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在平面中體現(xiàn)空間立體感(在平面中體現(xiàn)空間立體感的例子)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于在平面中體現(xiàn)空間立體感的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、繪畫中的透視現(xiàn)象指的是什么
繪畫理論術(shù)語?!巴敢暋保╬erspective)一詞原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描繪物體的空間關(guān)系的方法或技術(shù)。
最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法。將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面上根據(jù)一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學(xué)稱為透視學(xué)。
在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),連接物體的關(guān)鍵點與眼睛形成視線,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈現(xiàn)的各個點的位置就是要畫的三維物體在二維平面上的點的位置。這是西方古典繪畫透視學(xué)的應(yīng)用方法。
狹義透視學(xué)特指14世紀逐步確立的描繪物體,再現(xiàn)空間的線性透視和其他科學(xué)透視的方法?,F(xiàn)代則由于對人的視知覺的研究,拓展了透視學(xué)的范疇、內(nèi)容。廣義透視學(xué)可指各種空間表現(xiàn)的方法。
擴展資料:
透視學(xué)即在平面上再現(xiàn)空間感、立體感的方法及相關(guān)的科學(xué)。
狹義透視學(xué)(即線性透視學(xué))方法是文藝復(fù)興時代的產(chǎn)物,即合乎科學(xué)規(guī)則地再現(xiàn)物體的實際空間位置。這種系統(tǒng)總結(jié)研究物體形狀變化和規(guī)律的方法,是線性透視的基礎(chǔ)。15世紀意大利畫家L.B.阿爾貝蒂的畫論敘述了繪畫的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),論述了透視的重要性。
同期的意大利畫家皮耶羅·德拉弗蘭切斯卡對透視學(xué)最有貢獻。德國畫家A.丟勒把幾何學(xué)運用到藝術(shù)中來,使這一門科學(xué)獲得理論上的發(fā)展。18世紀末,法國工程師蒙許創(chuàng)立的直角投影畫法,完成了正確描繪任何物體及其空間位置的作圖方法,即線性透視。
L.達·芬奇還通過實例研究,創(chuàng)造了科學(xué)的空氣透視和隱形透視,這些成果總稱透視學(xué)。
因物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,因距離遠近不同呈現(xiàn)的透視現(xiàn)象主要為縮小、變色和模糊消失。相應(yīng)的透視學(xué)研究對象為:
①物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因。
②距離造成的色彩變化,即色彩透視和空氣透視的科學(xué)化。
③物體在不同距離上的模糊程度,即隱形透視。
參考資料來源:百度百科-透視
參考資料來源:百度百科-透視法
二、什么是立體感?
我們?nèi)祟惣按蠖鄶?shù)的動物都長有兩只眼睛和兩只耳朵,通過這些器官我們就能感覺到三維空間的存在以及自己在這個三維空間的位置。其實生活中我們每時每刻都體會著"立體感"!因為我們從來都是用兩只眼睛看世界的、用兩只耳朵聽世界的。在古希臘,歐幾里德就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),人類左右眼所看到的影像是不同的,雙眼有視差,這也是人們能夠洞察立體空間的主要原因,是立體感的來源,也是立體影像技術(shù)的基本原理。 ----就視覺來說。雖然我們?nèi)タ吹闹皇且粋€景物,但是兩只眼睛卻看到了不同的影像。因為左右眼睛相對于景物形成了視線的夾角,視線角度的差別造成了左右眼睛看到的永遠是不同的兩個影像,這兩個有差別的影像經(jīng)過左右眼睛傳送到我們大腦,大腦對這個差別進行判斷后使得我們感覺到了“遠近”“深淺”。聽覺也是如此(兩只耳朵聽到的是不同的聲音,是立體聲。由此不同才能判斷出聲音來自何方和遠近。)正因為有了兩個差別的感受,才使得我們感知了三維空間的存在、以及自己在這個個空間中的位置,才會有立體感。----這樣說來,難道獨眼的人不能感知空間世界嗎?不,獨眼的人一樣也能感受到三維立體空間。細心觀察就會發(fā)現(xiàn)獨眼的人經(jīng)?;蝿又X袋看東西,這是因為他把一只眼當兩只眼用,他是在用單只眼睛“移動著看”。他是在主動地尋找視角差,主動地去感受不同的影像畫面。從而讓自己的大腦做出來“遠近”“深淺”的判斷。(另外還他借助一些“近大遠小”的光學(xué)道理和一些生活常識來輔助判斷)。但他不能像正常人那樣是同時感受到兩個不同影像的刺激,而是有個時間差。因此他知道空間的存在和位置,卻不能感受到真正意義上的立體視覺。----可以做個簡單的實驗:立一個酒瓶在半米外的書桌上,閉上一只眼,頭部不要晃動,你就很難一次就把筷子插進酒瓶中,晃動頭部去看然后就能準確地插進去,而這在平時雙眼睜開去做的話就是一件非常容易的事情。 ----我們大腦想要產(chǎn)生立體感就必須同時接受到兩個不同畫面的刺激。傳統(tǒng)的單幅的照片是把立體的景物保存在一個平面的畫面中,兩只眼睛去看這一個平面的照片,無論怎么看,左右眼看到的總是同樣的畫面,不可能有視角差。也就體會不到照片中景物的立體感來。任何立體影像都是由兩個不同視角差的影像構(gòu)成,都是是雙畫面的。也只有讓左右眼睛分別看到有差別的雙畫面,我們才會有立體感?!傲Ⅲw攝影”就是把一個景物的左右視角的兩個影像通過兩張照片保存下來。
三、為了體現(xiàn)畫面物體的空間關(guān)系,最直接的方法?
空間的表現(xiàn)應(yīng)當考慮畫面黑白灰的布局,拉開畫面的整體關(guān)系。前密后疏,前實后虛的表現(xiàn)手法更能體現(xiàn)出對空間的要求。包括筆觸的運用,可以利用不一樣的筆觸加以區(qū)別??臻g色彩的變化規(guī)律可簡單歸納為近暖遠冷、近鮮遠灰、近強遠弱、近實遠虛等,但這些原則要在充分感受的前提下靈活運用,不可生硬搬套。
四、立體感啥意思?
立體感是指平面造型藝術(shù)引起的一種近似于現(xiàn)實三度空間中的物體的審美感受,平面造型藝術(shù)作品中的空間是造型藝術(shù)家根據(jù)透視原理,通過構(gòu)圖等造型手段在二度空間中創(chuàng)造出來的。
具體地說,通過透視、色彩、明暗等產(chǎn)生現(xiàn)實空間的假象,在這種平面造型藝術(shù)作品中,不僅各造型物之間能使人感到有深度的立體空間關(guān)系,而且造型物本身也有一種立體感。
例如:要有立體聲效果,必須是至少有兩個音箱或耳機放音。不然,盡管你的錄音是立體聲的,但是,如果放聲的點只有一個,那是怎么也得不到立體聲效果的。
擴展資料:
音樂的立體感
聽覺的立體感是基于雙耳效應(yīng)。立體聲廣播、立體聲唱片、立體聲錄音磁帶、立體聲耳機等等,我們已經(jīng)聽得多,見得也多了。
這都是利用從某一個聲源發(fā)出的聲音,傳到人的耳朵里時,如果聲源不在正前方,則聲音到達左、右耳的時間及強弱會有一定的差別,這種差別被人耳接收就能分析出聲源在什么方向和位置。
利用這種雙耳效應(yīng),通過錄音技術(shù)錄下聲響,然后用兩個或幾個音箱播放出來,使人們聽起來好像音箱之間有一個聲源在發(fā)聲。
以上就是關(guān)于在平面中體現(xiàn)空間立體感相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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