-
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 創(chuàng)意學(xué)院 > 景觀設(shè)計(jì) > 專(zhuān)題列表 > 正文
商業(yè)IP設(shè)計(jì)(商業(yè)ip形象設(shè)計(jì))
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于商業(yè)IP設(shè)計(jì)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、深圳哪家設(shè)計(jì)公司專(zhuān)門(mén)做品牌IP形象設(shè)計(jì)的?
之前我們和深圳橙象設(shè)計(jì)公司合作過(guò),他們是專(zhuān)業(yè)做品牌IP形象設(shè)計(jì)的,公司團(tuán)隊(duì)很專(zhuān)業(yè),經(jīng)驗(yàn)豐富,公司之前是做品牌策略設(shè)計(jì)的,用品牌的思維去做IP設(shè)計(jì),懂品牌懂商業(yè),可以百 度搜索橙象就可以找到他們。
二、什么是品牌IP化?
品牌IP化是什么?
對(duì)于品牌來(lái)講,IP化是品牌打造的一種新的工具或者說(shuō)方法論,當(dāng)品牌為自身塑造鮮明的人格,通過(guò)內(nèi)容與用戶(hù)持續(xù)進(jìn)行有價(jià)值的互動(dòng),并贏得越來(lái)越多用戶(hù)的喜愛(ài)和追捧,這時(shí)品牌就變成了IP。不是所有品牌都是IP,但品牌可以打造成為IP,因此IP是品牌進(jìn)化的高級(jí)階段。
任何內(nèi)容、任何事物皆可成為IP,比如一個(gè)價(jià)值觀、一個(gè)人格,它的終極目標(biāo)是追求價(jià)值和文化的認(rèn)同,可以跨形態(tài)、跨時(shí)代、跨行業(yè)。品牌則始終依托于某一個(gè)具體的產(chǎn)品或服務(wù),并在此基礎(chǔ)上講述自己的理念、自己的故事、自己的內(nèi)涵,努力爭(zhēng)取消費(fèi)者的情感共鳴和認(rèn)同,其終極目標(biāo)要轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)售量。從這一點(diǎn)看,品牌可以理解為是IP的一個(gè)組成因素。
打造品牌的思考原點(diǎn)是產(chǎn)品如何更優(yōu)、更差異化地滿(mǎn)足消費(fèi)者的痛點(diǎn)和利益需求,永遠(yuǎn)脫離不開(kāi)產(chǎn)品的物理利益屬性的訴求,即使不是傳播中的主體信息,產(chǎn)品的物理利益屬性和品牌的情感指向也必須吻合,否則不能成功的塑造清晰的品牌形象。但是打造IP時(shí)需要擬人化(人設(shè)、三觀、形象、時(shí)代背景等),這是品牌要去努力的方向。
中國(guó)IP進(jìn)入爆發(fā)元年。因?yàn)楫?dāng)今的品牌面臨著越來(lái)越大的挑戰(zhàn):日益碎片化的媒體環(huán)境,多元化的消費(fèi)場(chǎng)景,獨(dú)立而割裂的單次營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)效果差強(qiáng)人意,非原創(chuàng)性手法在市場(chǎng)上很難具有穿透力,也很難創(chuàng)造出好的傳播效果。同時(shí),中國(guó)消費(fèi)主權(quán)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,消費(fèi)者更容易憑個(gè)人對(duì)信息和內(nèi)容的偏好做出消費(fèi)選擇,所以品牌方必須以?xún)?nèi)容的形式討好消費(fèi)者。
而流量的成本則越來(lái)越貴,IP成為爭(zhēng)取流量的手段。在IP時(shí)代,品牌占據(jù)了一個(gè)IP就相當(dāng)于占據(jù)了一個(gè)永久的消費(fèi)入口,它可以持續(xù)地為品牌提供流量,在線(xiàn)上、線(xiàn)下流量都非常稀缺和昂貴的背景下,IP對(duì)于品牌的意義不言而喻。
如何實(shí)現(xiàn)品牌IP化?
綜合目前比較有代表性的觀點(diǎn),品牌IP化之路有以下幾個(gè)關(guān)鍵因素。
定位,意味著戰(zhàn)略和方向,其本質(zhì)是建立差異化競(jìng)爭(zhēng),即通過(guò)差異化讓自己與眾不同,贏得關(guān)注。定位是建立品牌IP的起點(diǎn),也是后續(xù)環(huán)節(jié)的指引。定位的準(zhǔn)確與否,將從根本上決定IP的命運(yùn),好的定位是IP成功的一半。
對(duì)品牌IP進(jìn)行定位是一件系統(tǒng)工程,既要對(duì)品牌基因有恰當(dāng)?shù)某幸u,又要對(duì)目標(biāo)用戶(hù)群體具有深刻地了解,對(duì)于時(shí)代趨勢(shì)和流行文化也要有敏銳的洞察,同時(shí)又能準(zhǔn)確研判競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,在此基礎(chǔ)上找準(zhǔn)空白和差異點(diǎn),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略定位。
人格,可以說(shuō)是品牌IP的內(nèi)核,核心DNA,也是IP內(nèi)容創(chuàng)造與互動(dòng)的源泉。人格打造最關(guān)鍵的一點(diǎn)是自帶感染力,話(huà)題和勢(shì)能。這種勢(shì)能是潛藏其中但一經(jīng)激發(fā)就會(huì)瞬間引爆的力量。人格有多大感染力,IP就能“長(zhǎng)”多大,沒(méi)有人格感染力的IP,即使后續(xù)砸下不計(jì)量的費(fèi)用去運(yùn)營(yíng)推廣,也無(wú)濟(jì)于事。
形象,則是品牌IP人格的視覺(jué)化演繹。因?yàn)樾蜗笞孖P人格更加可視化和生動(dòng)化,更容易被受眾接受。從心智認(rèn)知的角度,視覺(jué)形象或符號(hào)更容易激發(fā)情緒和感染。因?yàn)橛腥さ撵`魂,加上可愛(ài)的外表,才是真正完美的人格。
但最終能否成為IP關(guān)鍵在于運(yùn)營(yíng),其核心是內(nèi)容創(chuàng)造和用戶(hù)互動(dòng)。圍繞IP人格和形象創(chuàng)造內(nèi)容后,一定要設(shè)定可以與粉絲互動(dòng)共創(chuàng)的平臺(tái),要能讓受眾互動(dòng),讓互動(dòng)帶來(lái)的內(nèi)容共創(chuàng)和體驗(yàn)溫度。如果只有單向的傾訴,是無(wú)法讓粉絲卷入的。卷入的好處不僅僅是內(nèi)容的共創(chuàng),而且粉絲會(huì)有更強(qiáng)的參與感、立場(chǎng)感,這對(duì)粉絲的忠誠(chéng)度和粘性,都有著極大的益處。對(duì)IP影響力的認(rèn)同才會(huì)持久而具有生命力。通過(guò)持續(xù)的IP運(yùn)營(yíng),粉絲得到持續(xù)積累和裂變,品牌資產(chǎn)實(shí)現(xiàn)持續(xù)增值,最終將演變?yōu)槌?jí)IP。
品牌IP運(yùn)作成功后,可以考慮跨界合作、衍生周邊產(chǎn)品和服務(wù),讓IP價(jià)值最大化。商業(yè)衍生是IP運(yùn)營(yíng)中最重要的話(huà)題,但是一般會(huì)被忽略,尤其在當(dāng)今的中國(guó)市場(chǎng)上,大部分IP都是剛剛誕生,還沒(méi)有成熟到IP衍生的階段,所以目前的中國(guó)市場(chǎng)也缺乏相對(duì)成熟的IP商業(yè)衍生的成功案例。但是在全球范圍IP的商業(yè)衍生是IP持久運(yùn)營(yíng)下去的最主要收入,尤其是地產(chǎn)衍生體驗(yàn)式的主題公園(迪士尼、環(huán)球影城)。
無(wú)論怎樣,品牌IP化是一種方法論,最終還是要為品牌所服務(wù),為消費(fèi)者所服務(wù)。只有堅(jiān)定這個(gè)信念,才不會(huì)適得其反,因?yàn)镮P化并不是走得越遠(yuǎn)越好,要結(jié)合品牌戰(zhàn)略規(guī)劃量力而行,過(guò)分透資品牌IP資產(chǎn),反而會(huì)削弱IP的影響力,得不償失。
三、帶你了解什么是MCN、IP、和矩陣
MCN模式說(shuō)明
MCN模式源于國(guó)外成熟的網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)運(yùn)作,其本質(zhì)是一個(gè)多頻道網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品形態(tài),將PGC(專(zhuān)業(yè)內(nèi)容生產(chǎn))內(nèi)容聯(lián)合起來(lái),在資本的有力支持下,保障內(nèi)容的持續(xù)輸出,從而最終實(shí)現(xiàn)商業(yè)的穩(wěn)定變現(xiàn)。
IP
IP是Internet Protocol(網(wǎng)際互連協(xié)議)的縮寫(xiě),是TCP/IP體系中的網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議。設(shè)計(jì)IP的目的是提高網(wǎng)絡(luò)的可擴(kuò)展性:一是解決互聯(lián)網(wǎng)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模、異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)互通;二是分割頂層網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用和底層網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之間的耦合關(guān)系,以利于兩者的獨(dú)立發(fā)展。根據(jù)端到端的設(shè)計(jì)原則,IP只為主機(jī)提供一種無(wú)連接、不可靠的、盡力而為的數(shù)據(jù)報(bào)傳輸服務(wù)。
新媒體矩陣
新媒體矩陣就是針對(duì)用戶(hù)的附加需要提供更多的服務(wù)的多元化媒體渠道運(yùn)營(yíng),以增加自身影響力,獲取更多的粉絲,粉絲導(dǎo)流到某一新媒體,以實(shí)現(xiàn)最終變現(xiàn)這一最終目的運(yùn)營(yíng)方式。新媒體矩陣還可以分為協(xié)同新媒體矩陣、覆蓋新媒體矩陣和聯(lián)動(dòng)新媒體矩陣。
協(xié)同新媒體矩陣:通過(guò)同一新媒體平臺(tái),以多個(gè)賬號(hào)的方式形成矩陣,用于不同用途,同時(shí)為某一主體服務(wù),以適應(yīng)這一主體對(duì)新媒體特性的多種使用方式。
覆蓋新媒體矩陣:通過(guò)諸多新媒體平臺(tái)不同的用戶(hù)群體,針對(duì)不同屬性的用戶(hù)需求發(fā)布相同或者不同內(nèi)容形成矩陣,增大用戶(hù)覆蓋率,篩選目標(biāo)用戶(hù),這類(lèi)矩陣大多數(shù)情況被人用作導(dǎo)流。導(dǎo)入到方便轉(zhuǎn)化(變現(xiàn))的媒體平臺(tái),以獲取利益最大化。
聯(lián)動(dòng)新媒體矩陣:兩個(gè)或多個(gè)不同主體的新媒體平臺(tái),在某段時(shí)間內(nèi)(通常是活動(dòng)、互推)合作完成各自主體指標(biāo)所形成的矩陣,兩者之間必然存在著部分關(guān)聯(lián)性,二者相互制動(dòng),擴(kuò)大公眾影響力,獲取共贏。
四、2019 - 2020 設(shè)計(jì)趨勢(shì) · IP形象篇
在本文中,我們將分享ISUX設(shè)計(jì)趨勢(shì)報(bào)告的第二部分( 第一部分請(qǐng)點(diǎn)擊 ),關(guān)于對(duì)IP行業(yè)的見(jiàn)解。因?yàn)樵诋a(chǎn)品或服務(wù)的應(yīng)用中可以提供親切而積極的形象,IP角色通常被用作營(yíng)銷(xiāo)工具。而隨著童心成年人數(shù)量的增加,IP角色市場(chǎng)最近不斷地?cái)U(kuò)大。雖然IP角色在過(guò)去被視作小孩的事物,但現(xiàn)在作為一種與消費(fèi)相關(guān)的產(chǎn)品文化,更多集中在20到30歲。人們渴望買(mǎi)到由IP角色設(shè)計(jì)出來(lái)的限量版。
本次研究將首先分享IP市場(chǎng)的總體流程,并介紹一些最近值得注意的IP品牌合作案例。
每個(gè)國(guó)家都有各自的文化與情感,他們流行的IP角色也會(huì)不同。但當(dāng)我們?yōu)g覽這些角色時(shí),我們發(fā)現(xiàn)好的角色在世界都受歡迎。動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲中這種傳統(tǒng)上的IP角色已深受喜愛(ài),如今, 被許多人在通信APP中使用的表情貼紙也備受青睞。這些在線(xiàn)創(chuàng)造的角色,不僅僅停留于線(xiàn)上,還被應(yīng)用在各種各樣的產(chǎn)品中,與傳統(tǒng)的IP角色在線(xiàn)下市場(chǎng)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。
全球IP產(chǎn)業(yè)規(guī)模
根據(jù)韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2018年全球IP市場(chǎng)增長(zhǎng)約1806億美元,比2009年(1510億美元)增加了20%。
IP產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
我們發(fā)現(xiàn)IP市場(chǎng)有4個(gè)特征。第一,獨(dú)特的故事講述;第二,比起簡(jiǎn)單的消費(fèi)品,跨界更容易,也更受喜愛(ài)。因此對(duì)于多元文化的敏感度十分重要。第三,業(yè)務(wù)許可證也很重要,因?yàn)樗伎備N(xiāo)售額的50%,第四,有很多把原始內(nèi)容轉(zhuǎn)換和擴(kuò)展為各種形式的“一源多用”的案例。
誕生于漫畫(huà)書(shū)、電視和游戲中的傳統(tǒng)IP角色流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間,隨著Kakao和LINE等通信APP的增加,幫助表達(dá)用戶(hù)情感的表情貼紙也變得越來(lái)越流行。此外,隨著IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多公司創(chuàng)造了許多品牌都希望與之合作的,以藝術(shù)家為基礎(chǔ)的具有獨(dú)特故事的IP品牌,中國(guó)的Molly,韓國(guó)的Sticky Monster Lab和Super Fiction是代表性的例子。
1. 創(chuàng)意故事
如果你看一下流行IP的特征,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們有一個(gè)獨(dú)特而易記的故事,這個(gè)故事和我們的日常生活并沒(méi)有什么不同,可以很容易引起共鳴。Niniz和BT2這兩個(gè)新近設(shè)計(jì)的IP形象就有一個(gè)很有趣的背景故事。
2. 詼諧有趣
隨著角色們被用作表情貼紙,可以傳達(dá)各種情感的充滿(mǎn)詼諧的IP角色正變得越來(lái)越流行。比起簡(jiǎn)單地可愛(ài),蠢萌而獨(dú)特更受歡迎。
3. 簡(jiǎn)約的形狀
簡(jiǎn)單和可愛(ài)形狀的IP角色有著很高的人氣。一個(gè)看起來(lái)很簡(jiǎn)單的角色,不但外形可愛(ài)漂亮,還可以將它的基本形狀運(yùn)用到各式各樣的產(chǎn)品中。
4. 高質(zhì)量的3D形狀和紋理
隨著3D技術(shù)的發(fā)展,具有生動(dòng)紋理的3D角色也深受喜愛(ài)。即使對(duì)于成年人也具有吸引力。
中國(guó)
1)各種動(dòng)物角色備受歡迎。2)來(lái)自其他國(guó)家的角色也有很高的人氣。
韓國(guó)
1)在通信APP中的表情貼紙很受歡迎。2)比起單個(gè)品牌形象,家族型更為流行。
美國(guó)
1)動(dòng)畫(huà)中的角色頗受歡迎。2)雖然樣子有點(diǎn)粗糙,但在網(wǎng)絡(luò)圖梗中是有趣的存在。
日本
1)大多具有獨(dú)特的手繪風(fēng)格。2)多數(shù)來(lái)自游戲和動(dòng)畫(huà)。3)被應(yīng)用在各種各樣的領(lǐng)域中,比如地方政府和交通卡。
最近很多角色都通過(guò)合作其他行業(yè)來(lái)擴(kuò)展業(yè)務(wù)。有時(shí)尚品牌、人氣藝術(shù)家或具有最先進(jìn)技術(shù)的產(chǎn)品,這些合作往往能擴(kuò)展角色的品牌形象。從公司或品牌的角度來(lái)看,通過(guò)角色可以傳達(dá)友好而積極的形象。我們總結(jié)了幾個(gè)值得注意的角色合作案例。
Covernat X Ryan (Kakao Friends)
韓國(guó)街頭品牌Covernat和Kakao Friends最受歡迎角色之一Ryan的合作。角色合作很容易變得激萌而可愛(ài),但由于他們只使用了沒(méi)有表情的Ryan,與Covernat獨(dú)特的街頭品牌形象也很吻合。
Anti Social Social Club X BT21
Anti Socal Social Club曾經(jīng)將他們靈活的logo應(yīng)用在各式短語(yǔ)或品牌名稱(chēng)中。這次聯(lián)名,他們把標(biāo)志性的logo與BT21的角色,品牌名稱(chēng)還有缺乏萌性、略顯笨拙的logo相融合,很好地協(xié)調(diào)了ASSC獨(dú)特的品牌風(fēng)格。
Nike X Super Fiction
這是Nike在2019年Airmax day與Super Fiction的一次聯(lián)名。用戶(hù)可以創(chuàng)建角色彩票并使用散列的標(biāo)簽將其上傳到Instagram上。Super fiction的角色特征在Nike上得到很好的應(yīng)用,使用SNS的活動(dòng)吸引了相當(dāng)多的年輕消費(fèi)者。
KAWS X SESAME Street X Uniqlo
時(shí)尚品牌Uniqlo推出了由潮流藝術(shù)家KAWS 與兒童電視節(jié)目SESAME STREET 合作的KAWS X SESAME STREET UT系列。UT (優(yōu)衣庫(kù)T-Shirt)是一款獨(dú)特的T恤,它選擇和應(yīng)用了許多潮流文化概念,如音樂(lè)、藝術(shù)、電影和動(dòng)畫(huà)等。
Bape X Snoopy
以大猩猩logo和圖案而聞名的街頭時(shí)尚品牌Bape,和史努比合作慶祝它的20周年。Bape將其獨(dú)特的迷彩圖案與史努比角色一起應(yīng)用于各種各樣的產(chǎn)品中。
Etude House X Disney
韓國(guó)領(lǐng)先的化妝品品牌Etude House與迪士尼可愛(ài)的豬角色Piglet合作慶祝2019金豬年。“Happy with Piglet Collection”是提供可愛(ài)包裝和各種各樣產(chǎn)品的限量版,可以打造帶來(lái)新年好運(yùn)的可愛(ài)妝容。
VT Cosmetics X BT21
隨著K-beauty市場(chǎng)的發(fā)展,VT Cosmetics將BT21和BTS作為其品牌的主要模型。他們?cè)诎b設(shè)計(jì)中使用BT21 的形象,還在最近開(kāi)了一家快閃店。
Esquire X Ryan (Kakao Friends)
時(shí)尚雜志Esquire將Ryan描述為一個(gè)真實(shí)的自我,并讓它成為他們的封面模特。3D Ryan與真實(shí)背景相結(jié)合的設(shè)計(jì),使角色看起來(lái)更真實(shí)。
Maison Kitsune X Super Fiction
這是Super Fiction和全球時(shí)尚品牌Maison Kitsune的合作項(xiàng)目。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)玩具形象,以此反映Maison Kitsun的狐貍特征。這只具有狐貍形象的大雕塑正在韓國(guó)第一家Maison Kitsune的商店門(mén)前展出。
Helvetica X LINE Friends
LINE Friends與代表瑞士現(xiàn)代主義的字體Helvetic有過(guò)一次獨(dú)特的合作。因?yàn)槭欠俏锘煮w與角色品牌的第一次,這次合作受到了設(shè)計(jì)界的關(guān)注,同時(shí)也給消費(fèi)者帶來(lái)新鮮感。
Kelly Park X Apeach (Kakao Friends)
Kakao Friends的Apeach與書(shū)法藝術(shù)家Kelly Park合作東京商店的開(kāi)業(yè)。Kakao Friends經(jīng)營(yíng)的'Studio Kakao Friends'與來(lái)自世界各地且在不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者合作。第一個(gè)合作者就是韓國(guó)的書(shū)法藝術(shù)家Kelly Park,Apeach粉紅可愛(ài)的角色特征與Kelly Park強(qiáng)勁時(shí)尚的書(shū)法結(jié)合在一起,創(chuàng)造出獨(dú)特而時(shí)尚的產(chǎn)品。
Snowpeak X LINE Friends
日本露營(yíng)品牌Snowpeak與LINE Friends的一次聯(lián)名。Snowpeak以其在野營(yíng)裝備行業(yè)的精細(xì)技藝而聞名,同時(shí)也以?xún)?yōu)秀的設(shè)計(jì)質(zhì)量和熱愛(ài)自然的精神而著稱(chēng)。它嘗試將LINE Friends熱情友好的的品牌基調(diào)運(yùn)用到產(chǎn)品中,這種運(yùn)用是出色的。
Rhodia X LINE Friends
LINE Friends與法國(guó)文具品牌Rhodia的合作,Rhodia是一個(gè)深受藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師喜愛(ài)的品牌。LINE Friends可愛(ài)的角色形象被很好地應(yīng)用在Rhodia充滿(mǎn)奢華與藝術(shù)感的品牌形象當(dāng)中。
Quartet X Kakao Friends
Kakao Friends 江南旗艦店在三樓開(kāi)設(shè)了第二家咖啡館與四重奏面包店,并發(fā)布了兩者合作的菜單與商品。除咖啡的所有包裝之外, Kakao Friends的角色也被應(yīng)用于面包之中,給四重奏品牌帶來(lái)趣味性與機(jī)智性。
Naixue X PUPU
騰訊ISUX設(shè)計(jì)的新角色PUPU與中國(guó)流行的奶茶品牌奈雪的合作,它們?cè)谄簌Z奇幻之旅的展覽中被一同推出,并且正在中國(guó)深圳的奈雪店出售。
Bang & Olufsen X Brown (LINE Friends)
Brown與Bang&Olufsen的合作項(xiàng)目,Bang&Olufsen是丹麥一家生產(chǎn)昂貴音頻設(shè)備的公司。Brown的象征顏色和面部被限制性地用在最小設(shè)計(jì)中,以此保持Bang & Olufsen高端的品牌形象。
小米 X LINE Friends
基于“Super Me(SUPER MI)”的概念,小米和Line Friends展開(kāi)合作。這個(gè)版本使用了Brown的故事,它遇到小米后獲得超級(jí)力量并成為“超級(jí)Brown”。小米和LINE Friends將繼續(xù)會(huì)有更多的合作方式。
**哆啦A夢(mèng)/小黃人 X Clova Friends **
Clova Friends是由LINE Friends的母公司Naver制作的AI揚(yáng)聲器品牌。他們用Brown和Sally兩個(gè)Line Friends 的角色設(shè)計(jì)了一款可愛(ài)而友好的人工智能音箱。很多AI揚(yáng)聲器都傾向使用可愛(ài)的角色,因?yàn)檫@些角色可以讓人們對(duì)設(shè)備感覺(jué)更友好,并且有情感上的接觸。最近,他們與哆啦A夢(mèng)和小黃人合作設(shè)計(jì)了一些特別版,這些版本都很受歡迎。
Kakao Friends X Battle Ground
Kakao Friends和由Kakao Games提供服務(wù)的,熱門(mén)PC游戲Battle Ground的合作。Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)在游戲中穿得像角色的Ryan玩偶,是Battle Ground游戲迷們喜歡的少數(shù)項(xiàng)目。
Kakao Friends X 皇室戰(zhàn)爭(zhēng) (Clash Royale Friends)
Supercell公司制作的著名游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》與Kakao Friends一起做了一款小游戲,在這款游戲里,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和Kakao Friends的角色被重新設(shè)計(jì)。
Sundaytoz X 迪士尼 (Disney pop)
使用迪士尼 IP的手游正在陸續(xù)發(fā)布。
Sundaytoz已經(jīng)發(fā)布了一款名為《Disney Pop》的移動(dòng)休閑益智游戲。
隨著各種各樣的角色被創(chuàng)建,角色業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,因此有很多使角色與其他品牌區(qū)分開(kāi)來(lái)的嘗試。我們總結(jié)了最為突出的品牌角色案例,并羅列了角色相關(guān)業(yè)務(wù)的特征。
最近有很多角色被設(shè)計(jì)成與明星相似,或者是由偶像明星參與提出概念再開(kāi)發(fā)新角色的案例。明星的粉絲會(huì)自然而然成為這些角色的粉絲,角色品牌會(huì)很容易受到歡迎。在品牌策略中使用明星,給予角色故事也可以幫助品牌變得更加有趣。最近,由世界知名偶像組合防彈少年團(tuán)和LINE Friends合作而誕生的角色BT21就很火爆。
BT21
LINE Friends根據(jù)BTS成員所畫(huà)的草圖創(chuàng)建了一個(gè)角色品牌,并利用BTS的全球粉絲來(lái)提升這幾個(gè)角色的人氣。一年多來(lái),BTS成員參與了從角色的初始草圖、整體設(shè)計(jì)到角色個(gè)性和背景故事的所有過(guò)程。隨著這些過(guò)程在制作電影里曝光,盡管還沒(méi)有發(fā)布,BT21就收到了國(guó)內(nèi)外粉絲的爆炸性響應(yīng)。截至2019年1月,BT21在SNS的粉絲數(shù)量已達(dá)到1600萬(wàn)??锿?Antisocial Social Clubs等時(shí)尚品牌與BT21合作的產(chǎn)品在發(fā)布1-2小時(shí)后便全部售罄。
Roy6
Roy 6角色由LINE Friends與中國(guó)新一代偶像王源共同創(chuàng)造。王源與LINE Friends一起參與了角色的開(kāi)發(fā)并首次在中國(guó)推出。Roy6的主題曲《Will you》大受歡迎,一經(jīng)推出便在中國(guó)主要音樂(lè)排行榜上名列第一。
Running Man
這是LINE Friends用人氣綜藝節(jié)目《Running Man》制作的3D動(dòng)畫(huà),每個(gè)角色都是根據(jù)節(jié)目中的真人明星而設(shè)計(jì)?;诠?jié)目的高人氣,動(dòng)畫(huà)在全世界也廣受歡迎。另外,他們還用這個(gè)3D動(dòng)畫(huà)角色制作了一款手游。
Krunk
Krunk是由韓國(guó)著名造星公司YG娛樂(lè)創(chuàng)造的角色。以明星歌手為概念,你可以很輕易地在與YG相關(guān)的音樂(lè)視頻、活動(dòng)或廣告中看到它。用于推廣YG明星的各種Krunk商品和人物也很受歡迎。
人氣角色往往也受到全球的喜愛(ài),因此很多角色品牌嘗試通過(guò)開(kāi)設(shè)線(xiàn)下商店或在海外舉辦活動(dòng)來(lái)宣傳自己的角色。我們研究了幾個(gè)最近在品牌角色全球化方面做得比較成功的案例。
Apeach Omotesando
Kakao Friends在東京的表參道開(kāi)設(shè)了一家以Apeach為主題的角色品牌店。在日本發(fā)布,為適應(yīng)日本獨(dú)特情感而改進(jìn)的的Apeach角色與原始角色并不一樣。在Apeach主題店,人們可以通過(guò)各種甜點(diǎn)和大型雕塑來(lái)體驗(yàn)角色品牌?;谄湓谌毡镜闹龋珹peach還被選為東京旅游公司的主角。
上海 Kakao Friends 商店
Kakao Friends最近在上海開(kāi)了一家快閃店,這是他們?cè)谥袊?guó)業(yè)務(wù)的開(kāi)始。這家快閃店的概念是“第一次中國(guó)之旅”,他們?cè)谥車(chē)帕艘粋€(gè)巨型角色形象供人們拍照。中國(guó)是有巨大商業(yè)潛力的國(guó)家之一,因此Kakao Friends也期待在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)有所成就。
LINE Village Bangkok
LINE Friends去年在泰國(guó)開(kāi)了一個(gè)名為“LINE Village”的小型主題公園。當(dāng)人們參觀這個(gè)世界上的第一個(gè)室內(nèi)景點(diǎn)時(shí),可以看到實(shí)際尺寸的角色和在23個(gè)不同主題的房間里享受。LINE Friends商店不僅是一個(gè)銷(xiāo)售商品的地方,也是可以讓人們享受樂(lè)趣并擁有全新體驗(yàn)。今年他們也準(zhǔn)備在上海開(kāi)設(shè)另一個(gè)主題公園。
早期流行的角色以重復(fù)圖像持續(xù)了一段時(shí)間后會(huì)使人感到審美疲勞。一些品牌角色嘗試通過(guò)改變風(fēng)格或者與其他品牌合作來(lái)帶給大眾新鮮感。也開(kāi)發(fā)了一個(gè)使角色故事得到延展的新版角色,從而讓品牌煥然一新。
Kakao Little Friends
Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)嬰兒版的角色家族“Kakao Little Friends” ,它們與原始角色并沒(méi)有太大區(qū)別,形象卻更柔和而溫暖。此版本被應(yīng)用于Kakao Friends的各種產(chǎn)品,尤其是與兒童相關(guān)的產(chǎn)品。
BT21 Universe
為BT21新設(shè)計(jì)的各種人物,傳達(dá)了BT21親朋好友的設(shè)計(jì)理念。這些不同的角色版本也受到BTS粉絲的喜愛(ài)。
通過(guò)收集角色形象,消費(fèi)者可以以最完整的形式擁有自己喜歡的角色。隨著童心成年人數(shù)量的增加,制作精良的角色形象也正在迅速增長(zhǎng)。人們喜歡收集許多特別的版本。跟隨這一趨勢(shì),角色品牌們將其角色塑造成玩具形象,讓人們通過(guò)擁有它來(lái)對(duì)其有更多的感情。
Bearbrick
Bearbrick是日本MediCom Toy公司設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的可收藏玩具。通過(guò)與著名品牌還有藝術(shù)家的合作,他們?cè)O(shè)計(jì)了各種不同版本的熊,這些熊的形狀有著鮮明的特色,長(zhǎng)期以來(lái)深受收藏家的喜愛(ài)。
Molly
Molly是香港設(shè)計(jì)師Kenny Wang創(chuàng)作的角色,通過(guò)與各種品牌的合作,Molly被制作成玩具人物。這個(gè)脾氣暴躁、外表可愛(ài)的女孩在世界各地有很多粉絲,他們對(duì)她的限量版充滿(mǎn)狂熱。
Super Fiction
Super Fiction為他們的角色制作了很多高品質(zhì)的形象,還設(shè)計(jì)了大尺寸的雕塑作為藝術(shù)品。
Avofriends
Avofriends是最近在中國(guó)大陸和香港都很流行的,由韓國(guó)小型工作室設(shè)計(jì)的角色品牌。他們與韓國(guó)的一個(gè)電子支付系統(tǒng)Lpay合作,該系統(tǒng)利用Avofriends來(lái)進(jìn)行推廣宣傳。
角色線(xiàn)下展可以使人們更深入地了解角色品牌。由于人們喜歡在有趣的地方拍照并分享到SNS,很多角色品牌都傾向于用開(kāi)展覽的方式來(lái)宣傳角色,并讓人們與喜歡的角色合影。
Bape XXV 25周年展
街頭品牌Bape在東京開(kāi)了一個(gè)大型合作展覽慶祝25周年。由10位藝術(shù)家定制的角色baby Milo和與各種品牌合作的產(chǎn)品被放在展覽里一同推出。
I am Sally 展覽
全球角色品牌LINE Friends在上海的東方明珠塔推出了一個(gè)名為“I am Sally”的展覽。這是LINE Friends的首次單獨(dú)角色展覽,它在Sally生日當(dāng)天開(kāi)幕,周末有超過(guò)6萬(wàn)名當(dāng)?shù)胤劢z和游客參觀。展覽放置的4.6米高的大型Sally尤為特別地吸引了人們的注意,里面還設(shè)計(jì)了各式各樣Sally主題的展覽攤位和快閃店。
Momo Planet 藝術(shù)展
Momo Planet用其新設(shè)計(jì)的圖形海報(bào)在中國(guó)開(kāi)了一個(gè)藝術(shù)展,傳達(dá)與原始角色完全不同的品牌形象。
以上就是小編對(duì)于商業(yè)IP設(shè)計(jì)問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。
推薦閱讀:
杭州在線(xiàn)商業(yè)綜合體(杭州最新商業(yè)綜合體)
很好的商業(yè)廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)(商業(yè)廣場(chǎng)景觀平面圖)
汕尾商業(yè)街綠化景觀設(shè)計(jì)(汕尾商業(yè)街綠化景觀設(shè)計(jì)方案)
Android升級(jí)最新13版本(安卓升級(jí)最新版本)