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ui設計師的未來規(guī)劃范文(ui設計師未來職業(yè)規(guī)劃)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui設計師的未來規(guī)劃范文的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、未來幾年UI設計的發(fā)展方向是怎樣的呢
一般來說,根據設計師的經驗和技術,UI設計師可以分為初級設計師、高級設計師、資深設計師和首席設計師,但是今天我們要說的是UI設計師的發(fā)展方向。
1、運營屬性的UI設計師
需要具備能力:創(chuàng)意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述
個性化年代,是不是早沒心情盯著千篇一律的應用看,廠商每逢節(jié)日各種設計推廣,各種情感化訴求,千方百計想殺出一條個性化的路。
運營類型UI設計師表演真正技術的時刻來臨了,擺脫規(guī)范的限制,擺脫扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創(chuàng)意表達能力的素養(yǎng)真正的就拉出來比拼了。
2、產品屬性的UI設計師
需要具備的能力:懂產品,懂UE,懂用戶體驗,能看懂數據,基本上給個需求就能實現所有設計稿給到開發(fā)。
此種屬性的設計師儼然是一個團隊核心人員,能夠單獨建立團隊,能夠單獨完成產品初期的項目,順便還能做個ppt,做個高保真原型放在手機里面幫自己的老板騙點投資神馬的完全不成問題!
小白們需要了解到的是單純的UI設計師在美國硅谷幾乎已經不存在了。如果一個視覺設計師不懂產品,不懂交互設計,不懂用戶體驗設計,基本上就沒有出路了。
3、懂代碼的UI設計師
需要具備的能力:懂動效,懂代碼,能建站,能獨立完成H5類推廣頁面,如果你能懂后臺那些玩意就更好了。
從穩(wěn)定的公司規(guī)模來看,一般小公司1-2個設計6-10個開發(fā),可以看出來,未來一定是開發(fā)者的美好未來。所以無論在什么時候,這種既懂設計又懂開發(fā)的設計師都是獨角獸一樣的神奇生物,見到一個基本上老板就走不動了。
4、全棧設計師
需要具備的能力:3D,視頻處理、攝影、動效處理等等。
在設計師這個圈,全棧設計師就是一個傳說,會手繪,會ZB,會渲染,會綁定,會動畫,會特效,會合成……
也就是說,一個全棧設計師能夠相對獨立地搞定一個項目的基本構思,實現線框圖,設計得了視覺稿,做得了原型,寫得了前端代碼,搞得定動效(JS/jQuery等),獨立完成設計和設計相關的部分。
一句說總結就是,無所不會,無所不能,這樣的設計師年薪50萬也就能理解了。
你應該成為什么樣的UI人才?
看完上面這些UI設計師的段位,相信你對自己的職業(yè)規(guī)劃有了較為清晰的認識。
在這里,優(yōu)就業(yè)的建議是,首先,UI的視覺與規(guī)范是最基礎的,在和產品溝通的過程中,需要懂交互,懂產品,和程序員溝通的時候,你也要懂點代碼。當然,這不是說你什么都要會,而是要做T型人才。
何為T型人才?就是你一定要有一技之長,其他都是輔助,同時,設計越來越看重設計思維和想法。
那么很多同學會說,我是菜鳥,我最缺的就是思維,我也沒有想法。那我的回答是,是你看得太少了。
沒有想法,你可以去看別人的想法。永遠不要害怕別人說什么抄襲,設計,本來相似程度就只是百分比的問題??吹枚嗟娜耍皇羌辛撕芏嗟脑O計,再從中吸取精華。他的靈光乍現,是他日積月累觀察設計的一個片段帶來的想法。
設計源于生活,源于你的眼界。
二、從事UI設計如何進行職業(yè)生涯規(guī)劃
ui設計、交互設計和產品經理的工作內容的關聯(lián)性比較強,而且有一部分交集,所以很多UI設計師就選擇ui視覺—交互設計—產品經理這個發(fā)展路線。但是大家要明白,這三個崗位畢竟是三個不同的方向,每個方向所需要的專業(yè)能力還是有很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。很多人認為產品經理工資高,想從ui轉型產品。這方面也要看公司,一線公司的UI設計師一般工資都是一萬五以上了,但小公司的的產品經理也就一萬二左右。只是行業(yè)分工的不同,沒有高低貴賤之分。
即使你只想做視覺設計,也不是沒有發(fā)展的。國內一線設計師,一張圖價格就三千起。而普通的設計師,一個月也就這么多。所以無論做視覺、交互、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。切不要盲目跟風。
想做好自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,還應該從以下幾點來進行深入的分析:
一是自我認知。主要包括你對自我性格方面的認識,利用霍蘭德職業(yè)興趣等測試工具測試一下自己的性格,分析自己的性格在工作中有哪些優(yōu)勢和劣勢,分析自己的性格適合從事的職業(yè)等。
二是職業(yè)定位。
1、要確定職業(yè)目標和路徑;
2、要制定行動計劃;
3、要進行動態(tài)反饋調整。
三、UI設計師的發(fā)展方向有哪些?
現如今,市場上對UI設計的要求越來越高,對于初級的UI設計師要求也越來越嚴格。如果你進入UI行業(yè)之后,沒有保持繼續(xù)學習的習慣,你很有可能就會被新人所取代,你的晉升之路可能也會困難重重,那UI設計到底如何發(fā)展呢?
大多數的技術崗位都是兩條路,一條專研技術,從事技術崗多年之后選擇一個方向深入研究,然后成為行業(yè)內的專家為企業(yè)提供技術支持。另一條走管理,不斷累積項目經驗,再有意識去培養(yǎng)自己的管理能力,最后成為團隊的管理者。
一、我們來看看,大多數UI設計一條路走到底的職業(yè)進階之路。
1、初級UI設計師:初級UI設計要求你懂設計,對交互設計、運營有一定的認識,能夠完成公司交付的設計任務即可。
2、中級UI設計師:每個人在行業(yè)中的成長速度和機遇不同,有些人可能花一年到兩年的時間快速成長,具備一個成熟UI設計的要求。從初級到高級也不止是工作年限的累加,更是項目經驗和設計經驗的積累。在此過程中,還需要你不斷完善自己在工作行業(yè)中的設計知識,因為不同的行業(yè)背景,對設計的要求也可能不相同。
3、高級UI設計師:從中級到高級是個艱難的過程,有些UI設計師就停留在中級UI設計,無論工作多少年,積累下來的只是更多項目經驗。高級UI設計除了需要會移動端、web端的設計還要求H5的界面設計,甚至要求熟悉前端(HTML、CSS),這些則是在工作中依據市場需求不斷完善自己的知識體系的體現。
4、資深UI設計/設計總監(jiān):經過漫長的進階之路,在不斷豐富項目經驗、UI設計技術甚至管理知識后再做設計,基本就可以參與制定一個公司產品風格走向了。這個階段,不僅需要你懂設計、懂交互、能夠做用戶研究、把握流行趨勢,還要求你懂管理,能帶領設計團隊產于公司產品構思及創(chuàng)意,給公司的決策提供支持。
以上這條UI設計進階之路,只是UI設計職業(yè)規(guī)劃中的一條,當然也是很專一的一條。但是從以上這條道路上不難看出,市場上對于UI設計人員的要求越來越高,對于初級UI設計師招聘也越來越少,企業(yè)更傾向于招聘有技術能力的UI設計人才。
所以,如果你要走這條專一的職業(yè)發(fā)展道路,你在其過程中一定要深入研究UI設計、能夠順應市場需求,將自己設計理念思想表達在產品上,獲得用戶的認可。
至于你現在的情況,已經工作了三年,積累了項目經驗,針對以上崗位,你可以自己對比一下你可以勝任那階段的工作。時代在變,要求也在變,所以為了順應時代的要求我們肯定是要持續(xù)學習的。但是你需要向著什么方向努力,一個是結合你自己的技能掌握情況,在根據市場的要求查漏補缺再去完善的。如果想要詳細的規(guī)劃,我覺得應該沒有人可以幫你制定完全符合你發(fā)展的規(guī)劃。
二、UI設計可以轉型的方向。
UI設計師的職業(yè)規(guī)劃很復雜,方向也很多,列舉不完。比如你做著UI然后轉去做了前端,又或者你覺得UI設計常常熬夜趕圖,你想追求朝九晚五的生活,于是你做了設計老師。規(guī)劃與發(fā)展必須結合你自己的所擅長的方向去做個人化定制的設計,以下從UI設計能力出發(fā),去分析一波UI設計的職業(yè)規(guī)劃。
我們依據現如今對于成熟的UI設計要求,再結合自身能力傾向,去分析可以往哪方向發(fā)展?
1、產品經理:
產品經理在互聯(lián)網行業(yè)中是個很火的崗位,導致于大多數想進入互聯(lián)網行業(yè)發(fā)展的人都會選擇產品崗作為自己的轉型方向。
2、產品運營:
在產品設計過程中,如果加入運營思維去設計產品(如:運營插畫界面設計),會大大降低產品的運營成本。所以如果UI設計懂運營,也可以往產品運營方向發(fā)展。
3、交互設計
UI設計需要參與需求評審,理解PRD,用戶調研、情緒板梳理、交互設計、視覺設計、視覺評審、UI走查、驗收等過程。交互設計完成之后交由UI設計做視覺設計工作,中小型企業(yè)可能會讓UI設計或者產品經理包攬交互設計工作。
4、插畫設計
插畫的表現形式在UI設計中越來越火,這樣也精分出了許多專業(yè)的插畫設計師。如果你有良好的美術功底,也很喜歡插畫這一塊,你也可以往插畫設計方向深入發(fā)展。
5、游戲UI
游戲UI是行業(yè)中對UI設計要求較高的崗位,也是現在很火的設計方向。如果你喜歡炫酷的設計,喜歡游戲,有美術功底也可以考慮往游戲UI方向發(fā)展。
UI設計可以做的方向太多,在不浪費自己的工作經驗的基礎上,再結合崗位的要求,去看看你是否具備一定的就業(yè)優(yōu)勢。
三、選擇行業(yè)的重要性
都說“男怕選錯行”,可見行業(yè)的選擇對于職業(yè)的發(fā)展有多大影響。當你具備一定的工作經驗后,你可以選擇更有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),去深入發(fā)展。職業(yè)規(guī)劃到了后期,行業(yè)的選擇很可能大于職業(yè)的選擇。
哪些行業(yè)需要UI設計呢?大家都會籠統(tǒng)的說互聯(lián)網行業(yè)、傳統(tǒng)行業(yè)、國家單位,但是這個方向太大,越往后走你在某個行業(yè)中積累的經驗肯定是你最寶貴的財富。
我們舉個例子去分析一下,比如你一直在做智慧城市的UI設計,從業(yè)多年后你具備了行業(yè)背景,你熟知城市的管理規(guī)范,維護城市秩序的崗位以及他們的工作流程、職責等等。當你想要跳槽,你去同樣做智慧城市的公司應聘,你就自帶有行業(yè)背景,這樣就會有很大的競爭力。
在一個行業(yè)積累業(yè)務知識,加上你的專業(yè)背景,可以讓你成為這個領域的專家。你看所有的資深醫(yī)療專家,幾十年他可能攻克研究的都是一個方向,所以行業(yè)經驗是你的核心競爭力之一。
行業(yè)其實沒有好壞之分,只是建議當積累幾年的工作經驗后,選擇一個你喜歡的行業(yè)深入發(fā)展,這樣會對你的深入研究有很大的幫助。
四、UI設計師究竟應該如何面對未來,有什么看法?
不知不覺之中上班已經5年了,從事設計行業(yè)也3年多了,現在想想當初的自己是那么的稚嫩與無知?;ヂ?lián)網發(fā)展的越來越好了,設計之路也越來越難走了。今天寫點東西同大家分享一下?
2013年11月,那是我第一次走出校園走向崗位,20歲(有木有比我還小的,puts your hands up~咱們認識一下??),那個時候還沒有接觸設計行業(yè)。我是技術出身,正經軟件工程畢業(yè)(后來續(xù)的北航的計算機工程),公司不大,傳統(tǒng)IT服務公司,現在我還記得我當時做的第一個項目,是華為全球風控系統(tǒng)中的支付環(huán)節(jié),所有的技術文檔,接口文檔統(tǒng)統(tǒng)都是英文的。。。很尷尬有木有。。。什么前端JS,后臺java,SQL數據庫之類的當時技術大牛帶著我都寫過,那個時候的程序員真是實至名歸的全棧工程師,為曾經一起奮斗的技術大牛們點贊。
說說我為啥要轉設計吧,放著好好的工程師不干,做這么大跨度的轉型,一般人看起來都會認為,一定是瘋了,或者說你真NB。非科班出身,沒有接受過任何設計方面的培訓,完全是兩個世界。對,沒錯?我就轉了?之所以不做開發(fā)了,是因為從上學的時候就感覺自己注定不是敲代碼的那個人(當時也不知道自己會做設計喔?),每天對著電腦往那一坐就是一天,很枯燥無味,坐不住。再加上后來互聯(lián)網的一大波浪潮,先是掀起來一波培訓班兒,緊接著就是一大波程序員,走在大街上,只要看見背著軍刀包,相貌平平,不拘小節(jié)的人,一定是碼農大帝!所以,就有一個結論,這個行業(yè)的人突然多起來了,也就意味著,這個行業(yè)快飽和了。就在這個時候我發(fā)現了一個新的行業(yè),一個新興但未知可是又能屹立于互聯(lián)網時代不倒的職位——UI設計師。
2015年3月,我正式開始接觸UI設計,隨著公司團隊的轉型,我成為了團隊里第一個UI設計師,也是公司里第一個UI設計師,不光要做UI工作,公司品牌的設計,海報,宣傳冊等都要負責,可謂是責任重大。剛開始接觸這個行業(yè)的時候,是蒙圈的,不知從何學起,于是乎,就上網找各種網站,跟著騰訊課堂學PS,AI,AE,IND,ARP,Sketch這些工具,買各種工具書,理論書看書學習。我不是一個愛看書的人啊?從小到大沒看過這么多書。。。俗話說,一個好習慣之要21天就可以養(yǎng)成,OK,我做到了?哦耶!光看書還不夠,還得練,每天在UI中國,站酷,花瓣兒,優(yōu)設,Dribble上找教程,練,學技法,設計規(guī)范,設計中工作流程,能看的都看了。。。邊學邊實戰(zhàn)做產品,可以說我的UI自學之路就是這么過來的,現在我的桌上還有一大摞沒有看完的書和筆記,全是產品,設計相關的。。。
標題我寫的是現在的你如何面對未來的自己,事情是這樣什兒滴,早上上班做地鐵刷手機,最近比較關注拉勾,想換個工作環(huán)境提升一下自己的設計水平,感受一下正經互聯(lián)網大廠的工作氛圍。俗話說,人往高處走,水往低處流(當然我不是那種頻繁跳槽的人啊,我還沒跳呢?),相信很多設計師都會有這種感覺。拉勾里有個拉勾頭條,里面有一篇文章叫“5年的設計師,現在都在干什么”,里面有這么一段話我截取了下來
看到文中第三項,發(fā)展的很糟糕的,看完這一段后我心里涼了一下,這描述的就是我現在的現狀??!基本類似但有所不同。非科班出身,身邊資源有限,作品各種各樣,上線的產品能拿出手的微乎其微但也有,這樣一看基本就與那些有實力有專業(yè)背景的設計師差出八丈遠了。但是仔細想想,人生就是充滿了挑戰(zhàn),唯有戰(zhàn)勝自己,才能實現人生價值,文章中提到的這種情況,相信有很多設計師也都處于這個階段,像是一條難以逾越的鴻溝。其實問題的關鍵是在于我們自己,有些人的一生轟轟烈烈,有些人平平淡淡。人到終年,結局都是一樣,是有目標的走完一生還是生來等死,相信大家心里都會有選擇。作為UI設計師的我們,現在可以過一天算一天,得過且過,但是如果要面對將來的自己,你是該對自己說:對不起,我錯了,早知道當初就該好好努力。還是應該說:恭喜你,你做到了,你的努力沒有白費。如果是我,我會選擇后者,學生時期我們都學過一句話叫“少壯不努力,老大徒傷悲”,小學生兒都知道??為什么我要在文中的開頭描述了一下我的從業(yè)經歷,很簡單,不忘初心!時刻堅信自己的選擇,做一個有信念的人。曾經從程序員轉型到設計,這么大的跨度,中途克服了重重困難,現在這點困難微不足道,放棄兩個字從來不存在我的生活里。
具體該怎么做,其實大家伙心里都有數兒,人嘛,總是要逼一下自己的。設計之路苦不苦,苦!學好以后褲不酷?酷!!哈哈哈??想要苦,先要苦?困難總是要被克服的。寫這篇東西并是要灌什么雞湯啊,而是說,當你遇到困難想要放棄的時候,想想當初自己的選擇,當初遇到的困難,戰(zhàn)勝它,突破自己,這樣好對未來的自己說恭喜你,你成功了,未來的你也會對你說,辛苦了。算是對自己的一個交代。其實每個人都是設計師,人人都是產品經理,人人也是設計師,人生的設計師,自己的人生要自己來規(guī)劃,自身的成就才是自己最偉大的作品,可以這么理解吧??
到最后啦?通篇內容沒有什么技術干貨,設計經驗類的話題,相信每一個看到我這篇文章的人,你們都比我有能力,或許你們還可以為我提一些珍貴的意見或建議,大牛們??如果有企業(yè)能看到那更好了,大廠快拋給我橄欖枝??說一千道一萬,實踐見真知,光說不練假把式?,F在時代變化的很快,作為UI設計師不光要會畫界面,你還要具備產品經理的能力,交互動效的能力,手繪的能力,平面設計的能力,前端代碼的能力??!是不是比全棧還全棧,我的理解,就是互聯(lián)網時代的全棧設計師,未來的發(fā)展方向,做事一定要有方向!(順便問一句,有全行的嗎,來來來認識一下??)設計行業(yè)不同于其他行業(yè),光有毅力是不夠的,還要有興趣,要熱愛,否則很難走下去。設計之路固然艱辛,但是作為設計師的我們,放棄?不存在的,再坎坷的路也要走,誰讓路是我們自己選的呢。加油吧!小伙伴們!!
以上就是關于ui設計師的未來規(guī)劃范文相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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