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數(shù)字媒體專業(yè)是藝術(shù)專業(yè)嗎(數(shù)字媒體專業(yè)是藝術(shù)專業(yè)嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于數(shù)字媒體專業(yè)是藝術(shù)專業(yè)嗎的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)屬于那個(gè)系?
數(shù)字媒體藝術(shù)屬于藝術(shù)學(xué)。數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念,目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域。本專業(yè)主要培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計(jì)算機(jī)新的媒體設(shè)計(jì)工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計(jì)人才。
基本學(xué)制為4年。4年總學(xué)時(shí)數(shù)應(yīng)不低于2600學(xué)時(shí);每學(xué)年學(xué)時(shí)數(shù)應(yīng)為700學(xué)時(shí)左右,每學(xué)期學(xué)時(shí)數(shù)應(yīng)為350學(xué)時(shí)左右;每20學(xué)時(shí)計(jì)1學(xué)分,4年總學(xué)分應(yīng)控制在160學(xué)分之內(nèi)。學(xué)生通過學(xué)習(xí)各門課程修滿總學(xué)分并畢業(yè)考核合格,可獲準(zhǔn)畢業(yè);畢業(yè)環(huán)節(jié)完成并經(jīng)院校學(xué)位委員會(huì)審核通過者,可授予藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位。
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數(shù)媒作為小眾專業(yè),考試難點(diǎn)在于學(xué)科的綜合性。專業(yè)考察范圍廣,涉及知識(shí)點(diǎn)雜。湃樂思從學(xué)科特點(diǎn)出發(fā),建立了[數(shù)媒必修班]核心課程。課程涉及七大知識(shí)版塊,涵蓋所有??伎键c(diǎn)。根據(jù)知識(shí)特點(diǎn),采用錄播、直播、在線課堂等形式進(jìn)行授課,利用線上一對(duì)一視頻作業(yè)批改返修的優(yōu)勢(shì),在不影響文化課前提下,幫助藝考學(xué)子考入理想的大學(xué)。
二、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
一、專業(yè)不同
1、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺(tái),主要包含場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色形象設(shè)計(jì)、游戲程序設(shè)計(jì)、多媒體后期處理、人機(jī)交互技術(shù),是主要針對(duì)游戲開發(fā)、網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計(jì)類工作設(shè)計(jì)的專業(yè)。
2、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎(chǔ),媒體強(qiáng)調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對(duì)的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計(jì)等應(yīng)用領(lǐng)域。
二、專業(yè)背景不同
1、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
2001年3月11日,北京IBM公司發(fā)布了最新解決方案--“數(shù)字媒體工廠”,用來幫助各個(gè)行業(yè)企業(yè)管理、存儲(chǔ)、保護(hù)和分發(fā)數(shù)字視頻、音頻和圖像等多種數(shù)字內(nèi)容。
IBM公司全球數(shù)字媒體副總裁JorgenRoqvist先生、IBM數(shù)字媒體亞太區(qū)資深顧問TimothyO'Brien先生和IBM工商企業(yè)部大中華區(qū)總經(jīng)理鄭小聰先生等IBM高層領(lǐng)導(dǎo)出席了此次發(fā)布會(huì),闡述了IBM公司的數(shù)字媒體戰(zhàn)略。
2、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計(jì)算機(jī)新的媒體設(shè)計(jì)工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計(jì)人才。
學(xué)生主要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的基本理論、知識(shí)和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設(shè)計(jì)能力。
三、主要課程不同
1、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號(hào)處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計(jì)與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、人機(jī)交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫、動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、音視頻信息處理、特效制作與非線性編輯等。
2、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)、通信技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術(shù)、動(dòng)畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、藝術(shù)設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)美學(xué)等。
擴(kuò)展資料
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)研究?jī)?nèi)容:
以數(shù)字媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)相融合而產(chǎn)生的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè),正在世界各地高速成長(zhǎng)。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,得益于數(shù)字媒體技術(shù)不斷突破產(chǎn)生的引領(lǐng)和支持。數(shù)字媒體技術(shù)是融合了數(shù)字信息處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、數(shù)字通信和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的交叉學(xué)科和技術(shù)領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)是通過現(xiàn)代計(jì)算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術(shù)。
數(shù)字媒體技術(shù)主要研究與數(shù)字媒體信息的獲取、處理、存儲(chǔ)、傳播、管理、安全、輸出等相關(guān)的理論、方法、技術(shù)與系統(tǒng)。
數(shù)字媒體技術(shù)是包括計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)和信息處理技術(shù)等各類信息技術(shù)的綜合應(yīng)用技術(shù),其所涉及的關(guān)鍵技術(shù)及內(nèi)容主要包括數(shù)字信息的獲取與輸出技術(shù)、數(shù)字信息存儲(chǔ)技術(shù)、數(shù)字信息處理技術(shù)、數(shù)字傳播技術(shù)、數(shù)字信息管理與安全等。
參考資料來源:百度百科-數(shù)字媒體技術(shù)
參考資料來源:百度百科-數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
三、什么是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)?
本人數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),說實(shí)話,我覺得數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)發(fā)展很好,但并不是很好學(xué),學(xué)得很雜,要學(xué)精幾乎不可能,但是就業(yè)確實(shí)不差。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門藝術(shù)專業(yè)。這是一門多學(xué)科的學(xué)科,也被稱為萬金油專業(yè),它探索了很多東西,包括一些設(shè)計(jì)、藝術(shù)、數(shù)字媒體和計(jì)算機(jī)方面的知識(shí)。一方面,就業(yè)情況相對(duì)較好,已經(jīng)連續(xù)幾年獲得綠卡。另一方面,這個(gè)專業(yè)也在不同的學(xué)校開設(shè)?,F(xiàn)在已經(jīng)有200多所學(xué)校開設(shè)了數(shù)字媒體藝術(shù)的主要部分。
為了讓你更清晰的了解這個(gè)專業(yè),我還專門去請(qǐng)教了這個(gè)專業(yè)已經(jīng)畢業(yè)的學(xué)姐,為了讓你更全面地了解數(shù)字媒體藝術(shù),我將從以下幾個(gè)方面進(jìn)行介紹:數(shù)字媒體藝術(shù)的核心課程,以及我的學(xué)習(xí)感受、就業(yè)方向,就業(yè)前景及現(xiàn)狀情況等。
1.核心課程:設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、交互設(shè)計(jì)程序與方法、信息可視設(shè)計(jì)、虛擬應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互技術(shù)基礎(chǔ)、交互原型制作等。
2.實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn):在校內(nèi)進(jìn)行數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維、過程與方法,計(jì)算機(jī)應(yīng)用設(shè)計(jì)制作軟件與項(xiàng)目課程等實(shí)訓(xùn)。
對(duì)于部分剛?cè)氪髮W(xué)的大學(xué)生來說,很少有非常了解自己所選的專業(yè)的,大多數(shù)只是一個(gè)大概的了解,有的同學(xué)甚至不知道(填志愿的時(shí)候服從的分配,就分配到一個(gè)完全不了解的專業(yè)了)。所以先要去了解,了解后心底有個(gè)底,有一個(gè)大概的想法方向。不要四年大學(xué)下來,自己專業(yè)到底是什么,都不了解。
我的學(xué)習(xí)感受:我自己對(duì)這些課程學(xué)過的是感覺還不錯(cuò),畢竟是新興專業(yè),緊跟時(shí)代步伐的,對(duì)于沒學(xué)過的,也很期待。這里附上我們學(xué)校請(qǐng)來一些公司的人來講座的照片。
就業(yè)方向:我聽學(xué)姐說主要是分影視制作、平面設(shè)計(jì)或者UI設(shè)計(jì)、游戲制作幾個(gè)方向。
就業(yè)前景和現(xiàn)狀:
數(shù)字媒體藝術(shù)主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景、角色動(dòng)畫、游戲CG或各種媒體網(wǎng)站的設(shè)計(jì)。
從科技發(fā)展的角度來看,尤其是5g之后,視頻、音頻和圖像是互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展最快的東西。游戲也是人類未來最重要的愛好形式。此外,人類還需要許多虛擬場(chǎng)景進(jìn)行教育。
簡(jiǎn)言之,越來越多的地方需要數(shù)字媒體,而人才的需求也越來越大。讓我們考慮一下。電影和游戲可以吸引很多人,更不用說其他內(nèi)容必須是視頻和圖形。
所以,總的來說,就業(yè)前景還是很不錯(cuò)的,如果你大學(xué)四年學(xué)下來,自己課外再努力一下,就業(yè)還是很容易的。上一屆的師哥師姐總共有15個(gè)去了游戲公司,有10個(gè)去了影視制作,有3個(gè)去做平面了,1個(gè)做UI,4個(gè)做網(wǎng)站和APP開發(fā)去了,剩下十幾個(gè),有幾個(gè)考研的,有幾個(gè)考公務(wù)員和編制的。這是我了解到的已經(jīng)畢業(yè)的學(xué)生的就業(yè)情況,希望對(duì)你有幫助。
建議:
1、了解這個(gè)專業(yè)后,發(fā)現(xiàn)自己很不喜歡甚至討厭,一天都無法接受的,如果學(xué)校允許轉(zhuǎn)專業(yè),那么就可以著手轉(zhuǎn)專業(yè)了,不然四年你在水深火熱中,太痛苦了。有的同學(xué)覺得這個(gè)專業(yè)就業(yè)前景不好(或者沒什么前途),這種考慮很正常,也是可以盡快轉(zhuǎn)專業(yè)了。
2、同學(xué)了解專業(yè)后,認(rèn)為自己還是可以在這個(gè)專業(yè)攻讀精進(jìn)的,那么可以把專業(yè)課程分類了,了解自己的興趣點(diǎn),在四年中加以強(qiáng)化。比如數(shù)字媒體藝術(shù),就可以分為:設(shè)計(jì)類、攝影類、前端技術(shù)、后端技術(shù)等(這是我個(gè)人的分類),喜歡設(shè)計(jì)的同學(xué)可以專攻設(shè)計(jì)類的,這樣就可以根據(jù)自己的分類發(fā)現(xiàn)自己的課程重點(diǎn),畢竟學(xué)生都有自己的喜好,不可能每個(gè)課程都全身心投入。
3、同學(xué)了解課程后,認(rèn)為自己不想畢業(yè)就開始工作,對(duì)專業(yè)研究很感興趣,可以考慮考研,其實(shí)考研大一的時(shí)候就可以考慮了,因?yàn)榭佳蟹较虻拇_定和學(xué)校的確定就要考慮多次,各種因素的考慮,會(huì)影響學(xué)生考研的判斷,所以早確定,早朝著這個(gè)目標(biāo)奮斗,也少糾結(jié)。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)是什么專業(yè) 好就業(yè)嗎
數(shù)字媒體藝術(shù)是什么專業(yè),好不好就業(yè),我整理了相關(guān)信息,來看一下!
數(shù)字媒體藝術(shù)是什么專業(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬于設(shè)計(jì)類專業(yè)。
數(shù)字媒體藝術(shù)包括:數(shù)字游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字影視制作和網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)。數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。該專業(yè)目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)語言、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識(shí)。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景
和其他藝術(shù)類專業(yè)相比,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)明顯更側(cè)重技術(shù)學(xué)習(xí),因此,在很多同類專業(yè)都可以做的工作中,我們更具有技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個(gè)交叉學(xué)科,涉及科技、傳媒、藝術(shù)三個(gè)領(lǐng)域,綜合下來可做的工作是很多的。但選擇一份工作不但要看自己的愛好和特長(zhǎng),還要看市場(chǎng)需求。
以上就是關(guān)于數(shù)字媒體專業(yè)是藝術(shù)專業(yè)嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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