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- unity3dFPS游戲如何實現(xiàn)AI智能
- 穿越火線ai輔助安全嗎可靠嗎
- apex怎么調ai輔助
- 有什么能和電腦AI對戰(zhàn)FPS游戲,有類似CS那種單人和機器人組隊對戰(zhàn)的模式的
- 有沒有什么可以和電腦AI對戰(zhàn)的FPS游戲啊,求推薦
AI輔助FPS游戲通用
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于AI輔助FPS游戲通用的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
unity3dFPS游戲如何實現(xiàn)AI智能
避開障礙瞄準的時候可能需要看你的AI人物是怎么實現(xiàn)移動的,不過一般來說A*算法完全夠用了,也可以用navMeshAgent。有關瞄準,看到了才能瞄準的話我個人還是推薦用射線。在以攝像機為中心的扇形范圍內做檢查(也就是發(fā)射射線),將“看到的”目標作為選項就好。至于細化到hitBox,你可以考慮給身體某處一個權值然后排序打。當然如果是小游戲的話可以考慮全局弄一個集合,被看到就標記自己讓別人檢查。也就是OnBecameVisiable()的應用。附上一段簡單的代碼,你可以看一下://作為示例的角度檢測,無視距離//雖然有關數(shù)學的封裝難以操控(畢竟不是自己封裝的),但是其計算與效果都很好void checkMethod(float angel,Transform aimTranstrans){float Now = Mathf.Abs( Vector3.Angle (this.transform .forward , (aimTranstrans.position - this.transform .position).normalized ));if (Now <= angel)print ("find");elseprint ("not find");}如果做扇形檢測,可以考慮參考這里的腳本:/s/1migNKXM以上是個人觀點,如果有大神有好方法,請務必告知,多謝。unity3dFPS游戲如何實現(xiàn)AI智能穿越火線ai輔助安全嗎可靠嗎
不可靠。具體情況視要求而定,玩家可以自己進行瞄準可以更好達到玩家想要的效果,從而得出ai自瞄不算可靠。《穿越火線》游戲是由韓國SmileGate開發(fā),由深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。apex怎么調ai輔助
在設置里調,在APEX英雄中要開啟輔助瞄準需要先打開設置,在設置界面中找到【控制器選項】,選擇其中的【高級視角控制】,然后在跳出來設置窗口中把【目標補償功能】打開,這個功能就是手柄的輔助瞄準功能,設置完后就可以在游戲中體驗了。有什么能和電腦AI對戰(zhàn)FPS游戲,有類似CS那種單人和機器人組隊對戰(zhàn)的模式的
戰(zhàn)地2啊 必須的 戰(zhàn)地2142 都行 AI還是很強大的 飛機坦克船單兵都有有沒有什么可以和電腦AI對戰(zhàn)的FPS游戲啊,求推薦
打仗?fps類的:求生之路1.2 都有AI,但還是聯(lián)網(wǎng)玩的一款游戲,這類基本也都有AIrpg類的:隊友基本都是有AI的(比如英雄傳說5.4.3.2.1一類的)
rts類的:幾乎沒有無AI的(比如魔獸3,紅警3,星級2一類的)
以上就是關于AI輔助FPS游戲通用相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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