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手繪效果圖簡單(手繪效果圖簡單椅子)
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本文目錄:
一急求馬克筆手繪的室內(nèi)效果圖5張 簡單的就行!??!急求?。?!高分!!
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二、如何手繪出3D三維立體圖,就像街頭那種
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三、怎樣用ps做出手繪的效果
轉(zhuǎn)手繪是非常需要耐心的,許多細微的處理,往往在細節(jié)上勝出。你們往往會說:“網(wǎng)上的教程很多啊,可以看教程”,沒錯,但是你們有沒有發(fā)現(xiàn),你跟著教程做,也不能做出他們的效果?對,即使網(wǎng)上的很多轉(zhuǎn)手繪教程,也不能把所有過程都說出來,許多很小的處理,完全在于自己的感覺和細心。記住:沒有速成的高手,任何比較出色的轉(zhuǎn)手繪或是其他作品,都是靠比別人多一點點的耐心而做出來的。任何教程,都只能教你大概,而不可能教你全部。
所以,多做,多練,多看,多想,是學會轉(zhuǎn)手繪的關鍵。如果你確定你有這個毅力和耐心,那么,跟我學:
首先:
ctrl+J復制一個圖層,執(zhí)行濾鏡→模糊→高斯模糊(參數(shù)如下),參數(shù)要根據(jù)不同的圖來設定
添加一個照片濾鏡,濃度自己適當調(diào)整下。(也可參照我的參數(shù))
選擇涂抹工具:我用的是100號畫筆(反正就是不規(guī)則的畫筆)用其他的也行。把涂抹壓力設置為80-100左右
順著發(fā)絲走向涂抹,記?。?一定要認真,任何好的作品,不認真是不行的)
涂抹后的效果:
然后用柔邊畫筆涂抹嘴唇,按照嘴唇的走向涂抹,不要涂抹到輪廓(注意,和剛才的畫筆不一樣,剛才那個是不規(guī)則的,現(xiàn)在這個是柔邊畫筆,就是邊緣有點模糊的那種圓形畫筆)
涂抹后的效果:
用鋼筆工具,把嘴唇輪廓勾勒出來:
轉(zhuǎn)成選區(qū)后,羽化3個像素后,ctrl+B調(diào)整下嘴唇的顏色:(嘴唇顏色自己覺得好看就行了)
用鋼筆工具勾勒出唇中線的輪廓:
用4-5像素的圓形柔邊畫筆描邊路徑(勾選模擬壓力),把圖層混合模式改為“疊加”,適當調(diào)整透明度,效果如下:
用白色柔邊畫筆畫一點點嘴唇高光,可自己調(diào)整高光形狀。然后適當調(diào)整透明度。效果如下:
嘴唇的其他細節(jié),用模糊工具和涂抹工具(仿制圖章工具)再處理一下就OK了,嘴角用加深工具適當加深點(根據(jù)個人喜好)。
眉毛部分,用柔邊畫筆畫一條眉毛,然后用變形工具調(diào)整下眉毛的弧度。眉毛顏色自選,然后用橡皮工具擦去不要的部分。
畫出眉毛的路徑,用深色畫筆填充路徑(勾選模擬壓力),擦去不要的部分,如果覺得不夠,還可以復制幾次。
最終效果如下:
眉毛完成后,就到眼睛:先用加深工具把上眼簾的睫毛處加深。用涂抹工具把眼白弄白點,效果如下;
然后用鋼筆工具勾勒出眼睛的輪廓:
用黑色柔邊畫筆填充路徑(這一步可以不勾選模擬壓力,然后把不需要的地方用橡皮工具擦掉),效果如下:
用鋼筆工具勾勒出雙眼皮:
然后用畫筆填充路徑(勾選模擬壓力)。效果如下:
用白色的畫筆畫出眼影,然后再用模糊工具模糊下:效果如下:
接下來就是繪制睫毛,用鋼筆工具勾勒出睫毛的走向(如果實在不會勾勒,也可以自己下睫毛筆刷):如圖
用1到2像素的畫筆填充路徑(勾選模擬壓力),如圖:
睫毛看起來不夠多,因此再復制幾層,一般2到3次就行了,效果如下:
下面的睫毛比上面的睫毛少一點,所以我偷懶,把上面的睫毛復制到下面,改變下透明度就OK:
右邊的眼睛我只畫了眼線,因為沒有睫毛(當然眼白也要處理一下)
接下來就是眼珠了:由于主角的黑眼珠比較完整,所以我直接畫虹膜了。用圓形工具畫一個圓形,羽化3個像素,填充棕色(按個人喜好,你喜歡什么顏色就填充什么顏色,個人比較喜歡棕色)
用簡單工具輕輕的在棕色上擦幾下,擦出高光,別太過哦~~~~,效果如圖:
然后再畫一個圓形,填充黑色:
然后,選擇,濾鏡→雜色→添加雜色,參數(shù)如下:
不要取消選區(qū),選擇:濾鏡→模糊→徑向模糊,設置如下:
徑向模糊執(zhí)行3次后,把混合模式改為“疊加”,效果如下:
然后再畫一個圓形做瞳孔,適當羽化下:
然后在瞳孔下面用柔邊畫筆繪制兩個高光:
接著再用柔邊畫筆在瞳孔上繪制兩個不規(guī)則的高光,用橡皮擦去不需要的地方:
右邊的眼珠也用同樣的方法繪制,效果圖如下:
臉部效果基本完畢,一些細節(jié),還是要自己耐心處理,總之,要達到自己比較滿意的效果:
接下來就是頭發(fā)了,用鋼筆順著頭發(fā)的走向把頭發(fā)的路徑勾勒出來:
選擇1-2像素的實心畫筆,填充路徑(勾選模擬壓力),顏色自選(這里我選的是淺棕色):
為了表現(xiàn)頭發(fā)的層次感,再次復制:
再次復制,這次用個黑色,用其他顏色也可以,看自己喜歡(我比較懶):
這是復制5到6層的效果,顏色應該變換下,深淺不一的頭發(fā)看起來才有質(zhì)感:
這里再畫幾根頭發(fā)(路徑填充都要勾選模擬壓力,以下步驟也都一樣):
填充后的效果:
這里勾勒幾根:
路徑填充(勾選模擬壓力):
勾勒:
路徑填充(勾勒模擬壓力)
勾勒:
路徑填充,如果頭發(fā)不夠密,就復制。
這是復制幾層的效果:
勾勒幾根主要頭發(fā)亮光的路徑:
填充白色,還是復制:
這邊的頭發(fā)也是一樣:
填充路徑后(反正你覺得不夠就多復制幾層):
其他部位也都是一樣的道理:
路徑填充后:
勾勒路徑:
填充路徑:
然后再頭發(fā)外再繪制幾條飄逸的路徑,填充(讓頭發(fā)更有動感);
這樣,頭發(fā)部分基本完工了,如果對頭發(fā)層次不滿意的,還可以再勾勒,再復制,頭發(fā)顏色可不是全部都是黑色哦:
然后,把人物部分涂抹成黑色:
降低透明度后,在頭發(fā)部位,用柔邊白色畫筆涂抹上白色的光斑:如圖:
混合模式改為:“顏色減淡”,如圖;
再在圖層上面涂抹一層顏色(這步按照個人喜好,可做可不做),也是改為“顏色減淡”為的是顏色更溫馨點:
最后再加上自己喜歡的背景,就OKL
局部欣賞:
四、手繪服裝設計效果圖怎么畫
服裝設計師在手繪服裝設計圖時,表現(xiàn)的方法并不一定,有的畫得很精致,或像真人一樣,有的畫手繪服裝設計圖時很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。
但是,無論是畫欣賞性的服裝畫,還是畫實用的手繪服裝設計圖,都必須具有扎實的美術基本功:嚴格的素描、速寫和默寫訓練,以及各種技法的掌握,這些都是獲得基本功的必要手段。從事服裝設計工作必須熟練地掌握手繪服裝設計圖的畫法,因為手繪服裝設計圖畫是表現(xiàn)服裝設計意念的必需手段。
手繪服裝設計圖應該比服裝本身、比著裝模特更具典型,更能反映服裝的風格、魅力與特征,因此更加充滿生命力。好的手繪服裝設計圖能把服裝美的精髓、美的靈魂表現(xiàn)出來。當今國外服裝畫藝術大師的作品風格多樣、形式新穎、藝術水平高,已具有獨特的欣賞價值。
以上就是小編對于手繪效果圖簡單(手繪效果圖簡單椅子)問題和相關問題的解答了,手繪效果圖簡單(手繪效果圖簡單椅子)的問題希望對你有用!
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