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    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    發(fā)布時間:2023-03-28 13:16:08     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 72        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于饑荒聯(lián)機版景觀設計圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    一、饑荒聯(lián)機版地圖有邊界嗎

    饑荒聯(lián)機版地圖有邊界。饑荒地圖是有界限的,可以在控制臺輸入地圖全開的代碼,就可以看到全部的地圖是有邊界的一個正方形。進入游戲之后打開M就可以把地圖全開?!娥嚮穆?lián)機版》是一款由KleiEntertainment發(fā)行的冒險解謎類游戲。

    二、饑荒聯(lián)機控制臺全圖

    控制臺的全圖獲取方法:

    1  輸入:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    2  回車,輸入:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)。

    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    3  回車,聯(lián)機版需要是主機。

    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    饑荒怎么連接局域網(wǎng):

    1. 首先你要去下個聯(lián)機版的饑荒(聯(lián)機版跟單機版是分開的),然后所有人都裝上。(要求同一版本)局域網(wǎng)主機直接創(chuàng)建房間(點play online進去后最左上的那個大概叫server host的按鈕)。

    2. 然后小伙伴點play online,把右邊f(xié)ilter選項里的show LAN(在第二頁)改成yes,左邊能出現(xiàn)房間,就ok。

    3. 如果沒出現(xiàn)房間,就讓主機按esc進setting里把netbook 啥啥的改成enable,應該是這樣,改完后沒問題的話小伙伴就能看見。如果還看不見,看看你們是否允許網(wǎng)絡訪問等。

    三、饑荒聯(lián)機版茶幾與鱗片火爐圖紙怎么獲得

    大多數(shù)情況你會在卵石路旁邊找到這個花瓶,周圍圍著幾朵玫瑰花

    你可以點燃它,但會出來一個影手滅掉火,你也可以錘它

    用錘子砸大概100下左右(我錘了不到100下,這個可能不是個定值而是幾率)

    會出現(xiàn)一個高級藍圖,解鎖茶幾這個建筑,目前只能當做裝飾

    不過它的占地面積較小,密集圍在月石底盤附近也可以有效的防御近攻

    此外,在晚上的時候你會看到這個花瓶伸出腿來,戴著鼴鼠帽可以清楚地看到

    這時你可以推它走

    你在晚上拿著火把它也會跟著你走,靠近光又會縮回去

    四、《饑荒聯(lián)機版》浣貓神龕有什么用?

    《饑荒聯(lián)機版》浣貓神龕的作用是玩家向浣貓神龕貢獻一根羽毛后,可以解鎖貢品制作。之后可以使用金元寶制作一些物品,用來和小貓進行游戲。為找到的小浣貓們建造一個小浣貓托兒所,讓它們有家可歸。放3只或3只以上的小浣貓到托兒所之后,就能和它們玩捉迷藏的游戲,這樣你就能多贏幾個紅包了。

    饑荒聯(lián)機版景觀設計圖(饑荒聯(lián)機版地圖全貌圖片)

    饑荒聯(lián)機版探圖技巧

    學會探圖,首先要知道地圖上有什么。饑荒地表主島必然是15塊地形,其中10塊為必然出現(xiàn)的地形,5塊為隨機出現(xiàn)的地形。地下則是洞穴出口綠地、紅綠藍蘑菇林、蝙蝠石蝦蜘蛛礦區(qū)、熒光果平原、蟾蜍窩以及遠古共10塊地形。這些地形的標志如下:

    主島必刷地形

    1.出生門——絢麗之門、小綠地、小森林、小草原

    2.隕石區(qū)(必定在出生門旁邊)——寵物巢穴、金礦、馬賽克地皮

    3.蔓草森林——有蔓草的綠草地、小牛場、大森林

    4.月臺森林——有海象營地的綠草地、大森林

    5.龍蠅沙漠——仙人球、巖漿池

    6.綠洲沙漠——仙人掌、沙漠綠洲

    7.豬王樺樹林——豬王

    8.蜂后平原——巨大的蜂巢、一片花海

    9.牛場——草、兔子、皮弗婁牛

    10.沼澤——蘆葦、觸手、魚人房

    主島隨機地形

    1.小豬村——小沼澤、大森林、小豬村漿果叢

    2.池塘平原——池塘群、小森林、大綠地

    3.池塘森林——池塘群、大森林、小綠地

    4.毒蜂走廊——殺人蜂巢群、大綠地

    5.海象平原——三個海象營地、三個高鳥巢、大草原、小礦區(qū)、小綠地

    6.蜘蛛礦區(qū)——蜘蛛巢群、大礦區(qū)

    7.禿鷲礦區(qū)——禿鷲群、大礦區(qū)

    8.鹿鴨區(qū)——三個鴨子巢、小綠地

    9.第二樺木林——找不到豬王的樺木林

    10.第二隕石區(qū)——只有一點點大的隕石區(qū)

    地下地形

    遠古苔蘚區(qū)——大片的苔蘚、洞穴池塘

    遠古蠕蟲區(qū)——少量的熒光果、幾個只露光莓的蠕蟲

    遠古猴子區(qū)——穴居猴桶、白蜘蛛巢、銩礦墻

    遠古家居分支——遠古家具、雙影燈基座、遠古雕像群、小房間

    遠古雕像分支——影燈群、發(fā)條戰(zhàn)士把守的遠古基座、大房間

    探圖訣竅

    主島沿卵石路或者石子路跑圖,優(yōu)先跑路不要亂跳蟲洞地洞,如果路沒了或者拐了個90°以上的大彎,不要理會繼續(xù)往前,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村,不到黃河心不死,不撞南墻不回頭。如果發(fā)現(xiàn)了新地形就繼續(xù)跑路,如果跑到海邊了就找找附近的蟲洞或者地洞。

    路是整個地圖的骨架,蟲洞和地洞是特殊情況下的捷徑。沿路跑圖走的是光明大道,蟲洞地洞是窮途末路,沿邊探圖則是無路可走。如果主次不分,結果必然是自封非酋。

    地下無路可走,只能沿邊探圖,找到洞穴綠地連接蘑菇林或者礦區(qū)的石板路,徑直穿過蘑菇林或者礦區(qū)即可找到熒光果平原。再徑直穿過平原即可找到遠古苔蘚區(qū),如果沒找到,就在熒光果平原沿邊探圖,試探分支窄路,找到苔蘚即是遠古。

    以上就是關于饑荒聯(lián)機版景觀設計圖相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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