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消費場景與景觀設計的關(guān)系(消費場景與景觀設計的關(guān)系是)
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本文目錄:
一、重構(gòu)線下的消費場景是什么
重構(gòu)線下的消費場景是指通過科技手段和創(chuàng)新思維來改變傳統(tǒng)線下商業(yè)模式,提升消費者的購物體驗和商家的運營效率。下面列舉一些典型的重構(gòu)線下消費場景的案例:
1. 新零售體驗店:通過整合各種物聯(lián)網(wǎng)傳感器、人臉識別等先進技術(shù)來提供更智能、人性化的購物體驗,如盒馬鮮生、蘇寧易購門店等。
2. 科技咖啡廳:通過智能點餐、無人送餐等科技手段來提高點單速度、減少排隊時間和人力成本,如星巴克的Reserve Roastery等。
3. VR購物中心:通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓消費者在舒適的環(huán)境里進行購物,同時提供更多的互動、沉浸感和個性化選擇,如京東的VR購物中心。
4. 社交化連鎖店:通過將線下商店設計成富有社交屬性的場所,吸引更多的社交分享和互動,如宜家的社交化宜家。
5. 共享經(jīng)濟模式:通過共享模式來降低消費者的成本和提高商家的利潤,如拼車、共享辦公空間、共享雨傘等。
這些創(chuàng)新的消費場景不僅可以提高消費者的購物體驗,還能帶動商業(yè)生態(tài)的升級,促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展的轉(zhuǎn)型升級。
二、景觀設計與城市規(guī)劃的關(guān)系是什么?
城市規(guī)劃是景觀設計的基礎,景觀設計是城市規(guī)劃的完善。城市規(guī)劃是大的方向,景觀設計是局部的細化。所以,景觀設計要符合城市規(guī)劃的方案,按照城市規(guī)劃的大前提做好相關(guān)的細化。 通常情況下,城市規(guī)劃是要提交市規(guī)劃委員會討論通過,才能作為城市發(fā)展的方向,而景觀設計只需要通過縣區(qū)級規(guī)劃部門審批同意即可實施,如果是大型項目也要通過市一級規(guī)劃委員會討論通過實施。
三、房地產(chǎn)項目的景觀設計
關(guān)于房地產(chǎn)項目的景觀設計
房產(chǎn)項目的景觀設計的宗旨是給人們創(chuàng)造休閑、活動的空間,創(chuàng)造舒適宜人的環(huán)境,在怎樣處理和解決人與自然和諧相處,怎樣改善和維護人們生存、生活大環(huán)境等問題上進行切實有效的設計和實施行為,以使人類、建筑物、居住區(qū)、城市、自然環(huán)境以及人類的生活同地球環(huán)境和諧相處。
一、景觀與景觀設計
“景觀”(landscape)一詞最早出現(xiàn)在建筑學中,德國人把它引入地理學中,表示地面上所見到的一切景物。后來美國人蘇爾在建立他的文化地理學體系時,首次提出“文化景觀”的概念,強調(diào)景觀的文化性。而生態(tài)學家則把景觀定義為生態(tài)系統(tǒng)。旅游學家又把景觀當作一種不可復制的特色資源。從景觀的內(nèi)涵和外延來看,景觀是人對地表進行塑造的產(chǎn)物,它是人們對某一地區(qū)文化的各種印象和感覺的集合。因此,景觀也稱文化景觀或人文景觀。
由此我們不難理解,房產(chǎn)項目的“景觀設計”或“景觀規(guī)劃設計”是安排土地及土地上的物體和空間,為人創(chuàng)造符合當?shù)匚幕瘋鹘y(tǒng)及審美情趣,安全、高效、健康和舒適環(huán)境的科學和藝術(shù)。現(xiàn)代房產(chǎn)項目的景觀設計是一門建立在廣泛的自然和人文與藝術(shù)科學基礎上的應用學科。房產(chǎn)項目的景觀設計是一種包括自然和建成環(huán)境的分析、規(guī)劃、設計、管理和維護的職業(yè),屬于景觀設計職業(yè)范圍的活動,包括公共空間、商業(yè)及居住用地、場地規(guī)劃,景觀改造,城鎮(zhèn)設計和歷史保護等?,F(xiàn)代景觀設計理論強調(diào)設計的基點以人為本,在更高的層次上能動地協(xié)調(diào)人與環(huán)境的關(guān)系和不同土地利用之間的關(guān)系,以維護人和其他生命的健康與持續(xù)。
二、房產(chǎn)項目的景觀設計的誤區(qū)
隨著世界經(jīng)濟的發(fā)展,全球環(huán)境問題的日益加劇,房產(chǎn)項目的景觀設計作為一項具有創(chuàng)造性的工作面臨著無限的機遇和挑戰(zhàn)。在我國城市化建設不斷發(fā)展的過程中,城市、人口與生態(tài)環(huán)境的矛盾日益突出,產(chǎn)生了前所未有的生態(tài)壓力:諸如人地關(guān)系如何協(xié)調(diào),人們的居住環(huán)境如何優(yōu)化,如何有效地保護自然文化遺產(chǎn)等問題,急需有一批高素質(zhì)、高水平的景觀設計人員,運用他們所掌握的園林綠化、城市規(guī)劃、環(huán)境美化設計等方面的專業(yè)理論知識和技能,提出較優(yōu)的解決方案,設計出人與自然和諧相處的生態(tài)保護方案,合理開發(fā)利用我們賴以生存的寶貴的自然資源,創(chuàng)造優(yōu)美宜人的人居環(huán)境。但是,由于目前社會存在對景觀行業(yè)的認識心態(tài)不一,景觀專業(yè)教育不夠科學,景觀設計師普遍具有浮躁的心理,開發(fā)商更多的從商業(yè)炒作上出發(fā)而缺少一定的眼光,以及管理部門的行政干預往往使優(yōu)秀的作品習慣性流產(chǎn)等等,它們無一不使景觀設計在發(fā)展中陷入一定的誤區(qū),從而給景觀設計的發(fā)展帶來負面的影響與阻礙。
三、房產(chǎn)項目的景觀設計的顯著進展
我國正處于社會主義快速發(fā)展的新時期,房產(chǎn)項目的景觀設計的發(fā)展則主要體現(xiàn)于各級城市的發(fā)展和建設中。我國各地在大力進行市政、交通等基礎設施建設的同時,日益重視景觀規(guī)劃設計與建設工作。創(chuàng)造高質(zhì)量的城市環(huán)境,樹立良好的城市形象,成為各級城市政府指導城市建設的重要出發(fā)點。這一時期,美化城市、優(yōu)化城市環(huán)境的研究與實踐活動蔚然成風,中國城市面貌發(fā)生了巨大變化,城市景觀規(guī)劃建設較以往取得了顯著進展:
第一,規(guī)范城市景觀規(guī)劃設計與建設的制度正在建立。為了促進城市景觀規(guī)劃設計與建設質(zhì)量的提高,我國政府先后頒布了一系列法規(guī)、標準。同時,開展了旨在提高城市環(huán)境規(guī)劃與建設水平的評優(yōu)活動,如評選“國家級園林城市”,并專門設立了“中國人居環(huán)境獎”用于表彰環(huán)境質(zhì)量高、景觀優(yōu)美宜人的城市。各城市都開始重視提高自身的環(huán)境質(zhì)量,城市的人居環(huán)境規(guī)劃建設取得明顯成效,并有許多城市獲得了聯(lián)合國人居環(huán)境獎、居住環(huán)境最佳行動獎等。
第二,生態(tài)環(huán)境正在受到普遍關(guān)注。通過對我國城市現(xiàn)代化過程中所遇到的一系列環(huán)境問題的反思,人們逐步覺悟并意識到大規(guī)模的建設所產(chǎn)生的諸多弊端。保護生態(tài)環(huán)境、節(jié)約能源和可持續(xù)發(fā)展的觀念逐步得到人們的認同,相應的運行機制得以建立。因而,城市在得到美化的同時,生態(tài)環(huán)境也獲得較大改善。
第三,歷史文化風貌保護進入新的階段。基于人們對歷史文化遺產(chǎn)及其保護觀念的建立和實踐經(jīng)驗的積累,各城市逐步認識到城市建設與歷史文化遺產(chǎn)保護相協(xié)調(diào)的重要性。我國專門就歷史文化名城和城市內(nèi)重要歷史文化風貌區(qū)的保護建立起了一套較為完善的管理、保護制度,制定了專門規(guī)范歷史文化遺產(chǎn)保護區(qū)內(nèi)規(guī)劃建設活動的法規(guī)――“城市紫線管理辦法”,以及其他一些專門規(guī)定,如“優(yōu)秀近現(xiàn)代建筑規(guī)劃保護指導意見”等。許多城市都積極開展了對歷史文化風貌區(qū)的規(guī)劃研究與保護活動,特別是杭州市對于南宋都城歷史文化原風貌加以嚴格保護等等。
第四,與中國城市景觀建設活動的大量展開相呼應,有關(guān)城市景觀規(guī)劃設計的理論研究正在興起。其中最為引人注目和具有廣泛影響的是由一批學者結(jié)合中國傳統(tǒng)文化思想和審美觀提出的體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化中 “天人合一”思想的“山水城市”理論。另外,有關(guān)人居環(huán)境規(guī)劃研究也取得了一批成果,城市景觀生態(tài)、景觀評價體系、舊城改造中的'景觀規(guī)劃與保護、城市綠地與水系景觀體系等方面的城市景觀研究成果亦層出不窮。這些研究工作的開展及其取得的成果,對于提高我國城市景觀規(guī)劃設計與建設水平發(fā)揮了積極的作用。
四、房產(chǎn)項目景觀設計發(fā)展趨向
房產(chǎn)項目的景觀設計以其獨有的蘊涵和表現(xiàn)力吸引了更多的注意力,許多人都肯定了它的作用。在房產(chǎn)項目的景觀設計快速發(fā)展的同時,我們也不慎走入了一些誤區(qū)。在這種嚴峻的情況下,我們需要設計方法論,需要智慧對現(xiàn)代景觀設計進行指導,將其引入蓬勃發(fā)展的正軌。[5] 景觀設計在朝著治理生活和生存的大環(huán)境發(fā)展的同時也必將朝一個更專業(yè)、更規(guī)范、更國際化的方向前進。
首先,要不斷完善景觀教育,為景觀規(guī)劃設計發(fā)展提供優(yōu)秀的人才資源?,F(xiàn)代景觀是在科學體系的基礎上發(fā)展起來的,重視的是科學和藝術(shù)的完美統(tǒng)一,是為大眾服務的。原有的園林專業(yè)教育課程已無法面臨擴展轉(zhuǎn)變的需求,只有建立與國際接軌的以人類聚居環(huán)境規(guī)劃設計為專業(yè)核心的中國“景觀規(guī)劃設計學科專業(yè)”教育,才能應對日益發(fā)展的景觀規(guī)劃設計的需要。我國的對外開放政策以及國外高水平景觀規(guī)劃設計實踐的介入必將加速國內(nèi)景觀規(guī)劃設計院所日趨國際化的景觀規(guī)劃設計的操作方式,因而景觀規(guī)劃設計學科專業(yè)觀念的轉(zhuǎn)變也勢在必行,景觀教育應從園林學科體系中徹底擺脫出來,成為獨立的學科體系。
其次,景觀設計人員要趨向于專業(yè)化。一些權(quán)威景觀設計專業(yè)人士曾經(jīng)說過,景觀設計師可以給地球帶來深刻地變化,景觀設計師是個非常崇高的職業(yè),它的終生目標就是要幫助人類同周圍的建筑物、社區(qū)、城市以及他們生活的地球和諧共處。隨著景觀教育的改革和完善,學科專業(yè)水平不斷提高,所學知識更加系統(tǒng),景觀設計從業(yè)人員素質(zhì)將得到較大的提高,景觀規(guī)劃設計高級人才也會逐漸增多,將會制定中國景觀規(guī)劃設計師注冊制度,確立該專業(yè)及從業(yè)人員專業(yè)實踐的責任與權(quán)力,使景觀規(guī)劃設計從業(yè)人員更加專業(yè)化。
再次,景觀設計行業(yè)要趨向于合作化、規(guī)范化。景觀設計一開始就帶著解決工業(yè)化帶來的“城市疾病”的理想而誕生。景觀規(guī)劃設計工程實踐范圍廣闊,設計項目種類、規(guī)模和工作深度相較傳統(tǒng)園林設計工程均有較大擴展。在景觀規(guī)劃設計工程實踐中必須協(xié)調(diào)各專業(yè)性環(huán)節(jié),保證各工種的緊密配合。由此可見,景觀規(guī)劃設計的多學科專業(yè)性和多學科專業(yè)人員的介入,要求景觀設計行業(yè)朝著合作和規(guī)范的方向發(fā)展,并在此基礎上穩(wěn)步前進。
最后,房產(chǎn)項目的景觀設計要更具有民族性和地方性。景觀設計的服務對象是市場和社會,而這兩個因素都因國家或地區(qū)不同而存在差異,并且隨時依市場和社會需求的變化而變化。因而,房產(chǎn)項目的景觀設計只能因地制宜、因國情和市場的需要而設計。我們要逐漸擺脫模仿、抄襲的習慣,景觀藝術(shù)并沒有可供遵循的固定模式和依據(jù),我們應提高自己的審美情趣,使我們在紛繁蕪雜的事物中總攬全局,取其精華,去其糟粕,強化我們的民族意識。只有這樣,房產(chǎn)項目的景觀規(guī)劃設計才更具有民族性和地方性。景觀規(guī)劃設計協(xié)調(diào)的是自然、土地與人的關(guān)系,我們要研究、挖掘并遵從其中的規(guī)律,尋找符合科學和審美要求的設計方案。作為社會主義現(xiàn)代化的建設者應站在民族歷史的高度,充分認識理解本民族文化內(nèi)涵,學習和借鑒先進的景觀規(guī)劃設計理論和方法,了解本國的地理地貌、建設發(fā)展的方向,立足本土,遵循現(xiàn)代景觀規(guī)劃設計的規(guī)律,走出一條具有中國特色的景觀規(guī)劃設計發(fā)展道路。
;四、淺談游戲中景觀設計
淺談游戲中景觀設計
一款好的游戲或動漫作品吸引人的地方往往在于優(yōu)美的畫面和跌宕起伏的情節(jié),景觀設計是為游戲或動漫作品服務,為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的空間造型藝術(shù)。游戲景觀是游戲互動的重要內(nèi)容,景觀設計的優(yōu)劣小但制約著鏡頭畫面表現(xiàn).影響著劇情發(fā)展,還會影響到對整個游戲的欣賞和評價。
1.景觀設計的規(guī)范
在景觀設計的過程中要了解場景是如何安排和布置的,游戲中的場景一般分為有動畫場景和無動畫場景兩種,有動畫景觀常見的有水的流動、旗幟飄動、樹葉草葉的擺動等,有動的景觀能給整個游戲帶來活力,增加游戲的真實性。無動畫場景常見的有建筑物、地面、裝飾物等,無動畫景觀一般都是模擬物體的自然屬性。對整個游戲場景起到豐富補充的作用。在三維建模軟件中建模時要考慮模型和貼圖的相對獨立性,模型和貼圖導人游戲程序后方便進行后期的`動畫制作。另外游戲運行特別是網(wǎng)絡游戲需要一定的速度,場景的建模過程中要注意常用場景及模型的優(yōu)化。在建模過程中使用精細的貼圖來模擬復雜的物體表面是一個較好的方法。
2.景觀設計的原則
整體上把握作品主題與基調(diào)。場景總體設計的切入點在于把握整個動漫作品的主題,場景的總體設計需要圍繞主題進行。游戲總會有一個基本情調(diào),或歡樂、或悲壯、或莊嚴、或詼諧等等。而基調(diào)就是通過動漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨特的場景設計等表現(xiàn)出的一種特有風格。
3.動漫游戲景觀設計的常用軟件
根據(jù)風格的小同在手段上大致可以分為這么幾種,一是借助電腦軟件繪制完成的場景設計,目前常用的軟件是Photoshop, Painter。這種類型的場景設計繪畫性較強。二是通過電腦合成照片,還有就是通過三維軟件創(chuàng)作場景中所需要的模型。我們所熟悉的軟件像3DSMAX, MAYA等。通過合成等手段完成的場景設計能輕松實現(xiàn)對真實場景的模仿,而且能將真實世界很難同時出現(xiàn)的場景合成展現(xiàn)在我們眼前。合成的軟件目前主要有:Adobe After Effects, Maya Fusion等,這些軟件的功能都十分強大,而且在此基礎上又有各自獨特而擅長的功能,以處理各種小同的合成需要。
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