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學游戲設計需要什么基礎
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學游戲設計需要什么基礎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、想學游戲設計需要具備什么條件?
游戲設計主要研究游戲開發(fā)、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設計開發(fā)中的工具軟件操作與應用,能應用數(shù)碼技術進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。
開設課程:游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游 戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型制作等。
首先你要學習程序,美工,動畫,道具與場景等課程,其次你要進入一個有實力的平臺,畢竟游戲開發(fā)設計是極其耗錢的事
二、游戲設計主要是學什么的?
游戲美術設計分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。
游戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。
游戲場景設計需要學:CG藝術基礎、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設計需要學:CG藝術基礎、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲設計師決定了玩家們玩的游戲如何運行,是他們創(chuàng)作出游戲的核心機制。最重要的是,游戲設計師建立起游戲規(guī)則。這些規(guī)則決定游戲如何運轉。那些非電子類的游戲,比如棋牌游戲,就必須按照規(guī)則來玩。游戲規(guī)則指導玩家如何達成目標。通常,目標和規(guī)則會綁定到更復雜的環(huán)節(jié)來一同形成游戲玩法的內(nèi)容。
根據(jù)開發(fā)組的大小,游戲設計師有時也會負責創(chuàng)造游戲的敘事結構(如:玩家在游戲中體驗到的劇情和故事),他們是游戲開發(fā)過程中的創(chuàng)意中心,要協(xié)調溝通開發(fā)團隊,確保游戲體驗貫穿所有開發(fā)迭代。
三、游戲設計主要是學什么東西啊?
游戲設計主要是學游戲作品的創(chuàng)作。
游戲設計是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
就業(yè)方向
很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
四、學習游戲制作需要學哪些技能?
游戲制作大致可以分為3個環(huán)節(jié):游戲策劃,游戲美術和游戲程序
因為我們是游戲美術行業(yè)的,所以重點給你介紹一下游戲美術方面,游戲策劃和游戲程序一些個人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細分為文案策劃,劇情策劃,系統(tǒng)策劃,關卡策劃,數(shù)值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路了然于胸;3、最后是觀察和分析能力,多問“為什麼”和“怎麼樣”;
二、游戲美術:游戲原畫(角色/場景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動作,特效等;
游戲美術是需要學習的軟件和技能最多的專業(yè);
原畫:扎實的美術基礎,較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設計和創(chuàng)意;
3D建模:現(xiàn)在的3D建模分為低模和高模,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強的美術基礎,學習3Dmax,PS,BP等軟件的使用和游戲美術項目的制作流程和標準。次世代高模是時下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學習3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟件和次世代制作的流程和標準。
3D動作:主要制作游戲里面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸等一系列動作。這個專業(yè)不需要美術基礎,但還是要有一定的審美能力,也只需要學習一款主要的軟件3Dmax,需要對動畫運動原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟件,max軟件粒子系統(tǒng):游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序制作需要學習:游戲程序設計、算法與數(shù)據(jù)結構、Win32程序設計、游戲數(shù)學和智能應用、2D游戲技術與應用。
以上就是關于學游戲設計需要什么基礎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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