杭州創(chuàng)客社文化傳播(杭州創(chuàng)客社文化傳播有限公司怎么樣)
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本文目錄:
一、學(xué)校如何開展創(chuàng)客教育
創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,基于學(xué)生興趣,以項目學(xué)習(xí)的方式,使用數(shù)字化工具,倡導(dǎo)造物,鼓勵分享,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問題的能力、團隊寫作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育。
如何開展創(chuàng)客教育?
我國推廣創(chuàng)客教育首先面臨兩個實際問題:一是經(jīng)費問題,很多學(xué)校沒有能力建設(shè)創(chuàng)客實驗室;二是教師問題,教師不知道如何開展創(chuàng)客教育。因此中小學(xué)創(chuàng)客教育的教學(xué)工作要根據(jù)學(xué)校的實際情況來制定,核心要素是校長支持、課程設(shè)置、師資培養(yǎng)、場地與器材、成果出口和宣傳報道。
一、 目標(biāo):建設(shè)創(chuàng)客特色教育學(xué)校,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和運用數(shù)字化工具進行“造物”的能力。
二、 具體措施:
1、 校長支持:爭取校長的支持并組建創(chuàng)客教育教師團隊,在學(xué)校進行廣泛宣傳,形成合力,制定合理的目標(biāo)和實施措施。在教育主管部門沒有明確文件的情況下,在學(xué)校實施創(chuàng)客教育最重要的就是校長支持,如果沒有校長支持,工作開展會步履維艱。
2、 師資建設(shè)與培養(yǎng):組建創(chuàng)客教育教師團隊,挑選喜歡創(chuàng)客并且肯付出的教師組成,根據(jù)實際情況以3-5人為宜。最初可以兼職的方式,隨著教育的做大做強逐漸擴大團隊,并且專職教師要占到一定比例。小學(xué)可以將信息技術(shù)教師、科學(xué)課教師,中學(xué)可以將信息技術(shù)、研究性學(xué)習(xí)、通用技術(shù)納入到團隊中來。教師不一定必須是信息技術(shù)教師,但必須有相應(yīng)的信息技術(shù)素養(yǎng)。
3、對創(chuàng)客教師團隊進行及時有效的培訓(xùn),讓教師熟練掌握數(shù)字化工具的應(yīng)用、創(chuàng)造學(xué)的基本理論和在中小學(xué)開展創(chuàng)客教育教學(xué)的方式方法,并且在不斷實踐中提升能力,包括上課、輔導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)客作品、甄別優(yōu)秀作品、推薦參加創(chuàng)新比賽、在學(xué)校組建創(chuàng)客社團、開展創(chuàng)客活動、研發(fā)教材、課程等能力,逐漸走向?qū)I(yè)化和團隊化。創(chuàng)客教師應(yīng)該積極參加正規(guī)的創(chuàng)客師資培訓(xùn)活動,多開闊視野,結(jié)識同行、名家、大家、專家,積極虛心學(xué)習(xí),努力提升自身水平。鼓勵教師參加國家級和省級與創(chuàng)客教育有關(guān)的課題活動,通過課題研究來提高教師科研水平。
3、課程建設(shè):引進或研發(fā)創(chuàng)客教育課程,以信息技術(shù)、校本課程或是與研究性學(xué)習(xí)、通用技術(shù)相結(jié)合的方式進入課程,每周至少上一次課,通過課程來培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和實踐能力。硬件搭建的課程一節(jié)課往往時間較短,建議一次2節(jié)課連堂的方式;課程內(nèi)容在小學(xué)可以設(shè)置電子控制類(包括機器人,創(chuàng)意智造等)、編程類(Python編程、Scratch編程等),3D打印類、APP Inventor手機編程、科學(xué)微視頻制作、多媒體技術(shù)等,課程準(zhǔn)備可以對應(yīng)軟、硬、智、造四類,即Scratch、Arduino、Robot智能機器人、3D打印。創(chuàng)客課程的設(shè)計主要圍繞以下5個方面來考慮:
區(qū)域化:結(jié)合區(qū)域產(chǎn)業(yè)的特點,體現(xiàn)區(qū)域化的差異,如曲阜市傳統(tǒng)文化氣息濃厚,可以將傳統(tǒng)化的故事化的內(nèi)容糅合到課程中。
校本化:結(jié)合學(xué)校自身的特長特色來設(shè)計校本化的創(chuàng)客教育課程,如我校傳統(tǒng)文化特色,雅樂等內(nèi)容,結(jié)合教師、學(xué)生特點,設(shè)計到課程當(dāng)中去。
裝備化:創(chuàng)客教育課程的實施必須要滿足大班普及型教學(xué)以及個性化教學(xué)兩種需求
課程化:創(chuàng)客教育課程需要將理論和實踐學(xué)習(xí)結(jié)合成一體,在動手實踐創(chuàng)意作品的過程的同時創(chuàng)新思維訓(xùn)練、寫作能力以及分享意識等等在過程中得以培養(yǎng)。同時,校園創(chuàng)客教育的開展實施需要與創(chuàng)客活動相互結(jié)合,將創(chuàng)客教育課程的實施與校園創(chuàng)客活動相結(jié)合,在活動過程中將課程知識教學(xué)融入其中,從校園創(chuàng)客活動中提煉出好的實踐經(jīng)驗整合到校園創(chuàng)客課程中,實現(xiàn)校園創(chuàng)客活動課程化;跨學(xué)科:創(chuàng)客教育課程除了強調(diào)課程知識的時代性,特別是技術(shù)類課程,更需要與其他學(xué)科相融合,以跨學(xué)科知識教學(xué)理念開展課程實施。創(chuàng)客教育就是跨學(xué)科學(xué)習(xí)的方法論。
4、創(chuàng)客空間與設(shè)備:
創(chuàng)客教育必須有專門的創(chuàng)客空間,創(chuàng)客空間中必須有包括電腦、軟硬件、機器人3D、打印機等基本的設(shè)備,有條件的可以多設(shè)幾個教室,如3D打印工作室、機器人組裝工作室,無人機工作室,創(chuàng)意智造,創(chuàng)意編程教室、手工工作室、成果展示廳等。
5、成果出口:
(1)通過舉辦校園創(chuàng)客活動,如作品展示與分享、工作坊和其他學(xué)習(xí)活動以及不定期的多種形式的校園創(chuàng)客比賽,如小組賽、季度賽、學(xué)年賽、主題賽事等,通過賽事來激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意,提高學(xué)生的興趣,鞏固創(chuàng)客課程的實施成果,實現(xiàn)校園創(chuàng)客的活動化。
(2)積極參加教育部認(rèn)可競賽清單中的地區(qū)、省及全國的創(chuàng)新創(chuàng)客比賽活動,指導(dǎo)學(xué)生獲獎,通過比賽激發(fā)學(xué)生參與創(chuàng)客活動的積極性。
6、宣傳報道:通過公共網(wǎng)絡(luò)平臺如學(xué)校網(wǎng)站、微信群、公眾號、??s志、報紙等方式及時報道學(xué)校創(chuàng)客活動,引起重視并獲得的支持。
二、溫州秉晟文化傳播有限公司怎么樣?
溫州秉晟文化傳播有限公司是2017-01-11在浙江省溫州市注冊成立的有限責(zé)任公司(自然人投資或控股),注冊地址位于浙江省溫州高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)科技園文昌路166號創(chuàng)客小鎮(zhèn)(A區(qū))連廊段第4層第409-4號。
溫州秉晟文化傳播有限公司的統(tǒng)一社會信用代碼/注冊號是91330301MA287CC13H,企業(yè)法人王新歌,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。
溫州秉晟文化傳播有限公司的經(jīng)營范圍是:文化活動策劃、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃及推廣服務(wù)、網(wǎng)站建設(shè);銷售(含網(wǎng)上銷售):服裝、家庭用品、紡織品、文化體育用品(不含出版物);品牌設(shè)計;企業(yè)形象策劃;設(shè)計、制作、代理、發(fā)布國內(nèi)各類廣告;攝影服務(wù);產(chǎn)品包裝設(shè)計;網(wǎng)頁設(shè)計;商務(wù)咨詢服務(wù)、企業(yè)管理咨詢服務(wù)、企業(yè)營銷咨詢服務(wù)、市場調(diào)查及咨詢服務(wù)、文化藝術(shù)交流活動咨詢服務(wù);室內(nèi)設(shè)計、園林綠化設(shè)計;軟件開發(fā)。(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動)。本省范圍內(nèi),當(dāng)前企業(yè)的注冊資本屬于一般。
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三、校園創(chuàng)客是什么意思
“創(chuàng)客”一詞來源于英文單詞"Maker”,以為創(chuàng)造者的意思。表示出于興趣與愛好,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)為現(xiàn)實的人。 校園創(chuàng)客就是那些比較有創(chuàng)造力想象力的學(xué)子。
校園智慧創(chuàng)客空間是給學(xué)校學(xué)生提供另一方便渠道,最終的目的則是希望孩子們在學(xué)習(xí)知識的同時能享受創(chuàng)造帶給自己的樂趣!
擴展資料:
創(chuàng)客教育
一、重要意義
實施創(chuàng)客教育,是發(fā)展學(xué)生核心素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)意創(chuàng)新能力的有效舉措,是深入推動跨學(xué)科學(xué)習(xí)、項目學(xué)習(xí)等新興教育形態(tài)在中小學(xué)校普及應(yīng)用的有效途徑。
對促進教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式變革,推動基礎(chǔ)教育教學(xué)改革,創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式,落實立德樹人根本任務(wù),為實施“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”國家戰(zhàn)略和創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略奠定良好的基礎(chǔ)具有十分重要的意義。
二、工作目標(biāo)
按照“統(tǒng)籌規(guī)劃、科學(xué)設(shè)計、試點先行、分步推進”的發(fā)展思路,積極鼓勵、引導(dǎo)和支持一批中小學(xué)校,積極創(chuàng)設(shè)條件,以創(chuàng)客實驗室為主要場所,以創(chuàng)客項目資源為主要載體,構(gòu)建良好的創(chuàng)客教育環(huán)境,培育切合學(xué)校實際、滿足活動需求、具有示范引領(lǐng)作用的創(chuàng)客教育基地。
同時以點帶面,鼓勵、引導(dǎo)帶動更多的學(xué)校參與,形成具有山西特色的創(chuàng)客教育模式,促進一大批中小學(xué)校通過學(xué)科課堂教學(xué)、課外活動小組和學(xué)生社團等多種途徑開展創(chuàng)客教育活動。
激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新潛能、培養(yǎng)學(xué)生跨學(xué)科解決問題的能力和團隊協(xié)作能力,提升學(xué)生核心素養(yǎng),培育具有創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的時代新人。
三、工作內(nèi)容
按照開展創(chuàng)客教育的基本要求,立足我省基礎(chǔ)教育實際,從實驗室建設(shè)、師資隊伍培養(yǎng)、創(chuàng)客資源配置、基地培育等方面提出以下工作內(nèi)容。
四、求好寫的論文題目,有沒有大神提點建議?關(guān)鍵字: 眾創(chuàng)空間 創(chuàng)客教育
面向創(chuàng)客教育的眾創(chuàng)空間與生態(tài)建構(gòu)
摘要
該文結(jié)合創(chuàng)客實踐和創(chuàng)客教育的特點,探討眾創(chuàng)空間生態(tài)的理念與模式,為創(chuàng)意、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)教育提供支持。在創(chuàng)業(yè)教育的大背景下,創(chuàng)客實踐在高校已成為教育變革的重要力量。基于創(chuàng)客模式的實踐教育,從參與模式、學(xué)習(xí)內(nèi)容、師生互動以及學(xué)習(xí)環(huán)境等各個層面為大學(xué)創(chuàng)新人才培養(yǎng)提供了新的思路。眾創(chuàng)空間作為承載創(chuàng)客實踐的平臺,其核心要素包括合作社群、創(chuàng)意實踐、開放資源和協(xié)作空間——合作社群是參與式創(chuàng)新的基礎(chǔ),創(chuàng)意實踐則包含從課程、工作坊到各類交流與比賽,開放資源包括開源設(shè)備、工具和方法,協(xié)作空間以靈活多變的空間支持參與式的創(chuàng)新。四個核心要素相互支撐,形成了有機的生態(tài)系統(tǒng)。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)客;教育;空間;社群;生態(tài)
創(chuàng)客一詞源于英文單詞Maker或Hacker,指樂于動手實踐和分享,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實的人?!哆B線》雜志前主編Chris Anderson[1]在《創(chuàng)客:新工業(yè)革命》中,將創(chuàng)客描述為:“首先,他們使用數(shù)字工具,在屏幕上設(shè)計,越來越多地用桌面制造機器、制造產(chǎn)品;其次,他們是互聯(lián)網(wǎng)一代,所以本能地通過網(wǎng)絡(luò)分享成果,通過互聯(lián)網(wǎng)文化與合作引入制造過程,他們聯(lián)手創(chuàng)造著DIY的未來,其規(guī)模之大前所未有?!盩echShop的首席執(zhí)行官Mark Hatch[2]在《創(chuàng)客運動宣言》一書中認(rèn)為,創(chuàng)客運動的核心是更好地獲取工具,獲取知識和構(gòu)建人人參與的開放分配系統(tǒng)。
一、創(chuàng)客空間的發(fā)展
創(chuàng)客早期的發(fā)展一直帶有技術(shù)民主化以及反主流文化的特色。隨著美國重塑制造業(yè)、中國從制造到創(chuàng)造的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)客迅速成為創(chuàng)新的核心力量。對創(chuàng)客的認(rèn)知,需要結(jié)合創(chuàng)客空間和創(chuàng)客文化來整合認(rèn)知。
密西根大學(xué)的Silvia Lindtner[3]歸納了四種創(chuàng)客空間的形態(tài):早期會員制社群、網(wǎng)絡(luò)開放組織、國際化的創(chuàng)客運動以及產(chǎn)品孵化平臺。美國波士頓L0pht創(chuàng)客空間在1992年開始運營時便只對少數(shù)會員開放;建于1995年秋的柏林C-base則更傾向于公眾化,目標(biāo)是增加計算機軟件、硬件和數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的知識和技巧,并且?guī)е环N強烈的使命感去推動互聯(lián)網(wǎng)的自由化。該組織從事大量的相關(guān)活動,例如在兒童節(jié),他們引進年輕人喜歡的機器人和計算機輔助設(shè)計主題。舊金山灣區(qū)的Noisebridge是一個備受贊譽的創(chuàng)客空間,引導(dǎo)了全球的創(chuàng)客空間運動。Noisebridge受到歐洲創(chuàng)客空間維也納Metalab和柏林C-base的激勵,開始于2007年,是分享、創(chuàng)造、協(xié)作、研究、開發(fā)、指導(dǎo)和學(xué)習(xí)的空間。Noisebridge還延展到世界各地的基層社區(qū)。目前大量的創(chuàng)客空間以初創(chuàng)團隊孵化器的形式存在,如深圳的柴火創(chuàng)客空間,它在研究和開發(fā)領(lǐng)域也起到重要的作用。
《制作》雜志主編Dale Dougherty[4]對創(chuàng)客空間給出這樣定義:“不同職業(yè)的具有創(chuàng)意的人們和社群聚集在這里,通過彼此分享,認(rèn)識志同道合的朋友,將想法變?yōu)楝F(xiàn)實?!盞era.D[5]認(rèn)為可以從一系列開源軟硬件與數(shù)據(jù)等要素相關(guān)的共享技術(shù)、治理過程和價值觀來定義一個創(chuàng)客空間。Noisebridge的創(chuàng)始人Mitch Altman[6]則認(rèn)為在創(chuàng)客空間中人們可以通過黑客行為來探索他們熱愛的東西,并且可以得到社區(qū)成員的支持,而黑客行為即指最大程度上提升自己的能力且愿意分享。
針對創(chuàng)客社區(qū)和活動,開放式的Hackerspace、Makerspace以及TechShop提供了創(chuàng)客線下聚集的場所,創(chuàng)客們通過舉辦工作坊、黑客馬拉松、制匯節(jié)(Maker Faire)等活動來學(xué)習(xí)、團隊競技以及自我展示。TechShop是一個會員制的自造空間,它提供數(shù)字和機械制造工具來制造任何東西,包括機器人、登月飛行器、iPad套和手工商品等[2]。創(chuàng)客空間代表了設(shè)計、工程、制造與教育的民主化。創(chuàng)客空間是配備了工具的社區(qū)中心,通過整合制造設(shè)備、社區(qū)和教育,為社區(qū)成員提供設(shè)計、原型制造和創(chuàng)造作品的資源。這些空間有形式松散的個體共享空間和工具,運營方可以是盈利的企業(yè)、非盈利企業(yè),也可以隸屬于或托管在學(xué)校、大學(xué)和圖書館等[7]。
1、美國的推動政策
創(chuàng)客活動促進設(shè)計、制作以及科技工程學(xué)的發(fā)展,并能培育企業(yè)家精神。奧巴馬政府在2012年年初為1000所美國學(xué)校引入創(chuàng)客空間,以培養(yǎng)新一代的系統(tǒng)設(shè)計師和生產(chǎn)創(chuàng)新者。2014年6月18日,美國白宮舉辦首屆創(chuàng)客嘉年華,同時也推出全民參與計劃,使更多的學(xué)生和創(chuàng)業(yè)者能接觸到創(chuàng)客所需的工具、空間以及導(dǎo)師。這些政策包括:讓企業(yè)支持學(xué)校的創(chuàng)客空間以及課外計劃,企業(yè)員工可以休假擔(dān)任導(dǎo)師,企業(yè)成為創(chuàng)客空間的“大客戶”,就像福特與TechShop的合作伙伴關(guān)系,或作為多渠道零售商幫助消費者成為有創(chuàng)新能力的創(chuàng)客或初創(chuàng)企業(yè)。大學(xué)可以在招生環(huán)節(jié)中添加一個“創(chuàng)客作品集”選項(如MIT),同時在校園為學(xué)生和社團建立更多的創(chuàng)客空間,并在國家、區(qū)域和地方各級層面,支持更好的硬件和軟件工具,如MIT FabLabs的設(shè)備。政府機構(gòu)和社區(qū)團體可以實施類似生產(chǎn)設(shè)計聚集區(qū)的項目,讓企業(yè)家創(chuàng)造更多的就業(yè)機會或舉措。在學(xué)校、圖書館、博物館和社區(qū)組織建立更多的創(chuàng)客空間,使大眾能夠有更多的接觸創(chuàng)客導(dǎo)師和參與創(chuàng)客活動的機會?;饡痛壬萍乙惨獮橛信d趣接納創(chuàng)客的社區(qū)提供相應(yīng)的資助[8]。
2、創(chuàng)客教育的特點
創(chuàng)客教育強調(diào)行動、分享與合作,并注重與新科技手段結(jié)合,逐漸發(fā)展為跨學(xué)科創(chuàng)新力培養(yǎng)的新途徑。國外一些著名大學(xué)已開始將創(chuàng)客實踐作為交叉學(xué)科創(chuàng)新、體驗式學(xué)習(xí)的重要模式,如麻省理工學(xué)院建立了學(xué)生自主運營的創(chuàng)客空間MITERS,斯坦福大學(xué)變革學(xué)習(xí)技術(shù)實驗室(Transformative Learning Technologies Lab)正在為全世界的創(chuàng)客空間和快速原型實驗室創(chuàng)建開源課程(Stanford FabLearn Fellows Program)。
在創(chuàng)客實踐中,學(xué)生被看作是創(chuàng)作者而不是消費者,學(xué)校正從知識傳授的中心轉(zhuǎn)變成以實踐應(yīng)用和創(chuàng)造為中心的場所。學(xué)術(shù)性創(chuàng)客空間和快速制造實驗室迅速增多,學(xué)生們能夠在其中開展課程項目和自我主導(dǎo)的課題,同時開展以內(nèi)容及產(chǎn)品為中心的教學(xué)活動,這些空間正以創(chuàng)新的形式展示出對教育的價值。創(chuàng)客實踐正在創(chuàng)造一種組織文化,鼓勵學(xué)生參與其中并針對現(xiàn)實世界的問題提出創(chuàng)造性的解決方案?!缎旅襟w聯(lián)盟地平線報告(2014高等教育版)》中預(yù)計這一趨勢會在三到五年內(nèi)產(chǎn)生強大的影響力[9]。
二、創(chuàng)客與創(chuàng)業(yè)教育
教育是一個改變?nèi)祟愋袨槟J降倪^程。這里的行為指的是一種廣義的行為,包括思考、感覺、以及明顯的行動[10]。創(chuàng)業(yè)教育關(guān)注于學(xué)生在思考和認(rèn)知上的改變,其所強調(diào)的是以創(chuàng)業(yè)精神帶動行動和思考,并不局限于傳統(tǒng)意義上的創(chuàng)業(yè)教育成果,即孵化出成功的企業(yè)或企業(yè)家。
1、從STEAM到創(chuàng)客教育
早年被大范圍推廣的STEM教育經(jīng)過演變和改進,加入“藝術(shù)”(Art)要素,便成為了STEAM(Science,Technology,Engineering,Art,Mathematics)教育。STEAM教育與創(chuàng)客教育的相遇,將更全面地推動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的進程。雖然STEAM教育在歐美國家廣泛應(yīng)用,但是創(chuàng)客理念的加入,建立了學(xué)生與現(xiàn)實生活之間的連接,同時也彌補了工程教育方面的不足。在美國,60多所高校已經(jīng)陸續(xù)在校園里開設(shè)了創(chuàng)客空間。為促進創(chuàng)客運動在教育界的發(fā)展,斯坦福大學(xué)還設(shè)立了創(chuàng)客教育研究學(xué)術(shù)獎學(xué)金,以激勵廣大教育者去發(fā)掘創(chuàng)客運動在不同教育領(lǐng)域的應(yīng)用。
創(chuàng)客教育最終目的是培養(yǎng)學(xué)生的開創(chuàng)性個性。創(chuàng)客教育的理論基礎(chǔ)建立在體驗教育(Experiential Education)、項目教學(xué)法(Project-Based Learning)、創(chuàng)新教育、DIY(Do It Yourself)、DIT(Do It Together)等理念之上。同時創(chuàng)客教育注重教育體驗的整體性,學(xué)習(xí)過程本身代替學(xué)習(xí)成果成為最重要的部分。教育專家Sylvia Libow Martinez和Gary S.Stage[11]總結(jié)了好的創(chuàng)客項目所需的八個要素:目標(biāo)與相關(guān)性、充分的時間、復(fù)雜性、強度、合作、可獲取的材料、可分享和新穎性。這些要素在創(chuàng)客教育課程的設(shè)計和開展中成為可參考的規(guī)范。歐洲科技展望研究所開發(fā)的“Up Scaling創(chuàng)新課堂”(CCR,Creative Classrooms)框架也由八個維度組成:內(nèi)容和課程、評價、學(xué)習(xí)實踐、教學(xué)實踐、組織、領(lǐng)導(dǎo)力和價值觀、連通性和基礎(chǔ)設(shè)施[9]。此框架將無處不在的學(xué)習(xí)環(huán)境視為學(xué)習(xí)生態(tài)系統(tǒng)的組成部分,可以隨著時間推移對所處的情境和文化做出回應(yīng)。模型的八個維度形成一個體系,鼓勵基于信息技術(shù)的學(xué)習(xí)環(huán)境以多維方式拓展創(chuàng)新教學(xué)實踐。
2、從創(chuàng)客到創(chuàng)業(yè)
自Milwaukee創(chuàng)客空間邀請公眾參與活動以來,創(chuàng)客空間逐漸聚合成了一股強大的非學(xué)院派的學(xué)習(xí)力量。由此讓很多大學(xué)發(fā)現(xiàn)其中的學(xué)習(xí)機遇,瑪麗華盛頓大學(xué)的ThinkLab、斯坦福大學(xué)的FabLab都先后成立。自主自導(dǎo)的學(xué)習(xí)是創(chuàng)客在創(chuàng)客空間中的主要學(xué)習(xí)方式。創(chuàng)客之間的互動孕育出了一種動態(tài)的具有極高合作性的學(xué)習(xí)行為,團隊的力量以及同輩的支持、建議和協(xié)助在其中得到了很好的體現(xiàn)。學(xué)生可以自己控制和主導(dǎo)基于問題的學(xué)習(xí)。最終,創(chuàng)客空間會促進校際的連結(jié),并推動合作項目的進行。
應(yīng)對創(chuàng)新發(fā)展的需求,高校紛紛開展創(chuàng)業(yè)教育,將實踐教育與社會、產(chǎn)業(yè)需求以及創(chuàng)新價值連接起來。創(chuàng)客作為一種人人參與創(chuàng)新的形式,成為高校一股新生的力量,從創(chuàng)意到創(chuàng)新,并為創(chuàng)業(yè)教育營造了更好的氛圍。清華大學(xué)將“三創(chuàng)”(即創(chuàng)意、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè))作為整合的視角來考慮,創(chuàng)客教育成為“三創(chuàng)”教育的重要連接點,創(chuàng)客實踐一方面是自發(fā)將創(chuàng)意轉(zhuǎn)為現(xiàn)實的重要模式,同時也創(chuàng)造通向創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的機遇。
3、從創(chuàng)業(yè)到開創(chuàng)
早期的創(chuàng)業(yè)研究一直處于經(jīng)濟學(xué)的領(lǐng)域,其出發(fā)點大都在探索創(chuàng)業(yè)者的角色、功能及其對競技世界的貢獻。近年來因管理學(xué)者的投入,其角度逐漸轉(zhuǎn)向組織個體,思考如何有效進行創(chuàng)業(yè)決策與行動[12]?!伴_創(chuàng)”(Entrepreneuring)概念的提出,將創(chuàng)業(yè)動名詞化,意在表現(xiàn)“創(chuàng)業(yè)”的歷程化。從歷程化的角度來看,結(jié)果不能作為判斷創(chuàng)業(yè)成功與否的唯一要素,因為創(chuàng)業(yè)是持續(xù)的、與社會不斷互動的行為。Hjorth和Steyaert[13]認(rèn)為創(chuàng)業(yè)在本質(zhì)上是“社會創(chuàng)造的形式”,不僅僅發(fā)生在商業(yè)領(lǐng)域,而是發(fā)生在社會整體之中。創(chuàng)業(yè)不只是表面上宏偉事業(yè)的建立,反而是從日常細微事物中制造差異,以量變帶動質(zhì)變的過程。創(chuàng)業(yè)也被看做是一種“對話式創(chuàng)造”(Dialogical Creativity),其發(fā)生且成型于我們?nèi)粘I畹慕?jīng)驗、故事、戲劇、談話、表演之中。Gartner[14]認(rèn)為是行動造就了創(chuàng)業(yè)者,因此對創(chuàng)業(yè)的研究也可從分析創(chuàng)業(yè)者的行為出發(fā)。為此,注重參與和過程的創(chuàng)客實踐,也在內(nèi)在推動力方面與創(chuàng)業(yè)形成了密切的關(guān)聯(lián)。
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