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ui設(shè)計(jì)作品集用什么軟件做(ui設(shè)計(jì)師的作品集怎么準(zhǔn)備)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)作品集用什么軟件做的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設(shè)計(jì)作品集里的動效怎么做的
動效制作工具
目前有一些非常流行的動效設(shè)計(jì)工具,它們基于不同的技術(shù),也有各自的特點(diǎn)。你可以從中選擇你最喜歡的來使用。
一.Framer
Framer是一個(gè)基于Javascript的原型設(shè)計(jì)工具,并且它是一個(gè)開源項(xiàng)目。Framer有以下一些特點(diǎn):支持手勢、動效、狀態(tài)、基于網(wǎng)頁、容易實(shí)現(xiàn)、可在任何設(shè)備上瀏覽。如果你很精通Javascript,那么這個(gè)工具應(yīng)該會適合你。
二.Principle
Principle
可能是所有動效工具中最簡單易用的。你只需要設(shè)置屏幕A和屏幕B,Principle就能自動地產(chǎn)生這兩個(gè)屏幕之間的過渡動效。當(dāng)然,你也可以通過設(shè)置不同的時(shí)間和動效曲線,來調(diào)整動效。Principle是一個(gè)桌面應(yīng)用,它的界面和Sketch非常像,另外,你可以方便地將Sketch中的設(shè)計(jì)直接拷貝到Principle中使用。
三.Flinto
Flinto 和Principle一樣,也非常簡單易用。特別的是,它提供了一個(gè)[Skech插件] ,能夠直接將你Sketch中的Artbords和3D
transform導(dǎo)出到Flinto中。
四Origami
Origami是一款免費(fèi)的Quartz
Composer的插件,Origami使QC的界面變得更加友好,更加適合進(jìn)行移動App的界面設(shè)計(jì)。從2013年5月開始,F(xiàn)acebook的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師們就開始開發(fā)這款QC插件。Origami的開發(fā)過程與Paper一同進(jìn)行,隨著Paper的功能越來越復(fù)雜,Origami也變得越來越強(qiáng)大,Paper上的每個(gè)動畫效果都是由設(shè)計(jì)師首先在Origami上制作成型后,再由iOS工程師編寫的。
五.After Effects
After
Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發(fā)的一個(gè)動效設(shè)計(jì)軟件。對于那些不碰代碼的純設(shè)計(jì)師來說是非常理想的動畫設(shè)計(jì)工具。在Dribbble上有很多使用AE制作的優(yōu)秀動效作品。相比其他工具,AE是一個(gè)比較傳統(tǒng)的工具,使用禎和層來定義動畫。作為Adobe的產(chǎn)品,它的很多功能和Photoshop很像,
但針對動效有很多附加功能。
二、ui設(shè)計(jì)作品集怎么做
作品集就像一篇簡化的圖片論文,你得有過硬的、出彩的觀點(diǎn);
這個(gè)觀點(diǎn)可以是圖像化,也可以是文字化描述。要寫好這篇”論文“,設(shè)計(jì)師要清楚自身的崗位及價(jià)值,如果定位是執(zhí)行,那么你的作品集,要有強(qiáng)化執(zhí)行的設(shè)計(jì)案例以及相關(guān)描述。
沒有一份作品走天下的道理,除非你覆蓋面非常全,包含各類型產(chǎn)品,一般來說面試不同的職位,需要對作品集進(jìn)行恰當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
通過作品集的細(xì)節(jié),包括視覺的推導(dǎo)、交互的思考過程,篩選官會對你的進(jìn)行評級。
三、我想做UI設(shè)計(jì)師,最重要是掌握什么啊?
我們第一個(gè)要掌握的能力就是軟件技法能力
我們在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,需要學(xué)習(xí)到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍(lán)湖,默刀軟件,這些都是一名UI設(shè)計(jì)必需要掌握好的軟件。而學(xué)習(xí)到這些軟件,可以通過視視頻,書籍,網(wǎng)站等多種方法學(xué)習(xí)。
工欲善其事必先利其器,從這個(gè)階段開始,覺得先學(xué)習(xí)軟件工具了,一般UI設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí)有以下8款軟件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍(lán)湖,默刀軟件)那么這幾款軟件在UI設(shè)計(jì)工作是負(fù)責(zé)什么的呢?
PS:PS軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要來用做UI設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、圖片處理的
AI:AI軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做UI界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)的
AE:AE軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做動效設(shè)計(jì)的
XD:XD或者sketch軟件,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟件可以在雙系統(tǒng)上安裝
Sketch和XD這兩款軟件功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設(shè)計(jì)工作,XD做圖會非??欤?yàn)閄D的工具特別少,里面的工具是專門為做UI設(shè)計(jì)工作開發(fā)的一款軟件,而且XD軟件特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟件,ARP和默刀軟件功能差不多二選一學(xué)習(xí)就可以了,這兩款軟件都是做原型設(shè)計(jì)的
UI設(shè)計(jì)是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個(gè)界面,如果說我們只做一個(gè)界面,UI設(shè)計(jì)師是可以做出來的,但是要做幾十個(gè)上面?zhèn)€界面,如果我們一個(gè)個(gè)做是肯定會出問題的,所以需要先制作原型,我們根據(jù)原型再制作界面,這就是我們的前后聯(lián)系,原型是不用做這個(gè)顏色,圖標(biāo),細(xì)節(jié)的,只需搭建一個(gè)基礎(chǔ)的版式就行,這個(gè)就是我們用ARP或者默刀軟件做的。
C4D:C4D軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做建模的
藍(lán)湖:藍(lán)湖軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做標(biāo)注設(shè)計(jì)的
就是我們做好了頁面,這個(gè)頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標(biāo)注出來,為什么需要標(biāo)注呢,因?yàn)槲覀冏龅膱D,做完之后他就是張圖片,這個(gè)圖片我們用手機(jī)是點(diǎn)不了的,我們手機(jī)APP上的那些圖之所以能點(diǎn),那是因?yàn)橛谐绦蛟匙隽艘粋€(gè)二次開發(fā),這個(gè)東西我們不用懂,但是我們要標(biāo)注出來,標(biāo)注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時(shí)是多少,他才能開發(fā)出來。
那么除了軟件技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟件做一些圖,但是呢軟件只是個(gè)工具,我們還需要會設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)包含了:圖標(biāo)設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì),動效設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),運(yùn)營設(shè)計(jì),插畫設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),作品集設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì)
圖標(biāo)設(shè)計(jì):手機(jī)及電腦上的界面里面的圖標(biāo)
界面設(shè)計(jì):手機(jī)APP界面和電腦上的界面
動效設(shè)計(jì):動效設(shè)計(jì)可能很多人沒有留意過,但是動效設(shè)計(jì)是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬于動效設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì):交互設(shè)計(jì)要做的就是原型圖設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師的職業(yè)發(fā)展:
設(shè)計(jì)學(xué)完后就業(yè)方向非常廣,除了美工,可以做webUI設(shè)計(jì)師、移動端UI設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理等很多方向。圖形設(shè)計(jì)師,它不僅僅是單純意義上的美術(shù)工人,而是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、信息多媒體設(shè)計(jì)等;交互設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,通常采用戶外問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。所以,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)就業(yè)方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設(shè)計(jì)師的主要工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)出能夠滿足用戶需求的界面設(shè)計(jì)。這需要設(shè)計(jì)師既要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,又要懂得一些基礎(chǔ)的軟件開發(fā)知識,和前端知識等等。因此傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)師比較起來,UI設(shè)計(jì)師在當(dāng)今社會需求量更大。
四、UI設(shè)計(jì)作品集制作小技巧,來看看!
1、掌握制作作品集的高效率工具
工欲善其事必先利其器,想要做出好的作品集,就要把需要的工具準(zhǔn)備好。除了要把基本的Word準(zhǔn)備好外,你還可以使用Keynote,為什么推薦Keynote?首先Keynote是最方便的演示工具,圖表功能齊全,而且方便向他人展示;其次Keynote導(dǎo)出的PDF體積小,兼容性更高,打開速度快,你的作品集能夠得到更多的曝光機(jī)會。
2、作品集的格式很重要
導(dǎo)出的作品集最好是一份PDF配合上一份Word版簡歷。PDF是目前全球體積最小、使用最方便、打開速度最快的閱讀器,而且支持矢量,你的作品集不會出現(xiàn)被壓縮及失真的現(xiàn)象,且利于后面的整理及保存。
3、作品集的大小很重要
PDF的作品集最好保持在10M以內(nèi),你的作品集越小也就意味著你作品集被打開的機(jī)會比別人要更勝一籌。Word只放基本信息,最好不要放圖,原則上來說簡歷和作品集的命名越簡單清晰越好。
4、作品集的框架結(jié)構(gòu)
設(shè)計(jì)作品集之前,搭好自己作品集的框架才是最重要的。要先想好自己適合什么樣的框架,再根據(jù)框架去填充自己的作品跟內(nèi)容,確保每一頁P(yáng)PT都有存在的理由,都能講清楚講明白一件事兒。最關(guān)鍵的是在做作品集的時(shí)候,你一定要想的比面試官更清楚更細(xì)致,這樣你的作品集才有可能在幾百封作品集中脫穎而出!
以上就是青藤小編關(guān)于UI設(shè)計(jì)作品集制作技巧的相關(guān)分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多UI設(shè)計(jì)相關(guān)內(nèi)容,歡迎大家及時(shí)在本平臺進(jìn)行查看哦!
以上就是關(guān)于ui設(shè)計(jì)作品集用什么軟件做相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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