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設計的主要任務及內(nèi)容(設計的主要任務及內(nèi)容是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計的主要任務及內(nèi)容的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、室內(nèi)設計師的主要任務是什么?你會選擇這個行業(yè)嗎?
室內(nèi)設計師的主要工作是什么?只負責室內(nèi)設計。相信很多想在設計師這個行業(yè)發(fā)展的朋友都會有這樣的疑問。邊秀將展示室內(nèi)設計師的主要作品。室內(nèi)設計師的主要工作內(nèi)容室內(nèi)設計師做的第一件事是改善室內(nèi)空間。有人說室內(nèi)是建筑的衍生物。
不要以為這里的美化是設計師。設計師首先要做的是改善室內(nèi)空間,布局合理,居住方便舒適,功能齊全,但同時也很美。而且成千上萬的戶型都可以實現(xiàn)。也就是說,它可以保證功能、布局、舒適、方便、美觀、美觀、大方、豪華。而且各有新的想法和特點。這才是真正的設計師。但是對于大多數(shù)室內(nèi)設計師來說,還有很多其他的事情要做。尤其是分享室內(nèi)設計師的工作內(nèi)容。
提供從物理環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)空間分離、裝飾形象設計、室內(nèi)用品及整個設施構成等構思圖紙到立體的完整設計方案。通過創(chuàng)意和設計,體現(xiàn)家庭設計的空間感、實用性、優(yōu)越性和革命,強調(diào)人性。說明自己的想法,與裝飾者進行概念上的協(xié)調(diào)。協(xié)調(diào)和解決裝飾過程中的各種技術問題。支持室內(nèi)裝飾成本核算及資源分析,了解行業(yè)的發(fā)展方向、新技術和創(chuàng)新設計。
閱讀上述內(nèi)容后,對室內(nèi)設計師的主要工作內(nèi)容有初步了解嗎?從上面可以看出,室內(nèi)設計師不僅要負責設計,還要負責與業(yè)主的對接和簽名。以上是設計師的主要工作,希望對大家有幫助。如果你想進一步了解室內(nèi)設計咨詢,可以在梅林教育網(wǎng)站上查看。希望我的回答能夠幫助到你,我也希望你能幫助我轉(zhuǎn)發(fā),點贊,多多支持我,多多關注我。如果有什么問題和請求您可以在評論區(qū)留言,我會一一回復。
二、概要設計主要有哪些東西
概要設計的主要任務是把需求分析得到的系統(tǒng)擴展用例圖轉(zhuǎn)換為軟件結構和數(shù)據(jù)結構。設計軟件結構的具體任務是:將一個復雜系統(tǒng)按功能進行模塊劃分、建立模塊的層次結構及調(diào)用關系、確定模塊間的接口及人機界面等。
數(shù)據(jù)結構設計包括數(shù)據(jù)特征的描述、確定數(shù)據(jù)的結構特性、以及數(shù)據(jù)庫的設計。顯然,概要設計建立的是目標系統(tǒng)的邏輯模型,與計算機無關。
1、需求規(guī)定
說明對本系統(tǒng)的主要的輸入輸出項目、處理的功能性能要求。
2、運行環(huán)境
簡要地說明對本系統(tǒng)的運行環(huán)境(包括硬件環(huán)境和支持環(huán)境)的規(guī)定。
3、概念和處理流程
說明本系統(tǒng)的基本設計概念和處理流程,盡量使用圖表的形式。
三、UI設計的主要工作內(nèi)容有哪些?
1、研究工具:研究界面----圖形設計師,簡單的說就是美工,為軟件產(chǎn)品的外形設計師。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程
2、研究人與界面的關系:研究人與界面的關系---交互設計師,一個網(wǎng)站的構建流程都是由交互設計師完成的。交互設計師的工作內(nèi)容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
3、研究人:研究人----用戶測試/研究工程師。任何產(chǎn)品上市之前都需要通過測試,用戶測試/研究工程師的職責就和游戲玩家里面的測試人員一樣,發(fā)現(xiàn)BUG,并反饋給技術人員進行修改完善。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性
四、設計概論的主要內(nèi)容有哪些??
設計概論是一門綜合性的,多學科相互交叉,藝術,科學與技術相互融合,具 有整體的科學表現(xiàn)特征的新興藝術類學科。藝術的形式美感,科學的核心內(nèi)容及技術的工藝特征完美地構成了藝術設計的全部內(nèi)涵。它是創(chuàng)造人類生活的物質(zhì)產(chǎn)品和精神產(chǎn)品的一門科學。
藝術設計的基本原理可以從設計的藝術性,科學性及技術性等三個方面加以認識,設計的藝術性包括對設計物像的造型形態(tài)特征,色彩裝飾特征及材料肌理特征等方面的理解與表現(xiàn)。
設計的藝術性是基于對設計物象的基本認識和在設計創(chuàng)造活動中對物的形態(tài)特征,色彩裝飾盒材料肌理等的理解,依據(jù)功能性,舒適性,裝飾性,審美性,等需要加以主觀的,合理的,符合形式美感法則的創(chuàng)造性活動。在某種意義上,可以說是通過部分創(chuàng)造和改變物的性質(zhì)。通過造物的方法,形成物品為人所用,獲得文化的價值和意義。
設計的目的是適應生活的具體需要,順應社會發(fā)展的積極方向,構成歷史性的文化積累,從而證明人類高度文明的具體所在。
設計的創(chuàng)意性特征
設計的的創(chuàng)意性特征體現(xiàn)出設計作品的文化特征與積淀,具有思想的導向性及象征性,設計的奇妙思想包括對視覺與知覺甚至觸覺的沖擊,隱喻著深層的文化內(nèi)涵。創(chuàng)意直接體現(xiàn)設計的生命力。
設計的圖形特征
在設計中有文字圖形,圖案圖形,平面圖形,立體圖形,無論那種形式都是設計表現(xiàn)的重要手段,對設計的成敗至關重要。以圖形為主的設計具有極強的裝飾感和視覺感的沖擊力。
設計的產(chǎn)品型特征
設計的產(chǎn)品型特征往往突出產(chǎn)品的使用功能性與舒適性,重點表現(xiàn)在產(chǎn)品的造型形態(tài)上。強調(diào)符合人體工程學原理及人性化的設計理念,實用與舒適經(jīng)常作為標準規(guī)范。
設計的科學特征
設計的科學性特征嚴格地界定了產(chǎn)品的規(guī)范技術指標,并突出表現(xiàn)在新技術新科技的成果應用上。先進的技術含量代表著時代的發(fā)展與時尚,體現(xiàn)綜合的科技與經(jīng)濟實力。
設計的工藝性特征
設計的工藝性特征是產(chǎn)品的制造加工的完美展示,是設計的功能性,舒適性及藝術性的具體體現(xiàn)。無論產(chǎn)品的外觀造型及內(nèi)部構造,其精準的工藝技術都將是優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的重要保證。
設計的市場性特征
設計的市場性特征是商品創(chuàng)造社會的唯一經(jīng)濟指示,設計的重要任務之一就是要最大限度地創(chuàng)造經(jīng)濟價值。好的設計通常能夠給予產(chǎn)品最大的附加值,從而推動社會經(jīng)濟的發(fā)展和進步。
按產(chǎn)品的種類來劃分,產(chǎn)品設計可分為交通工具設計、家用物品設計、家具設計、信息產(chǎn)品設計、醫(yī)療器械設計、體育用品設計等等。隨著人類物質(zhì)與精神生活的不斷豐富及人類多樣化需求的不斷擴展,產(chǎn)品設計的種類也將不斷增加。
交通工具設計
人類生存離不開交通工具,今天,它對改變?nèi)祟惿罘绞健⑻岣呷祟惿钯|(zhì)量起到舉足輕重的作用。早期,人們利用交通工具的主要目的是從一個地方到達另一個地方,更注重交通工具的速度和安全。隨著科學技術的發(fā)展及人們生活質(zhì)量的快速提高,現(xiàn)代人對交通工具的消費欲求,已經(jīng)不僅僅是停留在速度和安全基本需求之上,而是更加追求使用過程中的自由和舒適及個性化。舒適性的結構設計和個性化、象征性的造型,是現(xiàn)代人的重要品位和需求。
家用物品設計
家用物品是人們家庭生活最常接觸的產(chǎn)品,被廣泛地劃分為家用電器以及生活日常用品兩大類?,F(xiàn)代家用物品的設計緊隨時代潮流的發(fā)展方向,從功能到形式都有了新的定義和追求。高科技的發(fā)展使得家用電器的功能不斷完善和多樣化,形式上追求簡約的設計風格和尊重自然地環(huán)保理念使其更能滿足現(xiàn)代消費者的需求。未來家用物品的設計將更大地受到家庭電器家具化和個性化的趨勢影響,從人的更高層次的需求入手,把科技與人的觀念貫穿其中,使用其設計日趨符合人類更好的生存發(fā)展的需要。
家具設計
家具是人類日常生活與工作必不可少的物質(zhì)器具,它滲透于人類現(xiàn)代現(xiàn)代生活的各個方面。人體機能是家具設計的主要依據(jù)。21世紀是科技時代,也是生態(tài)文明時代。按國際社會所承認的原則進行設計,產(chǎn)品設計要考慮解決好自然材料的合理運用。家具設計也應順應時代潮流,盡量減少資源的消耗,注重資源和材料的再生利用,按“綠色家具”的原則設計家具。家具設計將在環(huán)保型材料和綠色紋理漆面等方面充分考慮,使設計出的家具更利于人們的健康,更符合人們回歸自然、返璞歸真的審美需求。
我認為藝術設計是“一種創(chuàng)造性活動——創(chuàng)造前所未有的、新穎有意的、使人類的生活更加美好的東西?!?/p>
藝術即通過塑造形象,具體地反映社會生活和表現(xiàn)作者思想感情的一種社會意識形態(tài)。藝術可以不拘一格,不限手段、形式、材料,創(chuàng)造比真實世界更完美和諧的世界。在創(chuàng)造的過程中,表現(xiàn)出的是人類的精神世界。藝術源于生活、高于生活,更廣泛地應用于生活各個方面。
設計一直起著提高人類生活水準和推動社會物質(zhì)文明發(fā)展的重要作用。它來源于市場的需求,是市場的產(chǎn)物。它與市場緊密相連,毫無疑問,沒有市場的需求就沒有設計。反之,設計又促進了市場的繁榮和發(fā)展。更確切的說設計是一種創(chuàng)造性行為,它要根據(jù)對現(xiàn)實的觀察,對未來的想象,獨特地去創(chuàng)造性地設想與構思。
由上綜合看出藝術設計發(fā)展的原動力來源于社會的需要,藝術設計帶來的,不僅是精神上的愉悅與享受,更重要的是它改變了人們的生活方式,并提高了產(chǎn)品的審美附加值。
所以,掌握相關的學科基礎理論知識,對于學好設計概論有至關重要的作用。哲學、美學、心理學、社會學、倫理學等學科與藝術密切相關,掌握這些學科基礎理論知識,可以互相溝通,相得益彰。同時對加深對藝術理論理解的深度和廣度具有十分重要的意義。
其次廣泛涉獵各種藝術門類,獲取豐富的藝術實證資料,以避免藝術理論的枯燥無味。藝術是一個十分繁復的領域,包括文學、繪畫、音樂、舞蹈、建筑、雕塑、工藝、戲劇、影視等,甚至包括今天剛興起的網(wǎng)絡藝術、游戲藝術。
還有理論聯(lián)系實際,是學好設計概論的根本法則。理論來源于實踐,其生命力在于對人的實踐行為的概括和指導。理論如果不聯(lián)系實際,就是教條,不但無益甚至有害。藝術理論可以幫助我們更加精辟地理解專業(yè)課所講授的內(nèi)容,提高我們對生活的藝術感悟力;反過來,較高的藝術感悟力對于提升我們的藝術理論水平,促進我們對藝術現(xiàn)象的理論思考具有十分重要的意義。而通過設計概論課程的學習,我才真正對藝術有所了解。我選修藝術概論這門課主要是想通過該課程的學習來提升自己的藝術欣賞水平,結合所學專業(yè)來進一步提高自己的專業(yè)水平。
設計概論這一門課雖然已告一段落,可我對藝術的理解還遠遠不夠,我會在以后的藝術道路上不斷的學習、充實自己,使自己成為一個真正的設計人。
以上就是關于設計的主要任務及內(nèi)容相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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