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    景觀設計肌理(景觀設計肌理知識)

    發(fā)布時間:2023-03-07 09:57:18     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 136        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于景觀設計肌理的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    景觀設計肌理(景觀設計肌理知識)

    一、現(xiàn)代景觀設計特色有哪些

    現(xiàn)代景觀設計的基本原則之一應該是簡約,簡約手法至少包括三個方面的內容:

    1. 設計方法的簡約,要求對場地的認真研究,以最小的改變取得最大的成效;

    2. 表現(xiàn)手法的簡約,要求簡明和概括,以最少的景物表現(xiàn)最主要的景觀特征;

    3. 設計目標的簡約,要求充分了解并順應場地的文脈、肌理、特性,盡量減少對原有景觀的人為干擾。

    所謂最優(yōu)秀的景觀設計作品就像沒有經過設計一樣。綠動園林設計師們越來越傾向于用簡約的方法去整治空間,正如老子說的:無為而無不為。實際上并沒有一無是處的空間,它同樣在演變,同樣擁有某種吸引力。

    綠動園林總結的元素及現(xiàn)代景觀設計特點:

    一般元素:以簡單的點、線、面為基本構圖元素,以抽象雕塑品、藝術花盆、石塊、鵝卵石、木板、竹子、不銹鋼為一般的造景元素,取材上更趨于不拘一格。通過現(xiàn)代的手法組織景觀元素,運用硬質景觀(如鋪裝、構筑物、雕塑小品等)結合故事情景,營造視覺焦點,運用自然的草坡、綠化,結合豐富的空間組織,凸顯現(xiàn)代園林與自然生態(tài)的完美結合。

    現(xiàn)代自然風格特征:現(xiàn)代主義的硬景塑造形式與景觀的自然化處理相結合,線條流暢,注重微地形空間和成型軟景配合,材料上多運用自然石材,木頭等,適用于無大面積地庫頂板地形條件的項目。

    二、園林景觀設計的藝術原則

    以自然物為第一要素的住區(qū)景觀,我認為應重點考慮以下三個方面十一項原則:

    1. 基本要求

    1.1自然化

    休閑生活是逃避城市的緊張和喧囂,是對大自然的回歸,故而園林景觀的影響和作用十分突出。一般來說,休閑地景觀和園林安排一定要自然,要么體現(xiàn)出大自然原始的美,要么體現(xiàn)出田園風光,避免過分人工雕琢的痕跡。即使是在原天然生態(tài)系統(tǒng)已嚴重破壞的廢棄地上,也應盡量恢復當?shù)卦鷳B(tài)系統(tǒng)的面貌或向與當?shù)卮蟓h(huán)境條件相適應的田園風光的方向營造。植物是景觀園林的第一要素,在其選擇上,應多使用當?shù)氐泥l(xiāng)土樹種,生長好,能提供最大的生態(tài)服務功能,維護成本又低。

    1.2 人心趨靜

    休閑地景觀園林規(guī)劃設計,應立足于引導人們心情趨于舒緩平靜,一入?yún)^(qū)就有一種絕塵脫俗的感覺,覺得和外面緊張的世界就是不一樣,整個人一下子就放松了下來。植物色彩搭配不要反差太大,慎用大面積的簡單而又緊張的幾何構成,要有線條引導,當然也要避免又碎又亂。水景的安排也應該安靜多于喧鬧。小品和雕塑要寧靜溫馨,不要張狂。引入動物要溫和美麗的而不要丑陋嚇人的。當然,不要理解為把休閑住區(qū)里搞得到處都靜悄悄。局部熱鬧的地方也還是需要的,比如俱樂部、沙灘、碼頭、零售商業(yè)區(qū)等。

    2. 美學的要求

    2.1 主題原則

    任何園林規(guī)劃都應有其主題,包括總主題和各分片、分項主題,它是景觀園林規(guī)劃的控制和導引,起到提綱挈領的作用。但在浮燥的城市住區(qū)規(guī)劃中,主題往往被取消,而滿足于一張毫無思想性、科學性和功能安排的信口標注、指鹿為馬的所謂“漂亮”的畫。和城市住區(qū)比起來,休閑住區(qū)檔次更高,規(guī)劃水準也理應更高,更體現(xiàn)功力,只有選一個有思想深度的主題,才能做出真正好的景觀園林規(guī)劃。

    2.3 點-線-面的原則

    所謂面,是指整個小區(qū)或小區(qū)的某個相對獨立的部分,是從事景觀園林建設的空間。但整個小區(qū)平面的均質化不能造成良好的視覺效果,就要有一些界限為其綱,分割空間、強調差別、引導或阻隔視線。線和線會有交叉,太長的線因易引起視覺模糊也需要間斷,就會有點的存在。處理好這三者的關系,景觀園林就走不了大樣。如果把握不住,細部做得再多,圖紙畫得再“好看”,也做不出好景觀來。

    2.4 收放的原則

    一個好的休閑住區(qū)景觀園林規(guī)劃,應把放開視線和隱蔽景物盡量結合起來。開放式大空間給人的震撼是其它手法無法替代的,只要有足夠的空間,都應該給出適當?shù)拇罂臻g來,如成片的綠地、水面、酒店、公建等。隱蔽的含義有兩層,一是指把有礙觀瞻的東西藏起來,如垃圾站、園藝堆肥場、管線井、過濾池、擋土墻等,是一種被動的應付。更重要的一層含義是把景觀有層次地布局,在最佳時機展現(xiàn)(就像說相聲的“解包袱”),是一種主動的造景。當然還有半隱半現(xiàn)的,如山地的休閑別墅,在景觀上處理成若隱若現(xiàn)于樹林中的很好的選擇。

    2.5 均衡原則

    和城市住區(qū)建設中常見的大面積推平場地的做法不同,休閑住區(qū)在總體布局中貫徹“盡量尊重自然地形”的原則,這是一種維護和強調差別的作法。但這不等于說不要均衡,即使是在自然地形地貌十分復雜的地段,也要盡量使各部分、各主題、各細部有所響應,避免偏沉和雜亂感。當然,也不是追求絕對化的幾何或力學對稱,從而給人一種活潑而不是死板的感覺。實現(xiàn)這條原則難度很大,對規(guī)劃師素質的要求極高。

    2.6 節(jié)點的原則

    節(jié)點是由線的交叉而產生的,是網(wǎng)絡中聚合視線和輻散視線的地方,最先引起人的注意,留下的印象也最深,因此應竭力處理好節(jié)點。節(jié)點是屬于不同層次的,如有的節(jié)點是整個小區(qū)這個層次上的,有的節(jié)點則是住宅組團這個層次上的。但在相應的層次上,都應著意強調它們,使之在整個面上凸顯出來。

    3. 生態(tài)功能考慮

    3.1 環(huán)境舒適的原則

    人居小區(qū)的設計,當然以人為本,體現(xiàn)對人的關懷,休閑住區(qū)尤其如此。應主動借助植物以及其它一些生物物種的作用,把生態(tài)因子向著使人感覺更舒適的方向調整。為此,應考慮更多的生物措施以充分發(fā)揮其生態(tài)服務功能。如行道樹的選擇既考慮造就人行道的林蔭效果,又考慮快車道適當留出上空以便受污染的空氣上升擴散;在華南,建筑物北側的樹木選擇高大濃蔭的常綠樹,以阻擋冬季北風和攔阻夏日北曬,現(xiàn)時南側主要選用冠形聳立的針葉樹種或枝葉較稀、冬季落葉的闊葉樹種,使房間內冬季陽光充足,造成干燥暖和的效果。再如恰當?shù)膲γ婧臀蓓斁G化,起到室內降溫的作用;穿插能釋放較多負氧離子的針葉樹種或既殺菌又有清香氣味的桉樹類樹種,從而使空氣清新,等等。

    3.2 污染防治的原則

    一方面是細致而周到地考慮植物可能的環(huán)保作用,一方面使這種作用盡可能發(fā)揮到極至。如利用高大喬木葉量大、初級生產力高的特點,能對二氧化碳的吸收和氧的釋放做出更大的貢獻;在面對交通干線的地方設立濃密的起隔音降塵作用的高綠籬;利用針葉樹和桉類樹種分泌的抗生性物質殺菌凈化空氣;利用厭氧微生物處理中水和下水,再選用生長快的沼(水)生植物吸收和過濾經厭氧發(fā)酵處理過的廢水中的懸浮物和能導致富營養(yǎng)化污染的營養(yǎng)離子;在水體中放養(yǎng)食孑孓魚類以減少殺蟲劑的使用,等等。

    3.3 系統(tǒng)穩(wěn)定的原則

    休閑住區(qū)往往建在山體、水畔、海邊等地方,這些地方地處生態(tài)學上的邊緣性交匯帶,天然景觀雖好,但地質、水文、氣象、生物諸因子間的平衡比較脆弱,更易發(fā)生自然力導致的災害,如滑坡、泥石流、崩塌、沉陷、洪水、臺風等。為了防患于未然,在最初規(guī)劃的時候就著手考慮環(huán)境穩(wěn)定性的問題,就是十分必要的了。提高環(huán)境穩(wěn)定性從兩方面入手:其一:在規(guī)劃中盡量尊重當?shù)氐牡刭|、地貌、土壤、水文、植被現(xiàn)狀,因為這是千萬年來各種自然力作用取得均衡的結果,如果你強行把它破壞了,就可能引起生態(tài)系統(tǒng)連鎖性的退行性變化,或它又向原來的狀態(tài)恢復,把你花了投資構筑的東西和安排的景觀部分或全部地毀壞掉。其二,在維護和加強系統(tǒng)穩(wěn)定性的措施中,生物措施應是首選的,因為這些活的東西可以通過適應和調節(jié)而和其它生態(tài)因子達成平衡,雖然從短期看不一定是最好的,但從長期看卻是最穩(wěn)定的。這方面的措施,比如生物護坡、生物固堤等。

    這里特別提一下海岸防風林:我國1960-1970年代曾比較認真地執(zhí)行了高潮線以上30米內種植海岸防護林的政策,華南地區(qū)的樹種主要是木麻黃,許多大樹的胸徑都長到了60厘米以上,對防治風害起到了極好的作用,同時在林下開辟沙灘休憩場地也很好。但現(xiàn)在好多地方搞海岸景區(qū)都把防風林砍掉,要么赤裸裸一片沙地,要么種一些并不適合海岸栽植的棕櫚科植物,裁了死,死了再裁,既浪費了錢,又破壞了生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,是一種極不合理的做法。搞休閑住區(qū)可千萬不能按著這種思路做。

    3.4 適生樹種及合理的群落布局的原則

    生態(tài)學之要旨,和生物和環(huán)境的統(tǒng)一。許多植物雖漂亮,不適應開發(fā)地的環(huán)境也不能用。而植物和動物能否生長良好從而達到最佳的景觀效果及提供最大的生態(tài)服務功能,除了和大環(huán)境有關外,過涉及到各種群相互作用而造就的群落小環(huán)境。所以,符合生物天性的群落組配,甚至是更加重要的。比如,開放式草坪和疏林草地選用的草種不同,透光喬木下和濃蔭喬木下選用的灌木和地被植物不同;根能產生相尅性物質的樹林下不要安排重要灌木成景而是安排下層開敞的野營地;池塘中大魚要植食性等,都反映了這方面的考慮。

    3.5 生物多樣性的原則

    生物多樣性是近年來生態(tài)學界以及廣大公眾都十分關心的問題,在休閑住區(qū)規(guī)劃中對此的考慮形成了一個有別于傳統(tǒng)園林的突出重點。除了植物的使用必須多樣化以外,為了達到景觀園林層次的提升,應力爭多安排動物措施,如鳥類招引、小獸放養(yǎng)、家魚野化、昆蟲飼養(yǎng)、野生動物保育等。當然,這不要被理解為動物越多越好,前提是不能給居民帶來煩擾、不便甚至傷害。為此,管理和調節(jié)、控制動物種群的密度就是至關重要的了。

    3.6 物質循環(huán)的原則

    在了解生態(tài)系統(tǒng)物質循環(huán)規(guī)律的基礎上設計、調節(jié)生態(tài)化休閑住區(qū)的物質循環(huán)使之向最有利于人類利益的方向發(fā)展,是生態(tài)住區(qū)工程的主要內容。具體到住區(qū)規(guī)劃里,一是為了降低物質輸入輸出水平以降低物業(yè)和生活成本進而提高效率(效率優(yōu)先原則的具體化),另一是為了減少住區(qū)內外的富營養(yǎng)化污染,還為了減少住區(qū)內用于維護栽培植物而使用的化肥量進而減少其方方面面的危害。例如,小工區(qū)內屋頂綠化推薦有機生態(tài)型無土栽培技術,就是為了把園內的枯枝落葉和污水處理過程中積累起來的營養(yǎng)離子再一次利用起來。再如使用植物系統(tǒng)處理生活污水,也包含了這方面的考慮。

    總之,休閑住區(qū)的環(huán)境設計包含兩個層面的問題,即景觀和生態(tài)的設計。設計要結合具體環(huán)境的地形地貌特點以及生態(tài)環(huán)境中的水文、動植物等各種要素,以美學、生態(tài)學和循環(huán)經濟等理論為指導,實現(xiàn)休閑住區(qū)景觀的美化、生態(tài)的優(yōu)化和環(huán)境的可持續(xù)性。

    三、政府大樓景觀設計有什么理念可以用

    1.景規(guī)劃——場景(主題)——物態(tài)景觀——肌理美

    2.態(tài)復原——情景(升華)——態(tài)景觀——受態(tài)美

    3.精神文化——意境(意識)——意態(tài)景觀——哲美

    四、五感設計在景觀設計中的應用

    五感設計在景觀設計中的應用

    使用人類的感知器官綜合感知環(huán)境的設計成為了我國景觀設計的一種趨勢,使得人們全方位的、立體的、感知景觀的“五感”設計理念漸漸被重視起來,下面整理了關于五感設計和景觀設計的文章,歡迎大家閱讀!

    一、五感設計

    五感指的是人體的視覺、嗅覺、觸覺、味覺、聽覺這五種感覺器官。五感設計就是通過人體的感覺器官來進行一系列相對應的景觀設計,以達到充分調動人們的感官來使人們獲得最舒服愜意的感官感受,從而得到全方位的空間體驗和情感認知。

    二、五感在景觀設計中的互動

    眾所周知,歐美等發(fā)達國家在建筑設計、景觀規(guī)劃方面,對弱勢群體的無障礙設計有著較為成熟的發(fā)展,他們對人類五感在建筑、景觀設計中的應用,也在近年來引起了國內外設計師的廣泛關注。

    視覺景觀最早就是從視覺美學上的理解開始的,即“風景”“景色”,真正開始對景觀進行視覺的研究,則起源于20世紀60年代末的景觀評價。到了70年代,景觀視覺評價方法開始形成,并在環(huán)境影響評價、資源規(guī)劃和城市設計等領域大量應用。通過視覺上高差關系形成不同的視覺景觀。無感中的視覺景觀具有重要的地位。視覺是所有感官的主導,它給人們傳達著最直觀的環(huán)境信息,因此,視覺景觀可以感受到最直接的景觀。

    為了體現(xiàn)聽覺景觀設計,常設置能觸發(fā)聲音的裝置或場景布置類似的如中國古典園林中巧妙配置的植物、山石,用來捕捉自然間的風聲、雨聲,從而形成“萬壑松風”“聽松風出”以及“雨打芭蕉”的景觀意境。

    人的上體(尤其是手)觸摸到的景觀是觸覺設計的第二大對象。環(huán)境中不同的裝飾材料如石材、玻璃、木材、塑料、金屬等,它們的質感、溫度、肌理、透明度、凹凸感,以及是否安全等,都會引起人們對環(huán)境不同的認同感?,F(xiàn)在的許多景觀設計都嘗試開始鼓勵人們的參與與互動性,更加注重人的觸覺體驗感。關于觸覺設計更加能夠體現(xiàn)景觀中的人性化弱勢群體的無障礙設計。

    味覺設計主要是結合飲食進行的空間環(huán)境設計。在客觀上,空間環(huán)境會對人的味覺產生影響;在主觀上,味覺也會直接影響人對空間環(huán)境的感知。不同的味覺感受帶給我們不同的景觀體驗感。正確處理好味覺與景觀環(huán)境的關系,不僅能使人們更好地享受和體驗味覺,進而設計出更舒適的味覺空間。

    各個環(huán)境空間都有其特有的味道,嗅覺設計給景觀空間的設計帶來更大的體驗感。景觀空間中的植物種植有很大的作用即改善環(huán)境,使環(huán)境更加清新健康。不同之五花卉會散發(fā)出不同的氣味,給人以方向性的引導,更加增添了空間體驗的愉悅性。

    隨著人們生活水平的提高,人們對于城市中的綠地有著更多的訴求,人們現(xiàn)在已經不僅僅只是注重園林景觀的綠化和美化這些視覺上的效果,而是更多的開始關注空間上給人們帶來的體驗的變化,還有其養(yǎng)療保健以及互動體驗性。通過加深對于五感設計的深入研究,然后去考慮怎樣通過與景觀空間的結合去設計符合各種人群的使用需求,設計出擁有綠化美化效果,同時也能兼顧促進人們身心健康的都市園林景觀。

    三、五感設計與地域文化的結合

    在中國古典的園林規(guī)劃設計中,一些傳統(tǒng)的設計技法已經有將人的五官感受運用到設計中的案例了,如竹林的運用,風拂過竹林會發(fā)出沙沙的聲音,是具有傳統(tǒng)中國景觀意境的一種表現(xiàn)方式,還有雨打芭蕉時的聲音設計,以及大量的只聞其聲不見其身的隱蔽的跌水噴泉的設計,這些都是可以拿來借鑒的十分好的案例。在本次設計中,由于基地位置位于河南省開封市,開封是一個具有濃厚傳統(tǒng)文化的中國歷史文化名城,因此,將景觀園林設計與開分本身的鮮明的地域文化的結合也是設計的一大重點。

    四、項目概況

    本次的設計項目整體位于開封北大資源城內的產業(yè)公園地塊,設計范圍為自運糧河西邊至二十四大街,沿著鄭開大道規(guī)劃長度為2652米寬度為50米,在現(xiàn)場的實際調研中發(fā)現(xiàn)用地范圍內地形平坦,在用地類型方面該塊用地基本上是屬于都市的公共綠化用地類型。整體項目設計共分為A-G共七塊獨立的用地,本次五感設計的主要實施地塊為E、F、G三個地塊為主。

    (一)設計構思與設計定位、內容

    本次設計意在將五感設計通過交互設計人景交互的概念,使得感官設計更加充分地與環(huán)境與空間相結合,通過在景觀空間上對于人們的五種感官的刺激,到達人與景觀互動的目的。

    在其合理性的探討中,主要研究了設計地塊周邊的適用人群的空間需求分析,在地塊的北側主要規(guī)劃有健康養(yǎng)療的公寓、溫泉療養(yǎng)區(qū)、3D體驗館和農業(yè)體驗園等,據(jù)此可以推斷出,該設計地塊的主要服務人群為需要健康養(yǎng)療的中老年人、慕名而來的家庭為主的游客、3D體驗館主要會喜迎到部分的青少年兒童,農業(yè)體驗園的服務對象也主要是中老年人,結合以上人群的分析,發(fā)現(xiàn)本次設計的重點會集中在中老年人的用地和空間需求上,因此,對這兩類人群進行空間需求的分析也是至關重要的。

    對于中老年人,其在生理和心理上的主要特點有:其一,能力下降,感覺記憶下降,外部刺激反應遲緩;其二人,觀察能力與行動能力衰退,精神衰弱與緊張,無所事事,失去人生價值,孤獨寂寞;其三,生理能力行為不可控,跌倒與疾病。因此中老年人對于空間的需求也有一定特點:其一,集體活動空間,開放性空間;其二,小群體空間,半私密空間,三五成群,8~12米空間,獨立性,半圍合空間,遮蔭與座椅;其三,私密小空間,安靜私密,綠植圍合,修身養(yǎng)性的額作用。

    因此結合之前設計方案的構思,將基地北側的規(guī)劃內容延伸至設計用地當中來,通過農業(yè)景觀設計來刺激人們的觸覺、味覺以及嗅覺體驗;通過跌水、竹林、聽雨軒等的設計來去刺激人們的'聽覺感受;通過色彩艷麗的兒童游戲設施的設計來刺激青少年兒童的觸覺和視覺感受。通過將五感體驗的設計蘊含在基地功能區(qū)的設計當中,增加了設計的可實施性。

    (二)設計原理

    由于本次設計是希望通過五感設計來達到人與景觀交互的目的,因此將五感設計融入到交互設計中是設計的一項基本原理。在本次設計中將三塊用地詳細地劃分為了感官體驗區(qū)、綠地景觀區(qū)、休閑觀賞區(qū)、娛樂活動區(qū)等幾個主要的地塊。在感官體驗區(qū)中重點設計了戶外種植區(qū)、聽風竹林、聽雨軒、生態(tài)水池、兒童游戲等主要的設計節(jié)點,通過這些節(jié)點去刺激人們的聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺等五大感官感受,因此增加了人們在環(huán)境中的體驗感,達到了人景交互的目的。這是感官設計與景觀設計的一次設計結合的嘗試,也是本次設計意向重要的設計原理。

    (三)方案構思

    在方案整體構思確定了之后。首先通過園區(qū)內幾個主要節(jié)點的確定,將自己對于空間變化的構想簡單繪制出來,重點表現(xiàn)的就是在前期對于空間變化上的構思草圖,確定了整個園區(qū)內的空間風格之后,就開始對空間內的節(jié)點進行進一步的構思,在第一個區(qū)塊中,戶外種植區(qū)的設計,就是將植物養(yǎng)殖盒的概念引入其中,通過這種立體綠化的方式,去增加了人們在環(huán)境中的參與性,同時通過藥用植物的種植,老年人對其養(yǎng)殖的配合,可以達到嗅覺以及味覺上的養(yǎng)療保健作用。在聽覺區(qū)域,將“雨打芭蕉”的詩意畫面具象化,通過將芭蕉葉的變形,設計出芭蕉葉造型的景觀構筑物,放置在水池旁邊,雨水敲打在構筑上形成聲音景觀。依然是聽覺區(qū),聽雨軒的設計,人們最常見的落水現(xiàn)象就是屋檐下的水簾,雨水從屋檐順流而下,充滿著愜意。但也許很少有人能體會到這種感覺,因為哪里有屋檐,哪里就有水簾,瓦片決定著景觀。通過瓦片的變形形成聽雨軒的造型設計,下雨時形成水柱落入水池,形成聲音景觀。

    五、設計結果

    通過對中國傳統(tǒng)造園手法的理解,將具有中國傳統(tǒng)特色的五感設計通過交互設計的方式表達出來,營造出了一種具有地域文化特色、體現(xiàn)空間互動概念、彰顯五感設計魅力的公園。人們在空間中可以親自參與到景觀中去, 打破了以往只看景觀的這種單一的體驗,提高空間的參與互動性,通過植物的設計來增強人們的嗅覺味覺的體驗,緊扣交互設計五感設計的主題;通過將中國傳統(tǒng)造園手法中的設計進行轉換,運用到本次設計當中,創(chuàng)造出了具有中國傳統(tǒng)意境景觀的同時又能增強人們在空間中的聽覺體驗的園林景觀;通過游憩體驗區(qū)不同材質的變化,以及空間顏色上的豐富度,來達到人們觸覺和視覺上的體驗的增強,促進環(huán)境的健康養(yǎng)療的作用。總之,本次設計通過研究多變的空間體驗及不同的造園手法,并且將五感設計和交互設計的概念很好地融合到方案之中,最終形成了一個具有地域文化特色、體現(xiàn)空間互動概念、彰顯五感設計魅力的公園。

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    以上就是小編對于景觀設計肌理問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008


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