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戰(zhàn)棋游戲排行榜
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于戰(zhàn)棋游戲排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、推薦幾個好玩的戰(zhàn)棋類的游戲
1.《FFT》(最終幻想戰(zhàn)略版) 這個游戲應(yīng)該是戰(zhàn)棋類中最最經(jīng)典的了,無論是畫面還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都無比出色,數(shù)十個職業(yè)和隱藏職業(yè),轉(zhuǎn)職系統(tǒng),是當(dāng)年ps的神做之一,作者是戰(zhàn)棋類游戲的鼻祖松野泰己,就是做《皇家騎士團(tuán)》的那個作者。到目前為止我沒有遇到過一款戰(zhàn)棋游戲能和它的龐大系統(tǒng)相比,包括后來的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基礎(chǔ)上改進(jìn)的,后世很多戰(zhàn)棋作品都有它的影子,但是很多都畫虎不成反類犬,總之它就是一神做,沒玩過《fft》就不要說自己對戰(zhàn)棋游戲有所了解。2.《皇家騎士團(tuán)》系列,作者同上,但是這個是他的早期作品,這個系列游戲的最高榮耀就是曾經(jīng)以34分的高分進(jìn)入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人說它不如《FFT》,其實這種想法太幼稚,畢竟《皇家》系列是95年以前的作品,畫面確實無法和《FFT》相比,但是可玩性確是一流的,不然它也進(jìn)不了殿堂級游戲的大門。3.《火焰紋章》系列,但凡戰(zhàn)棋迷都知道的一個系列,最早我也是玩紅白機(jī)是迷上它的,后來的gba也連續(xù)出了幾部,算是很經(jīng)典的一個系列游戲,話不多說,玩過的都知道。4.《銀色傭兵》,這是個被大多數(shù)玩家忽略了的游戲,不得不提的是玩過它的人都忘不了它,這個游戲的制作商默默無聞,說不定現(xiàn)在已經(jīng)倒閉了,但是這款游戲出了中文版,很耐玩,也感動了不少人,是戰(zhàn)棋類的另一種風(fēng)格的游戲,或許它遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗資龐大的《幻世錄》系列....我個人覺得是好太多了,凡是玩過《FFT》和《紋章》的人恐怕對幻世錄都沒什么興趣,那就是一款靠故事吸引人的游戲,畫面和游戲引擎簡直不堪入目,但是不得不說擁護(hù)《幻術(shù)錄》的人還是有很多的,不理解。5.《高達(dá)》系列,這個就不多說了,在全亞洲高達(dá)系列動漫和游戲都有著無數(shù)的瘋狂崇拜者,相對魔法時代的游戲,《高達(dá)》對機(jī)械時代的表現(xiàn)可說是無以倫比,是款經(jīng)典的系列。6.《夢幻模擬戰(zhàn)》系列,蘭古瑞薩我就不多解釋了,經(jīng)典中的經(jīng)典,陪伴無數(shù)玩家度過了學(xué)生時代的一款大作,影響了無數(shù)人的一款游戲。==== 以上的算是歸入經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,說句不怕被人砸的話,目前任何游戲平臺上能超過上面這些游戲的戰(zhàn)棋游戲不說沒有也絕對不多了,當(dāng)然可能我記性不好記不起來也是有的,也請高手多多補(bǔ)充了。下面介紹些二線戰(zhàn)棋類游戲,我能想起來的不多,大家多多補(bǔ)充。1.炎龍騎士團(tuán) 這款游戲算是二線的首選了,玩過的人應(yīng)該不少,就不多介紹了 2.阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 一款游戲界的黑馬,我是這么認(rèn)為的,畢竟它出現(xiàn)的年代已經(jīng)是三D時代了,它憑借高超的情節(jié)和游戲設(shè)定,只用2D動畫的畫面就贏得了大多數(shù)玩家的肯定,它算是一個異術(shù),游戲可玩性非常強(qiáng)。3.天使帝國 這一系列的游戲是臺灣戰(zhàn)棋類的代表做了,在當(dāng)年它的游戲畫面和系統(tǒng)都算是出色無比,我還以為是日本人做的呢,沒想到是臺灣人做的,很了不起,也很受歡迎。4《櫻花大戰(zhàn)》系列,只能說它的游戲沒有動畫那么成功,但是也曾經(jīng)讓很多人追捧,但是可玩性沒有上面的經(jīng)典游戲那么強(qiáng)。5風(fēng)色幻想 系列,只能說勉強(qiáng)給臺灣游戲撐撐門面,還不如《天使帝國》。6《西風(fēng)狂詩曲》,算的上是韓國人的大作,也很經(jīng)典,曾經(jīng)轟動一時,但是畢竟比不上《FFT》。
二、PSP有什么好玩的戰(zhàn)棋類游戲介紹下??
No1:圣女貞德--3D戰(zhàn)棋,無戰(zhàn)斗畫面切換(類似皇騎),平衡性好,引入變身系統(tǒng),情節(jié)連貫,有中文版
N02:最終幻想戰(zhàn)略版--偽3D戰(zhàn)棋,華麗,有一定難度,系統(tǒng)有特色,稍遜于GBA版,情節(jié)好No3:SD高達(dá)G世紀(jì),六角戰(zhàn)棋,有難度,加入機(jī)體捕獲系統(tǒng)等,比較有特色,忠實原作,是難得的UC系戰(zhàn)棋作品N04:超級機(jī)器人大戰(zhàn)A和MX,傳統(tǒng)機(jī)戰(zhàn),畫質(zhì)可圈可點,懷舊不錯,創(chuàng)意欠佳三、有什么經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲推薦一下?
TOP 10. 超時空英雄傳說
制作出品: 宇峻科技
游戲介紹:
記得超時空英雄系列自從發(fā)售以來一直得到較好的評價,超時空英雄傳說系列的劇情一向比較精彩,在這樣一個潮流對抗傳統(tǒng)的年代,國與國因利益沖突而發(fā)生一段牽連全人類的沖突戰(zhàn)斗,主角在戰(zhàn)火中失去家人和朋友,繼而滿腔怒火地加入傭兵團(tuán)……游戲的背景設(shè)定非常細(xì)密完備,相信這也是吸引玩家的一個重要特點吧。本作的行進(jìn)路線采用多線進(jìn)行,玩家可以自行選擇路線,故事以戰(zhàn)亂中的南法爾馬力克大陸為舞臺,在四處奔戰(zhàn)的過程中展開冒險。而且故事長達(dá)50年,玩家將歷經(jīng)森林、沼澤、巖脈、沙漠各式嚴(yán)苛的作戰(zhàn)地形,還會見到7大城、10余個小村落等多種民族風(fēng)情。即使是你打通了游戲,也可能會有從未到過的地點呢。
值得一說的是游戲?qū)㈦S著玩家的個性而有所傾向,比如你在游戲中大量的屠殺敵人,那在隨后進(jìn)行中出現(xiàn)的NPC可能會覺得主角為人殘忍而存有敵意(和隊友的關(guān)系對游戲很重要),但是如果你對敵人仁慈的話,卻可能會導(dǎo)致隨后的敵軍數(shù)量大增……該要如何把握這個度,就需要玩家仔細(xì)慎重的選擇。本作中將取消個人魔法點數(shù)并由整隊共同計算,所以魔力資源的使用時機(jī)也需計算,配合時間、高度、距離多方面的因素,將會搭配出許多種各不相同的戰(zhàn)斗策略。在游戲中玩家還有可能會遇到必須分成3組在3個不同的戰(zhàn)場中作戰(zhàn),而每個戰(zhàn)場都有相互影響的機(jī)關(guān),這個時候玩家則必須合理的搭配隊員分組。而且任務(wù)會有兩種以上的解決方式,正確的選擇將可能不用戰(zhàn)斗便取得勝利,這也是玩家要注意的事情。
TOP 9. 夢幻模擬戰(zhàn)
制作出品: TAITO
游戲介紹:
夢幻模擬戰(zhàn)系列(Langrisser)的架構(gòu)可以視作S·RPG開山鼻祖,是當(dāng)時極少數(shù)將情節(jié)融合在戰(zhàn)略模擬游戲上成功作品。其不僅有大型作戰(zhàn)的快感,同時又有多變的魔法、神奇的轉(zhuǎn)職機(jī)制、獨特的傭兵系統(tǒng)及令人蕩氣回腸的劇情,這種種創(chuàng)新機(jī)制給SLG游戲賦予了新的概念,另人耳目一新!被現(xiàn)代派S·RPG視作典范。 夢幻模擬戰(zhàn)-第一戰(zhàn): Langrisser的第一部作品,是很單純的單一路線,可以視做熟悉Langrisser系統(tǒng)的前哨戰(zhàn)。故事講述主人公雷汀是巴爾迪亞王國的王子,同時也是光之后裔,為了對抗被黑暗勢力所操控的帝國之侵略,挺身率領(lǐng)光之軍團(tuán)來對抗,最終目的是封印魔劍、打倒野心勃勃的帝王與混沌之王卡歐斯,使得大陸再恢復(fù)平靜。
著名戰(zhàn)略RPG游戲《夢幻模擬戰(zhàn)》系列,其中第三作《夢幻模擬戰(zhàn)III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻為系列最高峰作品,現(xiàn)在移植到PS2主機(jī)上。在這個作品之中,大家可以體驗到系列中最為著名的三大系統(tǒng):“指揮官系統(tǒng)”、“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”以及“多重結(jié)局”系統(tǒng);再加上游戲中極強(qiáng)的戰(zhàn)略性以及極具挑戰(zhàn)性的難度,因此本作才會被喻為是系列中最出色的作品。PS2版本將會加入新的元素,首先就是已經(jīng)完成的劇情可以重新的閱覽,供玩者再仔細(xì)回味角色們之間的對話內(nèi)容。另外,當(dāng)玩者每完成一個劇情,就可以得到負(fù)責(zé)游戲人物設(shè)定的漆原智志先生的一張漂亮插畫。
TOP 8. 天使帝國
制作出品: 寰宇之星 大宇資訊
游戲介紹:
如果向老玩家們提起“天使帝國”這個名字,相信會有不少人眼里放光吧。這個游戲可算是戰(zhàn)棋類游戲的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起為了榮譽(yù)和正義打架。記得我1994年左右開始玩電腦的時候,正好是天使帝國二興盛的時期,當(dāng)時幾乎個個電腦都有這游戲,當(dāng)時還是DOS環(huán)境呢,記得總幫人去配聲卡的IRQ什么的以便讓這游戲能發(fā)聲,話說回來,那游戲別看只有320*200/256色,畫面可是相當(dāng)漂亮,劇情也吸引人,就是過難,弄得不少玩家都神經(jīng)衰弱了。
值此科技突飛猛進(jìn)之時,大宇也推出了《天使帝國》的最新作—天使帝國3D??疵志涂吹贸鰜?,這個游戲采用的是3D畫面,也算是老樹新花吧。
想一想,這個游戲是大宇的第一款全3D游戲,不知道畫面會怎么樣,據(jù)介紹天使帝國3D的戰(zhàn)斗全部是即時演算出來的。說起來大宇的美工實力還是不錯的,至少在臺灣算是一流了。感覺上應(yīng)該會讓人滿意吧。
游戲仍然秉承天使帝國的一貫特點。無論是主角還是敵人,全部是漂亮MM來當(dāng),對于此,游戲設(shè)計師的解釋是:“這個嘛……當(dāng)然是和作者本身的嗜好有關(guān)啦,如果是美美的敵人,和兇惡的怪獸比起來,我當(dāng)然是選美美的敵人啊,所以由此看來,沒有讓男人當(dāng)主角也是理所當(dāng)然的了,總而言之我就是喜歡漂亮的女孩子。”(真是……)
另外,游戲還將加入分支劇情和隱藏關(guān)卡,想當(dāng)年天使帝國的這個分支劇情可謂備受注目,也算是開風(fēng)氣之先。到了現(xiàn)在,到了幾乎是個游戲就有分支和隱藏關(guān)的程度了。所以說,噱頭的成分消失,剩下的就是看劇情的體現(xiàn)了,誰知道會怎樣呢。
游戲小組宣稱將在天使帝國3D里加入一個懷舊模式,模仿7年前天使帝國的游戲畫面,這個很讓人懷念啊。
TOP 7. 皇家騎士團(tuán)
制作出品:Artdink Quest
游戲介紹:
為了理想,能否弄臟自己的手?世間之事無法斷言。
看到以上的問話,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名資深玩家,一定會知道這句話的出處,這就是奧伽戰(zhàn)爭系列,國內(nèi)俗稱皇家騎士團(tuán)。這個系列以描寫和刻畫人性黑暗面而著稱,游戲整體比較陰暗,而其故事情節(jié)有著深厚的內(nèi)涵,它所展露出的內(nèi)容早已超出了游戲的范圍。
在游戲里,過關(guān)的條件只有兩個:消滅全部敵人、打倒敵人首領(lǐng)。前者需要將所有的敵人都消滅掉才能結(jié)束戰(zhàn)斗,而后者則可以選擇打倒敵人首領(lǐng)就可以了,不過在有能力的前提下也可以將首領(lǐng)以外的敵人都消滅了,最后才將敵人首領(lǐng)打倒,這就變成了前者的過關(guān)條件。
TOP 6. 櫻花大戰(zhàn)
制作出品: 世嘉公司
游戲介紹:
《櫻花大戰(zhàn)》是世嘉公司的一塊金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者.這款游戲最早是出在SEGE主機(jī)土星(SS),但是我沒有買過土星,所以第一次接觸這游戲是在在PS機(jī)上的.
單從戀愛養(yǎng)成的角度來看,櫻花大戰(zhàn)就是一個非常讓人感動的游戲。其養(yǎng)成部分的重點是,愛情和友情(本人覺得友情方面做得更加出色)。
操作系統(tǒng)也很體貼,因為戰(zhàn)斗中的必殺技是超豪華(就當(dāng)時的技術(shù)來說)的。還有動畫和人設(shè)方面也是絕對的優(yōu)秀,音樂更是厲害,讓幾乎所有的櫻戰(zhàn)迷為之陶醉。主題曲和結(jié)尾曲更是櫻花大戰(zhàn)必聽的歌謠,凡是喜歡游戲中歌曲的人恐怕都買過游戲的音樂CD盤,記得我買了一套,一共是八張CD盤,現(xiàn)在還保留著呢。不過我買的音樂CD還真不多,除了櫻花大戰(zhàn)以外,就只有"莎木"了,音樂也是超級好聽,尤其是女孩把主角帶到她家,鏡頭環(huán)繞那棵大榕樹下的那段音樂,真是非常感動人,偶聽了一遍又一遍,懷念ing。
綜合上面的優(yōu)勢,使得當(dāng)年櫻花大戰(zhàn)紅極一時,創(chuàng)造了當(dāng)時SEGE主機(jī)土星(SS)游戲的奇跡。
TOP 5. 三國曹操傳
制作出品: 光榮公司
游戲介紹:
日本光榮公司自從推出戰(zhàn)棋風(fēng)格的《三國志——英杰傳》后,取得了很大的成功。接著就相繼推出了《三國志——孔明傳》、《毛利元就——三箭之誓》、《織田信長傳》等游戲。畫面越來越精美,音樂越來越動聽。
光榮公司推出的英杰傳系列的力作《三國志——曹操傳》,又將舞臺從日本的戰(zhàn)國時代搬回到中國的三國時代。同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國演義》中找到相關(guān)的情節(jié)。比如鎮(zhèn)黃巾、討董卓、伐呂布、剿袁術(shù)、占官渡、鏖兵赤壁、爭奪漢中等情節(jié),都在《曹操傳》中可以看到。而后半部則可根據(jù)你在游戲中所選擇的選項,改變曹操的歷史。游戲中有兩種不同的結(jié)局。一是按歷史發(fā)展,等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)一全國,可是這樣就得不到名鎮(zhèn)三國的關(guān)羽了。另一個結(jié)局就是孔明受魔王控制,反劉備,聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,最后當(dāng)然是曹操戰(zhàn)勝,統(tǒng)一全國。在這個結(jié)局中,你可以得到蜀國猛將——關(guān)羽。
在游戲中,曹操的活動涵蓋了漢末和三國初建時期。所有著名的人物此次都將隆重登場:袁術(shù)、袁紹、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫策、孫堅、孫權(quán)等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、許褚、典韋等。
這次《三國志——曹操傳》人物的個性將更加鮮明,各自有獨特的造形,人物的肖像上都打上了側(cè)光效果,十分精致。不過感覺上似乎和《孔明傳》的人物相距不遠(yuǎn)。各種計策的使用都有非常華麗的畫面,而武將的單挑畫面也有所改進(jìn),更注重武將的個性刻畫。在游戲中會有很多的武器將出現(xiàn)。值得一提的是,游戲中加入了一個新功能,就是“寶物圖鑒”。在游戲中所得到的寶物,都將記錄在“寶物圖鑒”內(nèi),圖鑒內(nèi)的寶物都有仔細(xì)的介紹。即便是重新玩,“寶物圖鑒”的內(nèi)容也不會減少的。再有就是武器和防具都有經(jīng)驗值,普通武器和防具有3個等級,特殊武器和防具有9個等級,隨著等級的提升,對自身的能力也會有所加強(qiáng)。
從《孔明傳》起,光榮在游戲音樂上的改善很大,《曹操傳》的音樂也非常成功。
總的說來,《曹操傳》的確是一個值得一玩的戰(zhàn)棋類游戲,如果你是三國迷的話,這個游戲不可不玩。
TOP 4. 炎龍騎士團(tuán)
制作出品:漢堂公司
游戲介紹:
《炎龍騎士團(tuán)》是最著名的中文戰(zhàn)棋角色游戲系列,擁有眾多狂熱愛好者。這款被稱為“炎龍外傳”的“風(fēng)之紋章”是漢堂公司在距離前兩集作品數(shù)年后推出的。
分為:
炎龍騎士團(tuán)--邪神之封印
炎龍騎士團(tuán)2--黃金城之謎
炎龍騎士團(tuán)外傳--風(fēng)之紋章
記得我第一次玩炎龍騎士團(tuán)2還是在十年前的小學(xué)6年級的時候了,那時候《命令與征服》,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《大富翁》,《天使帝國》都是十分流行的電腦游戲,在平時休息的時候我和同學(xué)都會去電腦室玩得不亦樂乎。在眾多好玩的游戲里,《炎龍騎士團(tuán)2》吸引了我。當(dāng)時看來,她的畫面華麗,劇情豐富,人物動作酷(特別是亞雷斯揮動戰(zhàn)戟,帥就一個字),戰(zhàn)略游戲性很強(qiáng)。第一次玩時沒有轉(zhuǎn)好職,而且沒能湊齊重要道具,沒能打出好結(jié)局。后來再打的時候,為了多賺經(jīng)驗值,某些關(guān)還打到了200多回合,可見當(dāng)時我對此游戲的癡迷度。
TOP 3. 風(fēng)色幻想
制作出品: 寰宇之星 游戲天堂
游戲介紹:
《風(fēng)色幻想》系列作為優(yōu)秀的國產(chǎn)戰(zhàn)旗類游戲,經(jīng)過了一代到五代的成長后得到了大批玩家的喜愛。尤其是《風(fēng)色幻想5》,因為“她”更為龐雜的世界觀,充滿歡笑但又撲朔迷離的劇情,成為風(fēng)色系列作品的代表。而即將上市的《風(fēng)色幻想6》在秉承了風(fēng)5設(shè)計的基礎(chǔ)上,有所突破,在各方面將更為完善,絕對值得喜歡戰(zhàn)旗類玩家的期待。
《風(fēng)色幻想6》的推出,將以全新的角色,全新的冒險團(tuán)出發(fā),帶領(lǐng)玩家一起進(jìn)入更為奇幻的冒險世界。而我們所熟悉的利奇曼冒險團(tuán)卻在將冒險團(tuán)事業(yè)推上頂峰后,光榮的“退居二線”。當(dāng)然,他們也不會就此消失,還是會陸續(xù)出現(xiàn)在劇情中。而前作中的未解之謎也會在新主角與利奇曼冒險旅團(tuán)間的互動下,逐步地解開?!?/p>
TOP 2. 機(jī)甲特勤隊
制作出品: 漢堂公司
游戲介紹:
不知不覺間,機(jī)甲特勤隊系列已堂堂邁入第四代.作為一部經(jīng)典的六角戰(zhàn)棋類游戲,雖然總體架構(gòu)并沒有太大變化,但在一些細(xì)節(jié)上的處理,仍然可以看出工畫堂精益求精的作風(fēng).作為一名喜愛本游戲的玩家,本人先來丟塊磚頭,如有不足之處還往各位大蝦多多指正,呵呵.
首先讓我們來看一下機(jī)甲特勤隊4的新變化:在機(jī)甲特勤隊4中加入了隊員們的自我介紹,優(yōu)美的配音讓人覺得,自己面對的決不僅僅只是一堆數(shù)據(jù),而是一群有血肉靈魂的人.大大增加了玩家對游戲的認(rèn)同感.其次,游戲?qū)Σ僮髯髁艘恍└倪M(jìn),重點加強(qiáng)了作戰(zhàn)計劃部分,在這里可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)的時間,方法,方向.游戲戰(zhàn)術(shù)部分的操作也作了改進(jìn),可以使你更好地掌握和指揮部隊的行動.更多的人員,機(jī)甲,裝備.并不龐大但卻很能渲染氣氛的片頭動畫,都為這部游戲增添了色彩.
鑒于不同的人會有各自不同的作戰(zhàn)計劃,且本游戲的任務(wù)介紹相當(dāng)詳盡具體,我打算將具體的作戰(zhàn)過程略去.只強(qiáng)調(diào)一下官方使用手冊和游戲任務(wù)里沒有交待清楚的東西.
機(jī)甲特勤隊4里的作戰(zhàn)機(jī)甲有X5,X5+,X
TOP 1. 幻世錄
制作出品:奧汀科技
游戲介紹:
《幻世錄》是奧汀科技在三年前推出的戰(zhàn)棋類游戲,采用了當(dāng)時領(lǐng)先的圖形引擎,使得光影暈霧的表現(xiàn)非常精美。游戲采取主線任務(wù)輔以支線任務(wù)的模式,雖然大部分的分支選擇不會對結(jié)局有影響,但有少數(shù)選擇則會影響結(jié)局。另外,變化多端和具有挑戰(zhàn)性的人物轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也是吸引玩家的重要原因之一。
《幻世錄》這款游戲相信有不少玩家都玩過,這在當(dāng)時幾乎就是戰(zhàn)棋類游戲中的經(jīng)典,它的出現(xiàn)改變了許多戰(zhàn)棋類游戲的風(fēng)格,它絕對是一款成功的作品,但是由于這款游戲難度太大,戰(zhàn)棋游戲又缺少玩家的支持,它沒有在當(dāng)時造成像《仙xxxx》一樣的效應(yīng),但是好的游戲玩家是不會放過的,記得和朋友們一起坐在電腦前玩《幻世錄》的時候簡直成了一場比賽,誰能用最少的傷亡換取戰(zhàn)斗的勝利,真是一場智力與魄力的大比拼,至今想起來它恐怕是我玩過的戰(zhàn)棋類游戲中最具挑戰(zhàn)的一個。
四、給推薦幾款經(jīng)典好玩的戰(zhàn)棋類電腦單機(jī)游戲?
推薦答案都出來了啊……沒推薦答案的分撈了
我推薦的沒有推薦答案的多,但是絕對都是我精通(注意是精通不是簡單玩過)并且覺得很優(yōu)秀的戰(zhàn)棋類游戲。下面開始推薦 1。火焰紋章系列(GBA,NDS),火焰紋章系列以高難度和角色培養(yǎng)著稱,同時劇情也還算優(yōu)秀。在火焰紋章中當(dāng)你控制的角色死亡后他就真的死了(男女主角死了就直接GAME OVER),以后無法再次出場(劇情中又需要還會出場,但是關(guān)卡中你是用不了的,而且結(jié)局的時候會顯示戰(zhàn)死在某某關(guān)卡而看不到結(jié)局)。而且由于火焰紋章的關(guān)卡大多是固定的,所以經(jīng)驗值的分配也是一個大問題,總是,要是想體驗角色培養(yǎng)的感覺就玩它了 2.超級機(jī)器人大戰(zhàn)(GBA,NDS,PS2)。超級機(jī)器人大戰(zhàn)說白了就是一個大雜燴,它通過原創(chuàng)角色和原創(chuàng)劇情吧各個原本毫無關(guān)聯(lián)的機(jī)器人片聯(lián)系在一起。在這個游戲中你可以控制各個機(jī)器人片中的機(jī)器人(戰(zhàn)棋類嘛)進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時還要培養(yǎng)機(jī)師。說實話這款游戲其實是粉絲向的,因為如果參戰(zhàn)作品中沒有你喜歡的作品的話估計你對這款游戲不會很感興趣,但是也有相當(dāng)一部分人是因為玩了機(jī)戰(zhàn)才萌上了其實的機(jī)體哦!如果不了解的話推薦你百度一下看看自己是否感興趣。 3。高級戰(zhàn)爭系列(GBA,NDS)。這款游戲以平衡著稱,因為所有的兵種都是雙方可以制造的,你和敵人制造的兵一模一樣,沒有本質(zhì)區(qū)別。但是CEO會影響兵種,比如MAX的效果是所有近戰(zhàn)部隊的戰(zhàn)斗力為120%,但是遠(yuǎn)程部隊的攻擊距離比別人少一格,再比如綠地的CEO,所有空軍單位的戰(zhàn)斗力為120%,同時每回合還能積攢能量,當(dāng)你能量暫滿后就可以釋放CEO特技,其中綠地的CEO能力是所有空軍可以再行動一次,MAX是所有部隊1回合內(nèi)戰(zhàn)斗力上升至200%等等,各種CEO能力和特技不一樣就不一一列舉了。 4。最終幻想戰(zhàn)略版(GBA,NDS)。這款游戲是戰(zhàn)棋類游戲的里程碑式的作品,它在戰(zhàn)棋類游戲中作出的革新無人能及,新穎的法律系統(tǒng),同伴召集,任務(wù)系統(tǒng),轉(zhuǎn)職系統(tǒng)等等,簡直是戰(zhàn)棋類游戲中的王者。同時劇情也是非常優(yōu)秀的。 5。公主同盟(GBA),這款游戲號稱GBA最后的輝煌,而且它也確實做到了這一點,它對戰(zhàn)棋類游戲的革新也是很大的,事實上這款游戲非常讓人欲罷不能,劇情,畫面(在GBA上),游戲系統(tǒng)都是佳作中的佳作了。 6。皇家騎士團(tuán)(GBA),比較老的戰(zhàn)棋類游戲,非常經(jīng)典,也很不錯 以上6款的游戲在PC上均沒有作品,但是現(xiàn)在的電腦可以通過模擬器來玩,需要的模擬器非別是GBA,NDS和PS2。我在游戲后表標(biāo)注了每款游戲需要的模擬器,可以先看看自己喜歡那款游戲在下載相應(yīng)的模擬器,不過模擬器本身很小,三個加來才100MB不到。模擬器和游戲你可以百度電玩巴士,里邊有相應(yīng)的下載。PS2的游戲電玩巴士沒有下載的,不過GBA和NDS上的游戲至少夠玩一個月了。 接下來推薦PC的,PC上的戰(zhàn)棋類游戲說實話優(yōu)秀的非常少, 首先是風(fēng)色幻想系列,畫面華麗(華麗但不精致,給人感覺更像是色調(diào)很鮮艷),劇情數(shù)一數(shù)二,而且最重要的是這款游戲是國產(chǎn)的(臺灣的哦),當(dāng)初我沉迷這個系列可是很久一段時間呢。 還有就是阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記,個人覺得劇情還行,畫面說實話很爛(其實是因為這款游戲太老了),最讓人受不了的就是畫風(fēng)很不符合我的審美觀,至于游戲性其實還不錯。 最后一款就是文明系列,其實我一直猶豫這款游戲究竟算不算戰(zhàn)棋類游戲,因為這個系列我也只玩過文明5,不過想想應(yīng)該還是算的。這款游戲從某個角度來講是我推薦給你的游戲中最好玩的一款,但是這款游戲融合了過多的策略因素(實際上別人都認(rèn)為這是一款策略模擬游戲),但是你也能制造單位并且也是走格子的,姑且算他是戰(zhàn)棋類游戲吧。不過文明5(之前的我沒玩過)對配置要求有點高(主要是個人游戲中可以選擇地圖大小,文明數(shù)量什么的導(dǎo)致對系統(tǒng)資源占用太多,如果只玩小地圖的話配置要求就不高了)。 PC上這幾款推薦去游民星空,3DM或者是游俠網(wǎng)下載。上邊這些字純手打,花了我1個小時打完的,希望能采納。如果還有什么問題的請百度@我。以上就是小編對于戰(zhàn)棋游戲排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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