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    logo的定義(logo的定義不正確的是)

    發(fā)布時間:2023-03-02 15:49:35     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1058        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于logo的定義的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    logo的定義(logo的定義不正確的是)

    一、商標和LOGO的區(qū)別在哪?

    從定義上來說呢,Logo所涵蓋的范圍要比商標廣。而從另一方面來看,Logo也可以說是商標的前身。Logo要變成商標,必須先去商標局進行注冊,只有注冊成功了,才是商標。除此之外,商標和Logo還有以下幾處不同:

    1. 權利取得的類型不同

      商標是一個法律概念,由商標法對其進行保護,一經注冊,權利人就享有商標專用權。而Logo作為美術設計作品無需登記注冊,創(chuàng)作完成即自動獲得著作權。

    2. 所受法律保護不同

      Logo受《著作權法》保護,商標受《商標法》保護。Logo可以注冊為商標,那么這個商標Logo和同時受《著作權法》和《商標法》保護,這意味著Logo和商標受保護范圍是不同的,Logo的保護范圍不如商標廣。此外,還有一點區(qū)別是二者的受保護的期限是不一樣的。Logo作為美術作品享有著作權的受保護年限是50年,但是商標是可以繼承的,因此可以通過續(xù)展的方式一直擁有商標權。

    3. 權利歸屬的主體不同

      根據知識產權的范疇,商標的專用權只能屬于權利人所有,而Logo的權利人和設計者很有可能不是同一個人。很多普通企業(yè)都是通過委托設計者來設計Logo,所以Logo作為委托作品,其著作權的歸屬會分為兩種情況:約定歸委托人所有,如果沒有約定,那么就歸設計者所有。

    二、商標和LOGO的區(qū)別?

    一、商標的英文譯名是trademark,它可以是文字、可以是圖形、也可以是文字+圖形,是用于區(qū)分商品來源的標志。當采用圖形標志時我們也可以稱之為logo。如果恰好這個logo是原創(chuàng)的,那么自logo設計完成之日起受版權保護,但此時的logo不能稱之為“注冊商標”。

    二、如果把這個logo的圖案拿去申請商標注冊,則它屬于商標類型中的圖形商標,很明顯因為它采用了圖形的設計元素。logo圖形經過商標注冊申請后才是“注冊商標”,才能在logo上標注商標標志圓圈R,而原創(chuàng)的logo不僅能拿去申請商標注冊,還具有原生版權并獲版權保護。

    三、不過對于把原創(chuàng)logo申請注冊成為商標這種事,當版權和商標權的歸屬權利不一致時,很容易產生沖突而導致某一種權利失效。而一般常見情況是,公司會請外部專職設計師來設計商標的logo,小七建議就原創(chuàng)logo作品的版權歸屬問題簽署協議,使公司成為版權人。再將已獲得版權歸屬的logo申請成為商標,可以避免很多麻煩事的產生,同時為logo做作品版權登記,使之兼有商標法和著作權法的保護,為公司品牌打造堅固的防護壁壘。

    三、標志LOGO 標識 商標有什么區(qū)別

    我認為標志包括標識,標識包括商標。

    標志是一切表達特定含義傳達信息的圖形符號;LOGO是代表公司形象的體現公司理念的圖形廣告,也是一種圖形符號;商標是將一個企業(yè)的產品或服務與另一企業(yè)的產品或服務區(qū)別開的圖形符號。

    標志是一種圖形傳播符號,他以精練的形象向人們表達一定的含義,它能為公眾起到識別、指示、引導的作用,通過創(chuàng)造典型的符號特征,傳達特定的信息。

    標志作為視覺圖形,有強烈的傳達功能,在世界范圍內,容易被人們理解、溝通、使用,并成為國際化的視覺語言。標志有不同的對象和種類,根據功能和分類有許多用途。標志主要包括商標、徽標、公共標識。

    logo就是圖標廣告,它的設計要能夠充分體現該公司的核心理念,并且設計要求動感、活力、簡約、大氣、高品位、色彩搭配合理,美觀,印象深刻,簡單的講,當我們看到一個LOGO,就是看到了這個品牌。

    翻開字典,我們可以找到這樣的解釋:“ log n.標識語 ”。在電腦領域而言,LOGO是標志、徽標的意思。

    "商標是將一個企業(yè)的產品或服務與另一企業(yè)的產品或服務區(qū)別開的標記"。法國政府在其《商標法》中則表述為:"一切用以識別任何企業(yè)的產品、物品或服務的有形標記均可視為商標"。從上述定義可以看出,商標的使用者是該商標指定商品或服務的土產者、制造者、加工者、揀選者或經營者,而不是消費者。商標使用在商品上,與商品包裝上的裝璜不同,前者是為了區(qū)別商品的出處,是專用的;而后者是對商品的美化、裝飾、說明和宣傳。據此而言,商標,是用以區(qū)別商品或服務來源的標志。它是根據人類生產、生活實踐的需要應運而生,既是一種知識產權,一種腦力勞動成果又是工業(yè)產權的一部份,是企業(yè)的一種無形財產。

    四、什么叫做LOGO?它有多重意思嗎?

    LOGO語言

    [編輯本段]

    是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過“繪圖”的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教于樂的教學方式。

    LOGO語言的概述

    [編輯本段]

    LOGO語言創(chuàng)始于1968年,是美國國家科學基金會所資助的一項專案研究,在麻省理工學院(MIT)的人工智能研究室完成。LOGO源自西臘文,原意即為思想,是由一名叫佩伯特的心理學家在從事兒童學習的研究中,發(fā)現一些與他的想法相反的教學方法,并在一個假日中出外散步時,偶然間看到一個像海龜的機械裝置觸發(fā)靈感,于是利用他廣博的知識及聰明的才智而最終完成了LOGO語言的設計。

    繪圖是LOGO語言中最主要的功能,佩伯特博士就是希望能通過繪圖的方式來培養(yǎng)學生學習電腦的興趣和正確的學習觀念。LOGO語言從開始發(fā)展到現在,已有Windows版本——MSWLogo,包括Windows 3.X版及Windows9X版(下載網址http://www.softronix.com/logo.html)等。在以前的LOGO語言中有一個海龜,它有位置與指向兩個重要參數,海龜按程序中的LOGO指令或用戶的操作命令在屏幕上執(zhí)行一定的動作,現在,圖中的海龜由小三角形所替代。

    中文LOGO語言

    上世紀90年代,臺灣推出繁體版的LOGO語言,稱之為:【葛拉堡/Gerlabau】,其后國內也推出了中文化的LOGO語言,分別是“易樂谷/ELOGO”和“創(chuàng)新CX-LOGO/微世界”,發(fā)揚了中文編程的優(yōu)勢。

    【易樂谷】

    “易樂谷ELOGO中文編程系統(tǒng)”由大連大有吳濤易語言軟件開發(fā)有限公司出品的漢語編程工具易語言開發(fā)的,是一個以LOGO語言語法為基本語法規(guī)則,易語言中文化為實現目標,以流程圖為教學輔助,提供幼兒園、小學、退休人員及小學教學師作為入門級學習編程的一種簡單工具。本程序由大連大有吳濤易語言軟件開發(fā)有限公司向幼兒園、小學校、教師、退休人員等編程愛好入門者提供。

    本程序使用易語言編程,用易語言實現了一種新的解釋型的中文編程語言工具,在易語言中有豐富的圖形組件、動畫組件,多媒體命令、網絡功能、3D支持庫,目前這些功能已在易樂谷中體現,大家在學習“易樂谷ELOGO”的同時,也可以學會這些多媒體支持庫的應用方法?!耙讟饭菶LOGO”與易語言的類似地方在于:同樣都是中文編程,語法名稱等同易語言的風格;不同地方在于:更加符合自然語言,讓小學生們更易于理解,并且更利于小學教師的教學工作。

    【創(chuàng)新LOGO】

    CX-LOGO語言是一種結構化程序設計語言。它是交互式的,為少年兒童提供了良好的編程環(huán)境;它是模塊化的,便于程序的修改與擴充;它是過程化的,包含了過程、參數、變量等重要概念,并允許遞歸調用;它有豐富的數據結構類型,有生動的圖形處理功能。

    CX-LOGO語言獨創(chuàng)的流程圖工作方式和過程庫的建立,可方便的使用“搭積木”的方法,構建“知識”,使學習更容易、操作更簡便,學生只需簡單的學習就可以操作。

    CX-LOGO語言不僅具備多種優(yōu)秀程序設計語言的優(yōu)點,而且更接近自然語言,生動有趣,簡單易學,它能用直觀的運動來體現編程的結果,讓少年兒童在游戲中進行思考,在趣味中學習,深受少年兒童的歡迎。通過CX-LOGO語言的教學,以學習一種“玩具”為出發(fā)點,可以培養(yǎng)學生學習計算機的興趣,使他們初步了解計算機是如何工作的,為他們今后學習其他高級程序語言設計鋪設道路

    CX-LOGO語言是專為我國少年兒童開發(fā)的創(chuàng)新平臺,孩子們可以在電腦上指揮七色瓢蟲移動、轉向、行走、發(fā)光、響應外界刺激等。這些具有創(chuàng)造性的學習工具所倡導的“做中學”的學習理念,非常適合課堂教學,極大地激發(fā)了孩子們學習的興趣。

    LOGO語言的基本命令

    [編輯本段]

    我們在下面介紹一些LOGO語言中最基本的繪圖命令:

    1.與移動有關的指令:“前進”、“后退”和“歸位”。前進命令可讓海龜前移一定的單位數,例如:執(zhí)行“Forward(前進) 50”命令后,小海龜則會向前移動50個單位;后退命令則可讓小海龜向后移動,如果執(zhí)行“Back(后退) 50”命令,那么小海龜的方向不會發(fā)生改變,而會向后退50個單位;執(zhí)行歸位命令后,不論當前小海龜的位置及方向怎樣,它就會乖乖地回到繪圖區(qū)的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。

    2.與轉彎有關的指令:“右轉”和 “左轉”。右轉命令可讓小海龜按要求向右邊轉動一定的角度,例如:執(zhí)行“Right(右轉) 45”命令則小海龜的朝向將向右轉動45度角;而左轉命令則可讓小海龜向左轉動,如:執(zhí)行“Left 45”命令則小海龜的朝向將向左轉動45度角。這幾種命令可以驅動小海龜繞其中心旋轉一定的角度。

    3.與控制有關的命令有REPEAT(重復)、IF…THEN…ELSE…(條件執(zhí)行)等。如執(zhí)行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能畫出圖2中的正方形,如果直接將移動命令和轉彎命令相結合,則寫出的語句就比較多,但都是一些重復地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。

    LOGO語言的特點

    [編輯本段]

    LOGO語言之所以是兒童學習計算機編程最好的一種語言,就因為它是針對兒童而制作的編程語言,能使兒童在認知與技能上得到較大的發(fā)展。LOGO語言具有較強的針對性,因為對于兒童來說,“畫畫”比“文字處理”更具有活力,充分發(fā)揮自己的想象進行創(chuàng)作,而文字處理卻比較枯燥,不適合兒童。LOGO則主要用于“圖畫”制作,并且采用了“海龜繪圖”的方式,適合兒童的特點,能充分引起他們的興趣和學習該門語言的積極性,達到寓教于樂的目的。在LOGO語言中,它的作圖方式與現在所用的作圖軟件不一樣,主要區(qū)別就在于LOGO語言的基本作圖的方法可以不采用坐標方式,而是通過向前,后退、向左轉、向右轉、回家等兒童易于理解的語言和命令,這非常適合兒童的知識水平,使這些還未接觸坐標為何物的兒童更容易上手。在用LOGO語言作圖時,需要學習者對一些常見的幾何特性進行理解,了解常用的距離、角度和度數的概念。

    LOGO語言的編程

    [編輯本段]

    一般的編程語言都需要編寫程序,當然,LOGO語言也不例外。由于指令容易輸入錯誤,不易修改且無法保存,更不能重復使用,如果需要重新繪制相同的圖形,那么必須輸入與以前相同的指令,并且這些曾輸入的指令不能加以組合。至于程序的內容,是由解決問題的步驟所需要的指令組合而成的,需由設計者賦予該程序以名稱,以供識別。使用LOGO語言作圖,雖然可以通過命令行方式進行,但這僅針對初學LOGO語言時,可以開始學一些常用命令,作出一些簡單的圖形,以引起兒童的興趣。在對命令比較了解及熟悉以后,就可以進行針對性地學習一些簡單的程序編寫,作出更加漂亮的圖形。 下面我將以MSWLogo V6.4為例來介紹如何建立一個程序的基本語法:

    1.作為一個程序是以“起始”為開始,“終止”為結束。當選擇“編輯新程序”時,在程序編輯區(qū)中將會出現以下的字符,供程序者填入相應的命令。

    To(起始) 程序名稱 N //修改程序名稱以供識別

    …………..

    …………..//輸入解決問題所用到的命令

    …………..

    End(終止)

    2.繪制不同大小的圖形時需要選擇不同的參數,所以使用者在設計程序時,需要使用一個比較適合的并有意義的名稱來代表,傳給參數的數值資料不同則執(zhí)行結果也就不同,并且程序在執(zhí)行過程中,也會不斷地變化參數的內容。在選擇參數時,需要在參數名稱前面加上冒號,用來與一般程序中的命令區(qū)別開。如:

    起始 程序名稱 N :參數1 :參數2 … //定義列

    …………….

    Repeat :參數 1[Forward :參數2 …] //輸入解決問題所需的命令

    …………….

    終止

    當程序內容含有參數時,必須將所有參數寫在定義列之后,以便執(zhí)行時能接收必要的資料。

    3.IF…THEN …ELSE…條件執(zhí)行語句

    基本格式為:IF 條件表達式 THEN [命令行1] ELSE [命令行2]

    [命令行3]

    當條件表達式:成立時,執(zhí)行[命令行1]內的命令;不成立時,執(zhí)行[命令行2]內的指令;在執(zhí)行完[命令行1]或[命令行2]之后,則繼續(xù)執(zhí)行[命令行3]

    該軟件可在http://bhfx.buaa.edu.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=19處下載。

    LOGO命令的簡寫和功能

    基本繪圖

    DRAW - 清屏、海龜回母位

    CLEAN

    CLEARSCREEN CS

    CLEARTEXT CT

    FORWARD FD 前進

    BACK BK 后退

    RIGHT RT 右轉

    LEFT LT 左轉

    PENUP PU 抬筆

    PENDOWN PD 落筆

    HIDETURTLE HT 藏龜

    SHOWTURTLE ST 顯龜

    CLEARSCREEN CS 清屏

    HOME - 回家

    REPEAT - 重復

    SPLITSCREEN SS 圖文混合屏

    FULLSCREEN FS 全圖形屏

    TEXTSCREEN TS 全文字屏

    NODRAW ND 全文字屏、清屏

    WRAP - 環(huán)繞狀態(tài)

    WINDOW - 窗口狀態(tài)

    FENCE - 圍欄狀態(tài)

    SHOW - 屏幕輸出

    TT - 在畫圖區(qū)顯示文字

    TO……END - 過程頭、尾

    IF…THEN…ELSE

    PAUSE

    CONTINUE CO

    EDIT ALL - 進入編輯部

    STOP -

    TOPLEVEL -

    SETPC - 設置畫筆顏色

    SETBG - 設置屏幕底色

    坐標作圖

    SETX - 指定海龜橫向位置

    SETY - 指定海龜縱向位置

    SETXY - 指定海龜任意位置

    SETHEADING SETH - 指定海龜方向

    XCOR - 顯示海龜當前位置的X坐標

    YCOR - 顯示海龜當前位置的Y坐標

    GETXY - 顯示海龜當前位置的X,Y坐標

    HEADING - 顯示海龜指向角度

    文件管理

    POTS - 顯示工作區(qū)內所有過程的標題

    POPS(PO ALL) - 顯示工作區(qū)內所有過程的內容

    PRINTOUT PO 顯示工作區(qū)內過程的內容

    ERASE(ER ALL) ER 刪除工作區(qū)中的過程

    DIRECTORY DIR 顯示磁盤文件目錄

    DISK - 顯示當前盤

    SETDISK - 設置當前盤

    SAVE - 把程序存盤

    LOAD - 讀程序文件

    SAVEPIC - 圖形存盤

    LOADPIC - 讀圖形文件

    DELETE - 刪除文件

    RENAME REN 文件改名

    數值計算

    PRINT PR 換行打印

    TYPE - 同行打印

    SETCURSOR - 打印格式

    OUTPUT OP 輸出

    INT - 取整函數

    ROUND - 四舍五入函數

    QUOTIENT - 求商函數

    REMAINDER - 余數函數

    RANDOM - 隨機函數

    SQRT - 平方根函數

    ABS - 絕對值函數

    MAKE - 賦值

    PRECISION - 數字顯示精度

    字表處理

    FIRST - 取首

    LAST - 取尾

    BUTFIRST BF 去首

    BUTLAST BL 去尾

    EMPTY? - 判斷是否為空

    READ - 從鍵盤上接受一串字符

    READCHAR RC 從鍵盤上接受一個字符

    READLIST RL 從鍵盤上接受一個表

    READQUOTE RQ 從鍵盤上接受一個字

    RESULT: - 結果

    TRUE - 真

    FALSE - 假

    COUNT - 測長函數

    MAKE - 賦值

    ITEM - 輸出表中第:K個元素

    TEST - 測試條件

    IFTRUE IFT 測試真

    IFFALSE IFF 測試假

    KEY? - 是否有鍵盤輸入

    NUMBER? - 是否是數

    WORD? - 是否是字

    LIST? - 是否是表

    WORD - 連接字

    SENTENCE SE 字與表、表與表的連接

    FPUT - 連接到表(字)首

    LPUT - 連接到表(字)尾

    LIST - 組成表

    RUN - 運行表

    DEFINE - 定義過程

    ASCII - 輸出字符的ASCII碼

    CHAR - 輸出ASCII碼值的字符

    logo題目:

    一,選擇填空:(每空1分,共16分)

    (1)進入LOGO的命令是 _______ .

    A. LOGO B. DRAW C. 鍵盤 D. 顯示器 E. 鼠標 F. 中央處理器

    (2)在編輯過程時,輸入上檔符號,如+號時,要用_________鍵,換行時要用 ______ 鍵,把光標快速移到行尾,要用 ______ 鍵,前翻一頁,要用______ 鍵,退出編輯,回到圖文混合顯示方式時,要用 ______ 鍵.

    A. F2 B. END C. SHIFT D. 回車鍵 E. HOME F. PageUp

    (3)任何時候都能和 DRAW 起同樣作用的是命令組 ______ ,海龜在母位時,能和SETX XCOR+40 起同樣作用的命令組是 ______ ,能畫出正方形的命令組是 ______ .

    A. SETX 100 SETY 100 SETY 100 SETX 100

    B. SETX 100 SETY 100 SETX 0 SETY 0

    C. ST PD SS HOME

    D. ST PD SS CS

    RT 90 FD 40 LT 90

    LT 90 FD 40 RT 90

    (4)下列命令的簡寫形式是:

    HOME _____ PENDOWNU _______ RIGHT ________ FORWARD _________

    FULLSCREEN ________ SETXY __________ SHOWTURTLE ___________

    A. FD B. FS C. RT D. PD E. ST F. 沒有簡寫

    二,填空:(每空1分,共14分)

    (1)寫出命令的名稱:BK ____ LT _____ PU _____ HT ____ CS ______.

    (2)LOGO系統(tǒng)提供了三種屏幕顯示方式,它們是_______ ,_______和 ________ .

    (3)LOGO系統(tǒng)提供了兩種執(zhí)行方式,它們是 ______ 和 ________ .

    (4)背景的命令是_____,筆色的命令是_____,填充顏色的命令是_____

    (5)改變筆的粗細命令是:___________

    三,根據過程畫出對應圖形:(每題3分,共18分)

    (1) TO A1

    HT FD 60 LT 90 FD 20 RT 120 FD 60 RT 120

    FD 60 RT 120 FD 20 LT 90 FD 60 RT 90 FD 20

    END

    執(zhí)行 A1

    (2)TO A2

    REPEAT 5 [ LT 18 FD 50 RT 90 ]

    END

    執(zhí)行 A2

    (3)TO A3

    REPEAT 4 [ REPEAT 3 [ FD 20 RT 90 FD 60 RT 90 ] LT 90 ]

    END

    執(zhí)行 A3

    (4)TO A4

    DRAW REPEAT 4 [ A5 RT 90 ]

    END

    TO A5

    FD 98 RT 135 FD 40 RT 45 FD 40 RT 45 FD 40 RT 135

    END

    執(zhí)行 A4

    (5)TO A6 :N

    REPEAT :N [ FD 40 RT 360/:N ]

    END

    TO A7 :N

    REPEAT 4 [ A6 :N+1 FD 40 ] HT

    END

    執(zhí)行 A7 3

    (6)TO A8 :Y

    DRAW HT

    LT 90 A9 :Y RT 90 A9 :Y

    SETY -100 SETY YCOR+60

    LT 90 A9 :Y/2

    RT 90 A9 :Y/2

    END

    TO A9 :Y

    REPEAT 2 [ REPEAT 9 [ RT 5 FD :Y*0.174 RT 5 ] RT 90 ]

    END

    執(zhí)行 A8 60

    四,根據圖形完成下列過程:(每題3分,共12分)

    (1)TO LX

    REPEAT _____ [ FD 40 RT 60 FD 40 RT _____ ]

    END

    TO EX1

    HT LT _____

    REPEAT _____ [ LX RT _____ ]

    END

    (2)TO DD

    REPEAT 2 [ RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 ]

    END

    TO EX2

    DRAW HT

    REPEAT ____[DD ___________]

    END

    執(zhí)行:EX2

    (3) TO EX3

    (STAMPOVAL 40 40 true)

    REPEAT 12[_____________________________RT 30]

    END

    (4) TO EX41

    fd 40 rt 90 fd 40 rt 90

    fd 20 rt 90 fd 20 rt 90

    fd 40 rt 90 fd 10 rt 90

    fd 10 rt 90 fd 20

    END

    TO EX4

    REPEAT ______[EX41 __________]

    END

    執(zhí)行:EX4

    五,根據圖形填寫完整程序:(每題5分,共10分)

    TO EX51

    REPEAT 27[RT 5 FD 0.174*60 RT 5]

    END

    TO EX5

    REPEAT ___[EX51 LT __________]

    END

    執(zhí)行:EX5

    TO EX52

    REPEAT ___[REPEAT 3[FD 30 RT 120]RT _____]

    END

    執(zhí)行:EX52

    六,編寫一個過程執(zhí)行不同參數畫出相對應的圖形:(共10分)

    七,編寫一個動畫,讓海龜在半圓軌道上左右來回爬行.(等待時間為10秒)(共20分)

    要求:帶一個變量,輸入10秒,則整個動畫運用10秒,輸入15秒,則整個動畫運用15秒,以此類推.

    解釋二:

    LOGO是希臘語 logos 的變化,logogram的簡寫,現在一般有兩種含義。

    1 在計算機中是一種教學語言

    2 公司或企業(yè)的商標或標志

    這二者之中,又以后者所代表的含義最為常見。

    商業(yè)標志LOGO

    logo就是標志

    標志、徽標、商標(logo)是現代經濟的產物,它不同與古代的印記,現代標志承載著企業(yè)的無形資產,是企業(yè)綜合信息傳遞的媒介。標志作為企業(yè)CIS戰(zhàn)略的最主要部分,在企業(yè)形象傳遞過程中,是應用最廣泛、出現頻率最高,同時也是最關鍵的元素。企業(yè)強大的整體實力、完善的管理機制、優(yōu)質的產品和服務,都被涵概于標志中,通過不斷的刺激和反復刻畫,深深的留在受眾心中。

    logo設計將具體的事物、事件、場景和抽象的精神、理念、方向通過特殊的圖形固定下來,使人們在看到logo標志的同時,自然的產生聯想,從而對企業(yè)產生認同。標志(logo)與企業(yè)的經營緊密相關,logo標志是企業(yè)日常經營活動、廣告宣傳、文化建設、對外交流必不可少的元素,它隨著企業(yè)的成長,其價值也不斷增長,曾有人斷言:"即使一把火把可口可樂的所有資產燒光,可口可樂憑著其商標,就能重新起來"。 因此,具有長遠眼光的企業(yè),十分重視logo設計同時了解標志的作用,在企業(yè)建立初期,好的logo設計無疑是日后無形資產積累的重要載體,如果沒有能客觀反映企業(yè)精神、產業(yè)特點,造型科學優(yōu)美的標志,等企業(yè)發(fā)展起來,在做變化調整,將對企業(yè)造成不必要的浪費和損失。中國銀行進行標志變更后,僅全國拆除更換的戶外媒體,就造成了2000萬的損失。

    在商業(yè)領域而言,LOGO是標志、徽標的意思。我們常見的各種商品的標識即是Logo,也就是商標名。包括文字、圖形、字母、數字、三維標志和顏色組合,以及上述要素的組合,均可以作為商標申請注冊。商標的標識還應具有顯著特征,易于辨認,消費者可以據此把該商標標示的產品或服務同其他商標標示的同類產品或服務區(qū)別開來。

    網絡中的LOGO與制作

    [編輯本段]

    LOGO主要是互聯網上各個網站用來與其它網站鏈接的圖形標志,代表一個網站或網站的一個板塊。

    一、LOGO的作用

    1. LOGO是與其它網站鏈接以及讓其它網站鏈接的標志和門戶。INTERNET之所以叫做“互聯網”,在于各個網站之間可以聯接。要讓其他人走入你的網站,必須提供一個讓其進入的門戶。而LOGO圖形化的形式,特別是動態(tài)的LOGO,比文字形式的鏈接更能吸引人的注意。在如今爭奪眼球的時代,這一點尤其重要。

    2. LOGO是網站形象的重要體現。試問一個衣冠楚楚的人怎么能讓自己的名片污漬不堪?就一個網站來說,LOGO即是網站的名片。而對于一個追求精美的網站,LOGO更是它的靈魂所在,即所謂的“點睛”之處。

    3. LOGO能使受眾便于選擇。一個好的LOGO往往會反映網站及制作者的某些信息,特別是對一個商業(yè)網站來話,我們可以從中基本了解到這個網站的類型,或者內容。在一個布滿各種LOGO的鏈接頁面中,這一點會突出的表現出來。想一想,你的受眾要在大堆的網站中尋找自己想要的特定內容的網站時,一個能讓人輕易看出它所代表的網站的類型和內容的LOGO會有多重要。

    二、LOGO的國際規(guī)范

    LOGO的國際標準規(guī)范為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統(tǒng)一的國際標準是需要的。實際上已經有了這樣的一整套標準。其中關于網站的LOGO,目前有三種規(guī)格:

    1. 88*31 這是互聯網上最普遍的LOGO規(guī)格.

    2. 120*60 這種規(guī)格用于一般大小的LOGO。

    3. 120*90 這種規(guī)格用于大型LOGO。

    三、LOGO的制作工具和方法

    好像目前并沒有專門制作LOGO的軟件,其實也并不需要這樣的一種軟件。我們平時所使用的圖像處理軟件或者還加上動畫制作軟件(如果你要做一個動畫的LOGO的話)都可以很好地勝任這份工作,如FIREWORKS、PHOTOSHOP、Easy GIF Animator等。而LOGO的制作方法也和制作普通的圖片及動畫沒什么兩樣,不同的只是規(guī)定了它的大小而已。 現在的LOGO主要以圖片為主,尤其是GIF圖片為主,有少量的是FLASH動畫。

    四、良好LOGO應具備的條件

    一個好的LOGO應具備以下的幾個的條件,或者具備其中的幾個條件:

    1. 符合國際標準

    LOGO的國際標準規(guī)范

    為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統(tǒng)一的國際標準是需要的。實際上已經有了這樣的一整套標準。其中關于網站的LOGO,目前有三種規(guī)格:

    1.88*31 這是互聯網上最普遍的LOGO規(guī)格.

    2.120*60 這種規(guī)格用于一般大小的LOGO。

    3.120*90 這種規(guī)格用于大型LOGO。

    2. 精美、獨特

    3. 與網站的整體風格相融

    4. 能夠體現網站的類型、內容和風格

    5. 在最小的空間盡可能的表達出整個網站、公司的創(chuàng)意,精神等

    優(yōu)秀LOGO制作要素

    [編輯本段]

    1、識別性

    關于識別性要求必須容易識別,易記憶。這就要做到無論是從色彩還是構圖上一定要講究簡單。

    2、特異性

    所謂特異性就是要與其他的LOGO有區(qū)別,要有自己的特性。否則設計的LOGO都一樣。

    3、內涵性

    設計LOGO一定要有它自身的含義,否則就算做的再漂亮,再完美也只是形式上的漂亮,卻沒有一點意義。這就要求LOGO必須有自己的象征意義。

    4、法律意識

    關于LOGO的法律意識一定要注意敏感的字樣、形狀和語言。

    5、整體形象規(guī)劃(結構性)

    LOGO的不同的結構會給人不同的心理意識,就像水平線給人的感覺是平緩、穩(wěn)重、延續(xù)和平靜,豎線給人的感覺是高、直率、輕和浮躁感,點給人的感覺是擴張或收縮,容易引起人的注意等。

    以上就是關于logo的定義相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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