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    學(xué)c4d需要什么基礎(chǔ)

    發(fā)布時間:2023-03-11 19:48:46     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1506        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于學(xué)c4d需要什么基礎(chǔ)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    學(xué)c4d需要什么基礎(chǔ)

    一、都說C4D很強大,作為一個零基礎(chǔ)的同學(xué)該怎么去學(xué)習(xí)?天津C4D培訓(xùn)?

    c4d是一款很人性化的三維設(shè)計軟件,他集合了建模,雕刻,渲染,動畫等功能于一身,像3dmax和maya,如果我要做雕刻,必須導(dǎo)入mudbox或者zb中做,c4d就方便多了,而且c4d和adobe的契合度很高,你可以在c4d中建模,導(dǎo)入ps直接做貼圖,導(dǎo)回c4d做渲染,輸出到ae工程做后期,一氣呵成,很方便。

    零基礎(chǔ)的學(xué)員十分適合學(xué)習(xí)c4d,因為他相比其他三維軟件更容易入門,首先你要先熟悉軟件的界面,,各個功能區(qū)的作用,看到那么多按鈕不要著急,我們最常用的無非那幾個,去找一個培訓(xùn)機構(gòu),面授的,老師一定要具備c4d使用經(jīng)驗豐富的,跟著他一步步做案例,每堂課留的作業(yè)一定要認真做完,軟件學(xué)習(xí)沒有捷徑,就是熟練工,一個工具你用多了自然就熟練精通了,c4d很擅長做欄目包裝的動畫,你如果將來打算從事影視后期或動畫制作工作,一定要掌握這款軟件

    二、自學(xué)C4D難嗎?需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?

    CAD是最基本的繪圖工具,也是最方便好用的二維繪圖工具。因為是工具,所以比較好學(xué),入門很簡單。我當(dāng)時入門用了一個星期。繪圖就像寫字,寫字只是基礎(chǔ),寫的一手好字需要時間,但時間不長,但重要的是能寫出來好詩?;痉椒ň褪强匆粋€星期視頻,直接上手畫圖,抄圖。兩個星期后,恭喜你已經(jīng)入門了,接下來就是賦詩了

    但凡設(shè)計都必須有些美術(shù)基礎(chǔ),這樣的在做作品的時候就不會難以將自己的想法表達出來。在有一定的美學(xué)審美的基礎(chǔ)上,做出來的作品才會美觀實用,反而軟件才不是最開始要學(xué)的。

    打個比方,軟件是筆,美學(xué)設(shè)計理念是想法。會用筆寫字之前腦子里要有想法才能寫出一篇好的文章,軟件上手并不難,像小馬過河這樣去學(xué)就可以了。

    有美術(shù)基礎(chǔ)是最好的,沒有也可以只是沒有那么快入門

    三、沒有基礎(chǔ)能學(xué)會C4D嗎?

    你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“C4D/AE/

    四、如何學(xué)習(xí)c4d,給C4D初學(xué)者的50條建議

    送給C4D初學(xué)者的50條建議!

    1. 把C4D當(dāng)成一門新的課程學(xué)習(xí)

    2. 初學(xué)者請不要看太多太多的教程那會誤人子弟的

    3. 看help文件,不要因為他們很難而我們自己是初學(xué)者所以就不看;

    4. 不要被粒子,動力學(xué),插件等詞匯所迷惑;

    5. 不要放過任何一個看上去很簡單的小問題――他們往往并不那么簡單,或者可以引伸 出很多知識點;

    6. 會用C4D建模,并不說明你會C4D;

    7. 學(xué)C4D并不難,max,maya,xsi,也不過如此――難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;

    8. 如果不是天才的話,想學(xué)C4D就不要想玩游戲――你以為你做到了,其實你的C4D水平并沒有和你通關(guān)的能力一起變高――其實可以時刻記?。簩W(xué)C4D是為了編游戲的;

    9. 看再多C4D的教程,是學(xué)不全C4D的,要多實踐

    10. 浮躁的人容易說:C4D不行了,應(yīng)該學(xué)C4D;――是你自己不行了吧???

    11. 浮躁的人容易問:我到底該學(xué)什么;――別問,學(xué)就對了;

    12. 浮躁的人容易問:C4D有錢途嗎;――建議你去搶銀行;

    13. 浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!――不行?學(xué)呀!

    14. 浮躁的人容易問:C4D和MAX,maya哪個好;――告訴你吧,都好――只要你學(xué)就行;

    15. 浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學(xué)的人;b)只學(xué)而不堅持的人;

    16. 把時髦的技術(shù)掛在嘴邊,還不如把過時的技術(shù)記在心里;

    17. C4D不僅僅是3D軟件;

    18. 學(xué)習(xí)C4D最好的方法之一就是多練習(xí);

    19. 在任何時刻都不要認為自己手中的書已經(jīng)足夠了;

    21. 看得懂的教程,請仔細看;看不懂的教程,請硬著頭皮看;

    22. 別指望看第一遍教程就能記住和掌握什么――請看第二遍、第三遍;

    25. 和別人一起討論有意義的C4D知識點,而不是爭吵C4D行不行或者MAX MAYA哪個好;

    27. 不要因為C4D和MAYA看上去有一些相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;(其實沒什么象同的)

    29. 請不要認為學(xué)過MAX再改學(xué)C4D會有什么問題――你只不過又在學(xué)一門全新的軟件而已;

    30. 有不懂的問題可以上QQ群:135963712或論壇討論留言;

    31. 學(xué)習(xí)C4D的秘訣是:學(xué)習(xí),學(xué)習(xí),再學(xué)習(xí);

    34. 請把教程的例子親手到電腦上實踐,即使配套教程中有源文件;

    35. 把在教程中看到的有意義的例子擴充;

    36. 請重視C4D中的異常處理技術(shù),并將其切實的運用到自己的工作中;

    37. 經(jīng)?;仡欁约阂郧白鲞^的場景,并嘗試重做,把自己學(xué)到的新知識運用進去;

    38. 不要漏掉教程中任何一個練習(xí)――請全部做完并記錄下思路;

    39. C4D建模和C4D材質(zhì)要同時學(xué)習(xí)和掌握;

    40. 既然決定了學(xué)C4D,就請堅持學(xué)下去;

    41. 就讓各種3D平臺去激烈的競爭吧,我們要以學(xué)習(xí)C4D本身為主;

    42. 當(dāng)你用C4D到一半?yún)s發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設(shè)計的完整PPP,然后分析自己的錯誤并重新設(shè)計和工作(參見43);

    43. 別心急,用C4D確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發(fā)展的;

    45. 每學(xué)到一個C4D難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解――你能講清楚才說明你真的理解了;

    46. 記錄下在和別人交流時發(fā)現(xiàn)的自己忽視或不理解的知識點;

    47. 請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;

    48. 保存好你做過的所有的源文件――那是你最好的積累之一;

    49. 請不要做浮躁的人;

    50. 請熱愛C4D!

    以上就是關(guān)于學(xué)c4d需要什么基礎(chǔ)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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