榜,排名前20部的網(wǎng)絡(luò)小說重,有17部出自閱文平臺,閱文影響力可見一斑。
盡管閱文繼續(xù)保持著中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場的領(lǐng)先地位,但閱文在股市上的表現(xiàn),可是極為尷尬。截至10月29日收盤,閱文最新股價僅31.2港元,與最高的110港元相比,跌幅近70%。
根據(jù)2019年8月發(fā)布的上半年財(cái)報(bào)顯示,閱文集團(tuán)上半年共實(shí)現(xiàn)營收29.7億元人民幣,同比增長30.1%;通用會計(jì)準(zhǔn)則下經(jīng)營利潤5.28億元,同比下滑12.6%;凈利潤為3.93億元,同比下降22.4%;資產(chǎn)總額為262.32億元,資產(chǎn)負(fù)債率為28.4%。其中在線業(yè)務(wù)(包括自有平臺,騰訊平臺和第三方平臺)收入同比減少11.5%,截至2019年6月30日,占總收入的56%。版權(quán)運(yùn)營及其它的收入同步增長224.1%,來自版權(quán)運(yùn)營及其他的收入同比增長224.1%,占總收入的44%。
在線業(yè)務(wù)收益負(fù)增長并不讓人意外,一方面是用戶數(shù)已達(dá)瓶頸,另一方面是來自付費(fèi)用戶的每月收入不升反降。根據(jù)2019年中期財(cái)報(bào)顯示,即使推出了免費(fèi)閱讀產(chǎn)品飛讀,渠道的各種拉新促活政策也沒落下,閱文自有平臺及自營渠道平均月活量增長僅1.7%。這說明在用戶注意力爭奪白熱化的后互聯(lián)網(wǎng)時代,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)小說平臺已達(dá)到增長天花板。此外,付費(fèi)用戶比例也從5.0%下降至4.5%,平均每名付費(fèi)用戶的月收入也從24.4元下降至22.5元[2]。
在線業(yè)務(wù)收益變現(xiàn)不佳還算不上閱文最大的危機(jī),來自版權(quán)運(yùn)營的收入不及預(yù)期才是壓垮閱文股價的稻草。2019年中期財(cái)報(bào)顯示,閱文來自版權(quán)運(yùn)營收入同比大增280.3%至12.15億元,占總收入的44.0%。乍一聽上去表現(xiàn)亮眼,但此數(shù)據(jù)合并了新麗集團(tuán)6.60億元的收入數(shù)據(jù),再加上內(nèi)容成本和影視劇制作成本頗高,閱文在版權(quán)運(yùn)營上并沒有吃到多少肉。
閱文在上市之初就被不斷質(zhì)疑,巔峰時期700億的市值甚至被戲稱“一籃雞蛋估值成養(yǎng)雞場”。而兩年過后,資本潮水退去,閱文在線閱讀后繼乏力,走版權(quán)運(yùn)營的多元化道路又沒賺到錢,股價它不跌誰跌?
IP不過百
在用戶精力越難越難集中的今天,動輒幾百萬字的網(wǎng)文在傳播、造梗、刷頻上根本比不上風(fēng)趣幽默的短視頻、短小精悍的微博段子。而大多數(shù)網(wǎng)文又有著同質(zhì)化嚴(yán)重、注水過多、流行時常太短的先天不足。
在閱文1170 萬部作品里,能稱得上IP的不過數(shù)百。在2019年1月,閱文發(fā)布了首份《TOP影游改編價值書單》,書單根據(jù)IP數(shù)據(jù)排行,主編審讀力薦,TOP編劇評估,平臺采購需求,專家政策把關(guān)這五個維度選出了158部作品(包括未完結(jié))。在超級大IP都被瓜分殆盡后,閱文一次性推出158部實(shí)屬不易。
盡管閱文2019年上半年新增字?jǐn)?shù)為200億,但大部分作品只是小打小鬧,僅在不大的網(wǎng)文圈子里傳播。能自發(fā)讓讀者推薦出圈,質(zhì)量又經(jīng)得起檢驗(yàn)的網(wǎng)文少之又少。IP的打造,必須要靠閱文實(shí)打?qū)嵉卦屹Y源。有限的資源意味著只有在閱文各大榜單、各項(xiàng)數(shù)據(jù)殺出一條血路的頭部網(wǎng)文才有資格成為IP。
游戲化審查難過,影視化錢途未知
造IP難,IP的變現(xiàn)更難,以玄幻題材為主的男頻IP變現(xiàn)更是難上加難。目前主流的IP的變現(xiàn)包括漫畫化,影視化(分為劇集和電影)、游戲化、衍生品,其他(比如廣告、商業(yè)授權(quán)、主題樂園)等。
游戲化是網(wǎng)文IP的一條出路,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)2018中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2018年中國網(wǎng)文IP改編游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到130.1億元,占整體市場比例約為6.1%。伽馬數(shù)據(jù)最新的調(diào)查顯示,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編游戲市場總流水中,閱文作品占75%;IP改編游戲的頭部作品中,閱文作品占比近六成;IP改編十部流水最高的游戲作品中,閱文作品占比60%。小說IP移動游戲市場規(guī)模尚不足百億元,還有較大的增長潛力,然而另一方面,嚴(yán)苛的審查制度也加大了網(wǎng)文IP在游戲化上的難度,在此不展開討論。
由于影視劇受眾最廣,制作經(jīng)驗(yàn)最豐富,盈利最豐厚,所以備受資本青睞。將網(wǎng)文IP影視化就是IP運(yùn)營的首選。
然而在閱文最引以為傲的男頻IP上,影視化的路子也不好走。在普通觀眾的心中,男頻大IP+流量明星就是標(biāo)準(zhǔn)的爛片配置。《誅仙青云志》《擇天記》《武動乾坤》《斗破蒼穹》《莽荒紀(jì)》要么被嘲得推到風(fēng)口浪尖,要么撲得無聲無息,有人戲稱是武不動乾坤,斗不破蒼穹。劇情注水、節(jié)奏混亂、亂改亂編、選角不當(dāng)、演技堪憂等罪名是落實(shí)了。不管多高配置不管多大投資,觀眾就是不買賬。
2019年備受關(guān)注的《九州縹緲錄》也逃不開男頻IP魔咒,號稱5億的巨大投資和華麗的演員陣容也改變不了撲街的事實(shí)。豆瓣6.1的評分,截至發(fā)稿20.9億的播放量(《陳情令》有64.6億次播放量)都意味著這個IP運(yùn)營上是失敗的。同樣由男頻大IP改編的電視劇《全職高手》表現(xiàn)要稍好,豆瓣7.4的評分和31.7億次的播放量算是勉強(qiáng)完成任務(wù),和大熱的《親愛的熱愛的》等熱門影視劇相比,還是有較大距離。
有分析者直接指出,男頻IP并不適合影視化,因?yàn)槟蓄l作品的一大魅力在于復(fù)雜的世界觀以及各大家族、各種勢力的紛爭與恩仇,這些場景的還原,在現(xiàn)有技術(shù)水平以及投資環(huán)境下并不容易實(shí)現(xiàn)。為擴(kuò)大影視劇受眾,制作方會讓流量明星充當(dāng)主演吸引女性觀眾,然而大部分男性觀眾并不待見小鮮肉,女性觀眾對升級打怪的故事也不感興趣,結(jié)果兩頭不討好,只有撲街的命。
影視化作品的選擇上,資本比過去要理智的多。玄幻題材的男頻IP早已沒有之前吃香,以閱文宣傳片為例,《大醫(yī)凌然》對原文設(shè)定的“系統(tǒng)”“任務(wù)”等偏玄幻的元素只字不提,看上去就是一個講述志在救死扶傷的醫(yī)生的勵志故事?!渡虾7比A》里又是接手國營企業(yè),又是搞房地產(chǎn),又是互聯(lián)網(wǎng)賣房,簡直就是改革開放時代一曲商人的贊歌。《第一序列》勉強(qiáng)和科幻元素沾點(diǎn)邊,在《流浪地球》大爆后,可以拉出來試試水(當(dāng)然,也因?yàn)椤兜谝恍蛄小返淖髡咧庾邮情單闹魍频拇笊?。?/p>
衍生品變現(xiàn)稚嫩
影視化IP的變現(xiàn)還是個未知數(shù),但衍生品和其它收入的變現(xiàn)也不成熟。2019年暑期檔,動畫電影《哪吒之魔童降世》公開的衍生品銷售額超1800萬元,已經(jīng)刷新了中國電影衍生品總額新紀(jì)錄。然而和其49億的票房相比,占比并不高。如果和全球著名IP相比,我國在衍生品市場的表現(xiàn)實(shí)屬稚嫩。
根據(jù) 犀牛娛樂 發(fā)布的文章:《全球IP價值排名:漫威宇宙剛剛擠入前十,精靈寶可夢奪冠》,全球頂級IP,在衍生品的收入都達(dá)幾十億美元甚至上百億美元。以老少皆知的迪士尼公主系列為例,其周邊衍生品賣出了446億美元的驚人高價。對比國內(nèi)數(shù)字,16家上市或在新三板掛牌的衍生品相關(guān)公司,2019年上半年扣除非經(jīng)常性損益后在盈利的同時能實(shí)現(xiàn)較上年同期增長的公司,只有4家 。
在好萊塢,衍生品及版權(quán)開發(fā)已經(jīng)是完整內(nèi)容生態(tài)的一部分,電影票房收入同樣只占有三成左右,其余部分均來自于衍生品等產(chǎn)業(yè)。有分析認(rèn)為,目前,純小說衍生品的受眾太小,國內(nèi)電影行業(yè)在不能夠保證票房的前提下,沒有過多精力投入衍生品的開發(fā)。同時,中國衍生品授權(quán)市場并不完善,流行IP并未在國內(nèi)打通產(chǎn)業(yè)鏈,加上盜版橫行,管理混亂。閱文想要在衍生品開發(fā)上吃肉,難度還真不小。
中國的內(nèi)容領(lǐng)域有一項(xiàng)很難解決的短板:語言文化上的差異和較弱的影視工業(yè)制作體系使得中國影視市場太過封閉,生產(chǎn)的內(nèi)容大多僅限自消,最多出口到周邊日韓和東南亞,很難在全球市場分一杯羹。
坊間流傳的外國人愛上中國網(wǎng)文,小伙靠看中國修仙小說戒毒等傳說實(shí)際夸大了中國網(wǎng)文在海外的影響力。雖然2018年起點(diǎn)國際的累計(jì)訪問用戶已超2000萬,海外作者已超12000人,但中國網(wǎng)文在海外還只是小眾,其影響力和好萊塢電影的絕對統(tǒng)治地位有天壤之別。
以2019年起點(diǎn)最火的小說《詭秘之主》為例,其世界觀構(gòu)造,故事情節(jié)發(fā)展,任務(wù)飽滿程度絕對是網(wǎng)文屆的前三。優(yōu)秀的質(zhì)量和西幻背景本是有可能在全球范圍內(nèi)傳播,然而由于缺乏海外出版渠道,《詭秘之主》僅僅是在起點(diǎn)國際發(fā)行,受眾并不廣。西幻背景意味著不可能在國內(nèi)影視化,而缺乏足夠的海外關(guān)注度也很難讓海外影視公司翻拍。
盡管海外收入僅占閱文總收入的大概1%,但面對種種困境,閱文不得不選擇了引進(jìn)來和走出去的道路。
2019年10月,閱文集團(tuán)和迪士尼中國宣布,雙方將就迪士尼公司旗下“星球大戰(zhàn)”品牌開啟內(nèi)容合作。合作內(nèi)容主要包括共同創(chuàng)作推出首部載入正史的星戰(zhàn)中文小說(由閱文作家“國王陛下”執(zhí)筆),以及推出40本星球大戰(zhàn)正版小說中文電子書,這次是星戰(zhàn)品牌首次開放國內(nèi)的版權(quán)授權(quán)。迪士尼想要打開星戰(zhàn)在中國的市場,閱文想要學(xué)習(xí)迪士尼IP運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。此次合作對雙方來說都有利可圖。
從迪士尼2018年財(cái)報(bào)來看,四大業(yè)務(wù)板塊中,媒體網(wǎng)絡(luò)(有線電視和廣播電視)收入高達(dá)41%;線下迪士尼主題公園和酒店度假村等,占據(jù)34%;電影發(fā)行和DVD貢獻(xiàn)17%;剩下的IP授權(quán)等衍生品收入在8%左右。迪士尼在整個IP上下游產(chǎn)業(yè)鏈上,把小說漫畫電影真實(shí)場景全部結(jié)合起來。從小孩衣服玩具到大人娛樂休閑,錢都賺了一個遍。
盡管中國讀者對星戰(zhàn)這個美國的古早IP并不一定買賬,但對于閱文集團(tuán)而言,學(xué)習(xí)迪士尼一整套運(yùn)作體系,給低迷的股價打一針強(qiáng)心針,為出海尋求一個強(qiáng)力的合作方,這就是當(dāng)前困境的解決之道。
閱文能不能走出困境?讓我們拭目以待吧。
[1] 《瑯琊榜》由起點(diǎn)女生網(wǎng)電子制作與發(fā)行,《偽裝者》原作《碟戰(zhàn)上海灘》由網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司授權(quán)制作與發(fā)行。兩書在起點(diǎn)讀書APP均可閱讀。
[2] 閱文2019年上半年財(cái)報(bào)顯示:付費(fèi)比率由截至二零一八年六月三十日止六個月的5.0%下降至截至 二零一九年六月三十日止六個月的4.5%,每名付費(fèi)用戶平均每月收入由截至二零 一八年六月三十日止六個月的人民幣24.4 元下降至截至二零一九年六月三十日止六 個月的人民幣22.5元。
二、全世界一共有多少個IP地址?
據(jù)Ipidea全球代理IP官方網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),全球共有2^32個IPv4地址,估計(jì)約42.9億個。刪除一些特殊IP和一些不可用的IP后,剩余的可用IP小于40億。
可用的IP地址現(xiàn)在少主要是因?yàn)镮P網(wǎng)絡(luò)的局限性,基于網(wǎng)絡(luò)的傳輸協(xié)議有時是一段IP即使有剩余無法得到其他部分,所以與IP地址而不是網(wǎng)站男人的頭或計(jì)算機(jī)站,通常使用的IP地址虛擬知識,有時一個網(wǎng)吧可能一個IP,辦公室是一個IP,甚至沒有,通過撥號上網(wǎng)。
現(xiàn)在tao正在開發(fā)IPv6技術(shù),有2的48次方,這是一個非常強(qiáng)大的數(shù)字,是IPv4的6萬多倍。
擴(kuò)展資料:
互聯(lián)網(wǎng)上的分布式數(shù)據(jù)庫可以將域名和IP地址相互映射,使用戶更容易訪問互聯(lián)網(wǎng),而不必記住數(shù)百個可以被機(jī)器直接讀取的IP字符串。
解析通常涉及遍歷多個名稱服務(wù)器來查找所需的信息。但是,一些解析器能夠更簡單地與單個名稱服務(wù)器通信。這些簡單的解析器依賴于遞歸名稱服務(wù)器(稱為“存根解析器”)來執(zhí)行為它們查找信息的工作。
搜索時,首先檢查計(jì)算機(jī)上設(shè)置的DNS服務(wù)器。每條記錄都有一定的生存期。在生命周期中,記錄將由服務(wù)器緩存。
在生存期之外,DNS服務(wù)器對其上的DNS服務(wù)器進(jìn)行遞歸查詢,一直到頂級根域服務(wù)器。在
并不是所有的記錄都存在于同一臺服務(wù)器上,但是在每臺DNS服務(wù)器上,每臺服務(wù)器都負(fù)責(zé)解析某個域名,經(jīng)過一級查詢,最后找到DNS服務(wù)提供商添加IP記錄,返回IP地址。
三、《精靈寶可夢》是全球最賺錢的ip,動畫為何越做越差?
看《精靈寶可夢》動畫的觀眾,可能會覺得《精靈寶可夢》這個ip已經(jīng)要完,玩《精靈寶可夢》游戲的玩家,也可能覺得《精靈寶可夢》已經(jīng)大不如前。因?yàn)閯赢嬓聼o印篇和游戲《鉆石珍珠復(fù)刻》的奇葩操作,讓許多《精靈寶可夢》的粉絲寒了心。沒想到剛剛公布的全球ip賺錢排行榜,《精靈寶可夢》依然位列第一,為什么《精靈寶可夢》明明那么能賺錢,動畫卻越來越爛呢?下面小編就為大家詳細(xì)分析下,如下:
一、《精靈寶可夢》動畫的人氣,已經(jīng)在逐年走低《精靈寶可夢》動畫的收視率,自從無印篇開播之后一直在降低,去年《太陽月亮》播放量更是斷崖式下滑,當(dāng)時的粉絲可以用改檔期敷衍過去。但新無印篇再度下滑之后,光靠檔期就解釋不了了。一部老動畫要保持住自己的人氣,確實(shí)不容易,但《精靈寶可夢》是世界第一ip,它的動畫卻不能成為世界第一動畫,反而越來越日薄西山,這就相當(dāng)矛盾了。
二、最新推出的新無印篇,突破《精靈寶可夢》動畫下限《精靈寶可夢》動畫在中國和海外評分最低的一部,原本是小智輸給艾嵐的《xyz》,去年新無印篇開播之后,新無印篇很快就接過《xyz》的最爛之名。新無印篇一系列操作一次又一次刷新《精靈寶可夢》動畫的下限:神獸不如狗、主角邊緣化、男二性格差。如果不以《精靈寶可夢》的標(biāo)準(zhǔn)去要求它,它也是一部不及格的動畫,甚至可以說是糞作。
三、游戲收入占大頭,動畫只是宣傳片為什么這么有錢的《精靈寶可夢》,會把最新的一部動畫做成糞作呢?因?yàn)椤毒`寶可夢》對動畫是越來越不上心,動畫逐漸成為了游戲的宣傳片,游戲里面比較強(qiáng)的寶可夢,無論做得多丑,只要強(qiáng)度夠,就一定會上動畫。而且《精靈寶可夢》動畫越來越敷衍是正常的,畢竟為了宣傳游戲,許多不符合動畫內(nèi)核的內(nèi)容,例如蓄水噴和神獸男,也會被搬上動畫。
四、以后《精靈寶可夢》動畫,只會越來越差《精靈寶可夢》差的地方不是制作,《xyz》的打戲水平已經(jīng)夠高了,但并不妨礙它在結(jié)局喂觀眾翔。《精靈寶可夢》由于三個原因,劇情只會越來越差:一、《精靈寶可夢》主角小智,在ip價值被榨干之前,不可能成為《精靈寶可夢》大師;二、為了符合游戲戰(zhàn)力,《精靈寶可夢》的神獸只會越來越弱;三、《精靈寶可夢》動畫的世界觀,跟不上戰(zhàn)力膨脹的速度。
小編總結(jié):《太陽月亮》可能是《精靈寶可夢》系列的回光返照,新無印篇請了許多編劇,劇情依然未見起色,人人都是米村正二。想要把《精靈寶可夢》動畫挽救回來,就得讓動畫獨(dú)立出來,在戰(zhàn)力和打斗上靈活一點(diǎn),別成為游戲的附屬品,你們覺得呢?以上是小編的個人觀點(diǎn),不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說你的看法,大家一起探討探討,謝謝。
四、28國暢銷Top 10,《哈利波特》之后,網(wǎng)易在海外又拿出了一個千萬級的IP
再現(xiàn)一次“歐美大IP改編”的榮耀?
文/安德魯
《哈利波特》手游之后,網(wǎng)易又做成了一款重磅IP的改編產(chǎn)品。
去年年底,《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》(The Lord of the Ring: Rise to War)在歐洲、美洲等多個地區(qū)的市場上線了。與此前《哈利波特》手游的調(diào)性類似, 游戲 同樣在采用了成熟玩法框架的基礎(chǔ)上,結(jié)合IP內(nèi)容做了面向IP受眾以及大眾品類玩家的調(diào)整。
上線以來,《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》(以下簡稱崛起之戰(zhàn))一直在緩步爬升,近期已經(jīng)穩(wěn)定在了美國iOS暢銷榜Top 80以內(nèi),并且最高在28個國家計(jì)入到暢銷榜Top 10,78個國家。
去年12月App Annie發(fā)布的中國 游戲 廠商應(yīng)用出海收入排行榜顯示,在指環(huán)王IP的加持下《崛起之戰(zhàn)》在當(dāng)月快速爬升了12位,進(jìn)入到了出海 游戲 榜單的Top 30。
另據(jù)Sensor Tower測算,其1月份下載量達(dá)到70萬,流水600萬美元(約合人民幣3796萬元)。
《指環(huán)王》是一個重磅的歐美奇幻題材IP,有著深厚的 歷史 背景和受眾,此前也有過改編手游的市場軌跡,這很難不讓人聯(lián)想到去年哈利波特手游在國內(nèi)的成功路徑。
類似的重量級IP改編產(chǎn)品在合適商業(yè)模型下的潛力已經(jīng)被市場驗(yàn)證。那么這一次,《指環(huán)王》有機(jī)會再現(xiàn)這種“歐美大IP改編”的榮耀嗎?
01 時隔數(shù)年后的
又一款《指環(huán)王》SLG手游
從第一印象上《崛起之戰(zhàn)》是《指環(huán)王》電影三部曲的一種 游戲 化延伸。這么說可能顯得過于概括,但打開 游戲 的前期體驗(yàn)大抵如此。
《崛起之戰(zhàn)》中,那些有名有姓的人物形象都沿用了《指環(huán)王》三部電影的設(shè)計(jì)。此前我們采訪《哈利波特》手游畫師談到形象設(shè)計(jì)時,提到過“尊重電影給大眾留下的第一印象”。想必在形象設(shè)計(jì)上,《崛起之戰(zhàn)》之于《指環(huán)王》系列電影也是秉持了相近的思路,
美術(shù)形象上,《崛起之戰(zhàn)》展示的還是大家熟識的各個勢力的角色,比如阿拉貢、萊戈拉斯、金靂、甘道夫、薩魯曼等,電影中有過重要戲份的人物都有出場。
在 游戲 上手階段, 游戲 有讓玩家選擇鑄造戒指、鑲嵌寶石的橋段,用以致敬電影開篇。而引導(dǎo)階段遇到的甘道夫,也還是灰袍巫師的形態(tài)示人,可見 游戲 把背景放在了三部曲 歷史 中的早期。留出更大的故事發(fā)展空間,讓玩家去經(jīng)歷主線故事不同時期的中土紛爭。
起始階段玩家可以選擇洛汗、剛鐸等不同的國度、勢力,其中甚至也包括魔多,他們當(dāng)中的代表性角色有不少可以作為之后帶隊(duì)的英雄、將領(lǐng)。
《崛起之戰(zhàn)》不是《指環(huán)王》第一次被改編成手游,甚至也不是第一次改編成SLG手游。
早在2014年前后,Kabam就和華納合作先后推出了《霍比特人:中土王國》和《指環(huán)王:雙塔奇兵》。移動 游戲 發(fā)展早期,“指環(huán)王手游”還是美國等重點(diǎn)市場暢銷榜Top 30的??汀6髱啄瓴疟缓髞砭由系摹禛ame of War》反超。
不過在那之后,《指環(huán)王》并沒有再推出SLG品類的新作。在2021年推出一款新的指環(huán)王IP手游,最直觀的不同首先自然是畫面上的:大世界的光影、植被等小細(xì)節(jié)表現(xiàn),地圖縮放時候體現(xiàn)出的精細(xì)度,展示界面的高模的英雄人物都在告訴用戶:近幾年來畫面質(zhì)量最高的《指環(huán)王》 游戲 來了。
02 大IP的率土like玩法
作為一款SLG 游戲 ,《崛起之戰(zhàn)》倒是沒有太多超出常規(guī)預(yù)期的玩法內(nèi)容。
以往一些知名IP推改編的SLG產(chǎn)品,不時會有用戶吐槽 游戲 “不出意外地做成COK-like”再加上對應(yīng)IP的調(diào)整。有了《率土之濱》的成功經(jīng)驗(yàn)之后,《崛起之戰(zhàn)》則選擇了另一套成熟的框架。
與《率土之濱》似, 游戲 當(dāng)中的大地圖也被切割成了眾多地塊,這也比較符合中土世界觀當(dāng)各個國家、地區(qū)勢力雄踞一方的背景設(shè)定。
核心玩法上,《崛起之戰(zhàn)》的循環(huán)和常規(guī)SLG大同小異,同樣性需要玩家建立(選擇)城邦、產(chǎn)出部隊(duì)、囤積資源、鞏固城防、集結(jié)盟友、外出征戰(zhàn)。當(dāng)然,相比同類 游戲 ,率土-like的產(chǎn)品在城建的部分有所簡化。更多的重點(diǎn)偏向大世界的征戰(zhàn)。
同時,率土-like經(jīng)典的賽季制也引入到了《崛起之戰(zhàn)》當(dāng)中,定期為正在運(yùn)營中的 游戲 引入新的要素。當(dāng)前 游戲 已經(jīng)推進(jìn)到了第三賽季。
而一些靠近原著的設(shè)定,則成為了《崛起之戰(zhàn)》區(qū)別于同類的明顯差異,像是開局玩家選擇的魔戒就對應(yīng)了天賦樹系統(tǒng),隨著進(jìn)程推進(jìn)不斷解鎖新的能力,也呼應(yīng)著“魔戒強(qiáng)化持有者力量”這一主題。
《指環(huán)王》中的英雄人物,則是另一條重要的養(yǎng)成線,和常規(guī)SLG一樣通過裝備、技能天賦樹來養(yǎng)成。玩家的經(jīng)營、征戰(zhàn)等行為都會積累聲望點(diǎn)數(shù),用以招募英雄。英雄也會成為戰(zhàn)斗當(dāng)中具有決定力量的一環(huán)。在大眾熟知的形象基礎(chǔ)上,這或許會成為后續(xù) 游戲 買量投放上的優(yōu)勢。
03 《哈利波特》在國內(nèi)
和《指環(huán)王》在海外
我在開篇提到了哈利波特,對于國內(nèi)的讀者、影迷以及 游戲 玩家而言,談及魔法、奇幻題材時,這兩部作品時不時就會被同時提起。
誠然,在奇幻領(lǐng)域,二者的故事類型、受眾類型細(xì)分下去又有很大不同,但在IP發(fā)展,以及其 娛樂 產(chǎn)品的衍生方面,二者又有不少相似之處。比如他們都在原著小說的基礎(chǔ)上,通過系列電影極大地?cái)U(kuò)充了IP受眾。移動 游戲 時代之前,也都推出過各種不同玩法的 游戲 ,覆蓋PC和主機(jī)平臺。
和《哈利波特》系列類似,《指環(huán)王》在過去也推出過一系列改編 游戲 ,有以電影為藍(lán)本的偏流水線的產(chǎn)品,也有近幾年華納發(fā)行的《中土戰(zhàn)爭》系列這樣3A級別的RPG大作,甚至還有對應(yīng)的樂高系列。
此前許多年里《指環(huán)王》相關(guān)的 游戲 都以RPG玩法為主,這一次《崛起之戰(zhàn)》選擇了SLG,從品類上形成了差異化(上一款《指環(huán)王》SLG也已經(jīng)過去很多年了。)
此前國內(nèi)市場印證了網(wǎng)易對《哈利波特》的改造形式可行,最近剛發(fā)布的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易提及,會推動《哈利波特》手游在海外市場的發(fā)行。那么反過來,我們大概也能期待《指環(huán)王》手游在國內(nèi)市場出現(xiàn)。
賽馬娘干貨 | 二次元機(jī)會 | 盲人MMO
再談原神 | 中小團(tuán)隊(duì)難得要死 | 文明與征服
二次元用戶分層 專訪莉莉絲 | 別倒著做產(chǎn)品
以上就是關(guān)于全球ip排行榜完整版相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
u鈣網(wǎng)logo免費(fèi)設(shè)計(jì)(u鈣網(wǎng)logo免費(fèi)設(shè)計(jì)官方)