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益智游戲排行榜(益智游戲排行榜前十名)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于益智游戲排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、12個(gè)經(jīng)典智力游戲
1、數(shù)獨(dú)游戲—《全民數(shù)獨(dú)》
據(jù)說喜歡數(shù)據(jù)游戲的人,智商都不會太低!這款游戲一分鐘教學(xué),入門到競賽級題庫。一款界面簡潔的數(shù)獨(dú)游戲。難度線性遞增的題庫,以5大關(guān),220小關(guān)的形式呈現(xiàn),覆蓋入門到競賽級難度。
2、第二名密室逃脫
密室逃脫是由100個(gè)房間組成的解謎類系列游戲,堪稱密室逃脫游戲類的經(jīng)典,熱愛密室逃脫游戲的小伙伴不要錯(cuò)過如此經(jīng)典的密室逃脫系列哦!
3、史上最強(qiáng)大腦
史上最強(qiáng)的大腦是一款非常燒腦的休閑益智游戲,游戲采用手繪漫畫畫風(fēng)非常的卡通精美,配以輕松歡快的音樂,在玩家絞盡腦汁的同時(shí)也能得到放松!
4、蝴蝶效應(yīng)的奇妙—《十步萬度》
官方挑釁說—【或許嬰兒玩得比你好!】游戲規(guī)則:你只能點(diǎn)十次,但卻要引發(fā)蝴蝶效應(yīng)最后達(dá)到10000度。28種模式可選,每種模式都可以不斷挑戰(zhàn)極限達(dá)到最高的度數(shù)。數(shù)十種精美的蝴蝶扇動(dòng)著翅膀向你展示蝴蝶效應(yīng)的奇妙,一個(gè)微小的差別可能就會造成很大的不同。
5、時(shí)間之旅
時(shí)間之旅是一款新型解密類游戲,完美的解決了傳統(tǒng)的解密類游戲代入感不佳的弊端。游戲以中國的幾千年歷史為背景,加入了許多經(jīng)典的歷史場景,漫漫的時(shí)間長河里,究竟隱藏著何許秘密?真像等你來揭曉!
6、迷失島
迷失島是一款十分好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,手繪風(fēng)格畫面,玩家需要在一個(gè)荒島上展開一場奇妙的冒險(xiǎn),需要通過層層解謎才能找出這個(gè)島上埋藏的秘密。傳統(tǒng)點(diǎn)觸類經(jīng)典解謎,極度燒腦的游戲解謎關(guān)卡。
7、紀(jì)念碑谷
紀(jì)念碑谷是一扇通往新世界的門扉,游戲故事背景并不復(fù)雜,腦洞卻很大,而且動(dòng)畫流暢,游戲畫面色彩搭配非常好看,玩家在游戲體驗(yàn)中不需要太多的絞盡腦汁,只需要靜下心來體會這寧靜的游戲即可。
8、腦裂
腦裂是Uncle Ciba憑借一己之力開發(fā)出的益智反應(yīng)休閑游戲。開發(fā)腦裂手游完全是作者出于對游戲的熱愛,所以沒有專業(yè)的班底進(jìn)行美化或嚴(yán)格測試。虐心!燒腦!殘手!瞎眼!史上最難的反應(yīng)類游戲,調(diào)整你的左右手協(xié)調(diào)能力。
9、長生劫
《長生劫》是一款盜墓題材的玄幻RPG手游,探險(xiǎn)者呂烽在尋找失散隊(duì)友的過程中遭遇詛咒,又被卷入謀劃了千年的陰謀??缭搅鶄€(gè)不同時(shí)代的故事交匯在一起,一個(gè)掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。
10、三國殺
三國殺手游是一款集歷史文化、美術(shù)、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最經(jīng)典的“殺人”游戲。每局游戲中,玩家將扮演一名三國名將,結(jié)合游戲身份,與隊(duì)友配合“殺”死對手獲得勝利。
11、密室逃脫8紅色豪宅
在這款游戲中我們將會來到一個(gè)豪宅,這是一個(gè)土豪朋友的家,在這里有布置了很多的機(jī)關(guān)和小游戲,我們需要通過每關(guān)的挑戰(zhàn)才能住上豪宅。
12、超級馬里奧2
這是一款經(jīng)典的益智冒險(xiǎn)手游,如今我們也可以在手機(jī)上體驗(yàn)這款經(jīng)典游戲了,游戲在經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上還加入了各種刺激的關(guān)卡。
二、有哪些好玩的益智游戲?
益智類游戲:
【游戲】益智游戲(Educationalgames)以游戲的形式鍛煉腦,眼,手的游戲,使人在游戲中獲的邏輯力和敏捷力。
益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數(shù)學(xué),物理,化學(xué),甚至是自己設(shè)定的原理來完成一定任務(wù)的小游戲。一般會比較有意思,需要適當(dāng)?shù)乃伎迹m合年輕人玩。
三、求益智游戲排行榜,有哪些比較靠前的?
益智游戲排行榜:《致命框架2》,《蠟燭人》,《開心消消樂》,這三個(gè)游戲都比較靠前。
1、《致命框架2》。
致命框架 2》是一款黑色解謎游戲,玩家可以打破并重構(gòu)動(dòng)態(tài)漫畫框架,改變故事的結(jié)局。游戲的玩法還是沿用了前作中的一些基本操作,游戲采用的是動(dòng)態(tài)漫畫框架一樣的設(shè)計(jì),當(dāng)玩家點(diǎn)擊開始播放之后,故事劇情將會通過一個(gè)個(gè)的框架中的畫面呈現(xiàn),玩家就可以通過拖動(dòng)的方式將它們的順序進(jìn)行重新排列,讓主角可以順利的通過這個(gè)地點(diǎn)。
2、《蠟燭人》。
一根蠟燭被關(guān)在監(jiān)牢里和其它的蠟燭放在一起,但是它發(fā)現(xiàn)自己和別的蠟燭不一樣,它會思考。于是,他想逃離這個(gè)監(jiān)獄查出自己的秘密,蠟燭可以燃燒自己照亮周圍和照散幽靈,但是只有十秒。越過障礙,合理控制好蠟燭人闖過每一關(guān),幫助蠟燭成功逃脫。
3、《開心消消樂》。
開心消消樂》是一款休閑三消游戲,長時(shí)間玩的話會感到乏味,缺乏可深入游戲性。但是由于游戲在畫面上大量使用萌系小寵形象,游戲在音樂方面也是十分貼合界面的歡快,會玩家一種很休閑清新的感覺,因此積攢了很多的女性玩家的喜愛。主要玩法和其他三消除游戲沒多大區(qū)別,依然是3個(gè)相同圖形就可以消除,也可以四連、五連、T連或L連等,游戲中豐富的特色道具和特色的開局讓游戲有種百玩不厭的感覺。
四、十三種棋類兒童益智游戲
十三種棋類兒童益智游戲如下:
1.跳棋。跳棋棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。
2.五子棋。五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成5子連線者獲勝,橫豎斜都算。
3.飛行棋。飛行棋比較適合已經(jīng)上小學(xué)的兒童玩,因?yàn)轱w行棋作為一種益智類棋牌玩具有很多的規(guī)則和比較靈活的玩法,玩飛行棋最多可以四個(gè)人同時(shí)玩,有助于促進(jìn)兒童之間的交流,增進(jìn)兒童的友誼,在學(xué)習(xí)之余幾個(gè)好朋友玩一下飛行棋玩具不失為一種很好的休閑娛樂方式。
4.軍棋。軍棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸彈除外),炸彈可以和任何棋子同歸于盡(包括地雷),工兵吃地雷。誰先吃掉對方軍旗或所有可移動(dòng)的棋子,為獲勝。
5.圍棋。圍棋使用矩形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對弈,正規(guī)棋盤上有縱橫各19條線段,361個(gè)交叉點(diǎn),棋子必須走在空格非禁著點(diǎn)的交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng)或悔棋,以目數(shù)多者為勝。因?yàn)楹诜接邢仁謨?yōu)勢,故而人為規(guī)定黑方局終時(shí)要給白方貼目。
6.斗獸棋。棋子共十六個(gè),分為紅藍(lán)雙方,雙方各有八只一樣的棋子(下稱為:獸或動(dòng)物),按照戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。但作為最弱的老鼠卻可以“捕食”最強(qiáng)大的大象,各有各的特色和強(qiáng)項(xiàng),形成一個(gè)循環(huán)的生物鏈。
7.象棋。象棋有著悠久的歷史,趣味性強(qiáng),挑戰(zhàn)性大,非常適合小學(xué)生,孩子如果有興趣的話,家長應(yīng)該給予大力的支持,下象棋其樂無窮,要學(xué)習(xí)的也有很多。和孩子一起下象棋,培
養(yǎng)孩子的興趣也是必要的。
8.對角棋。兩個(gè)人輪流走棋(可采用猜拳或擲骰子的方式?jīng)Q定誰先走棋。)棋盤是一個(gè)米字格,雙方各有三枚棋子,每步棋只能走一格。可以橫走、豎走、或斜走,但不能吃對方的棋子。誰先把自己的三個(gè)棋子走在一條斜線(對角線)上即取得勝利。
9.田子棋。田字棋流行于90年代,一般都把田字最下面的那一橫去掉了。在下面的3個(gè)點(diǎn)畫上3個(gè)圈圈,行棋的目的就是把對方的3顆子全部逼到下面去,把它關(guān)住。如果在行棋的過程中,某方無子可動(dòng),對方還得讓路。
10.逼角棋。兩人對弈,每人三粒棋子,每次走一步,不能跳格、不能飛越對方的棋子,若將對方一粒棋子逼入四角的一端,無路可走時(shí),就將該棋吃掉,直至將對方三子吃完為勝。
11.剪刀棋。剪刀棋是兒時(shí)游戲,是棋類中最為簡單的一種,弈者雙方各二子,分別據(jù)二角,爾后輪流走子,先走者不可以一步關(guān)死對方,以后以先將對方關(guān)死者獲勝。
12.黑白棋。又叫反棋 (Reversi) 、奧賽羅棋 (Othello) ,蘋果棋,翻轉(zhuǎn)棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負(fù)。
13.六子棋。臺灣交通大學(xué)資訊工程系副教授吳毅成發(fā)明六子棋新游戲,據(jù)稱彌補(bǔ)了五子棋“先下者有利”的公平性困境。
以上就是小編對于益智游戲排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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