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2、怎么代理游戲?
停運(yùn)的游戲怎么購(gòu)買(mǎi)代理
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于停運(yùn)的游戲怎么購(gòu)買(mǎi)代理的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、怎么開(kāi)Steam平臺(tái)的游戲的代理?
掛個(gè)VPN,切換到其他地區(qū)就可以了。
掛個(gè)VPN,切換到其他地區(qū)
1.打開(kāi)steam客戶端,沒(méi)賬號(hào)的要去注冊(cè)一個(gè),注冊(cè)過(guò)程很簡(jiǎn)單我就不啰嗦了。在steam客戶端界面點(diǎn)擊“steam”,如圖所示
2.選擇“設(shè)置”,然后會(huì)跳出設(shè)置界面,第一步點(diǎn)擊“下載”,第二步點(diǎn)擊“steam庫(kù)
4.在跳出的界面中找到你下載好的游戲的安裝文件夾,然后點(diǎn)擊“選擇”。
5.添加成功的效果圖如下圖所示,不單單可以添加刀塔2Dota2,還可以添加很多其他非steam游戲呢,都是安裝同樣的步驟來(lái)。
二、怎么代理游戲?
不想去摘一些帖子糊弄你,
1你想代理一款海外游戲,就需要有專門(mén)的服務(wù)器,根據(jù)游戲的好壞,幾百萬(wàn)到幾億/每年。好象國(guó)內(nèi)的便宜點(diǎn)。你錢(qián)不夠可以做區(qū)域代理,具體情況,我不是很清楚,不過(guò)你也要有幾十萬(wàn)資本,賺可能會(huì)賺,但你能接到才可以。
2如果是玩國(guó)外的網(wǎng)絡(luò)游戲,就需要國(guó)外朋友幫你弄代理服務(wù)器,或你找代理商買(mǎi)。*不知道有沒(méi)有想玩中國(guó)游戲的,你也可以賺這筆錢(qián),給人家代理服務(wù)器。
3代理游戲帳號(hào) 就是找1幫人去玩美服的游戲,帶練級(jí),刷錢(qián),軍階,等等很多。都很賺錢(qián),拿WOW來(lái)說(shuō),國(guó)服1G是0.25元,美服是0.8--1.5元,你弄上點(diǎn)機(jī)子,找美國(guó)那邊的人給你弄代理服務(wù)器,那邊也有專人做這方面的生意。
4代理游戲點(diǎn)卡 不需要錢(qián) 你只要能賣(mài)出去就行,1張大約能賺2-3元。
5 網(wǎng)絡(luò)游戲貨幣,銷(xiāo)量很火,學(xué)會(huì)遠(yuǎn)程監(jiān)控 VB等程序,弄點(diǎn)木馬,無(wú)須資本。(有點(diǎn)損,不提倡)不過(guò)做這方面的人不少。
能想到的就這么多了 具體一些細(xì)節(jié),你百度搜索下吧。我就不摘了
三、怎么找游戲開(kāi)發(fā)公司,購(gòu)買(mǎi)游戲版權(quán)或者代理。
直接找到對(duì)方的網(wǎng)站就可以聯(lián)系到對(duì)方。網(wǎng)頁(yè)游戲是指打開(kāi)瀏覽器就能玩的游戲,其實(shí)也有客戶端,打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)游戲同樣要加載很多文件,這時(shí)候你的瀏覽器就成了客戶端,下載客戶端的游戲一般比較大。價(jià)格不是靠這個(gè)來(lái)衡量,看你們合作時(shí)候怎么談的。
四、如何代理一款網(wǎng)絡(luò)游戲像9城那樣的代理需要什么手續(xù)?越詳細(xì)越好!
網(wǎng)絡(luò)游戲的代理與運(yùn)營(yíng)
1 - 市場(chǎng)調(diào)查:
在代理一款網(wǎng)絡(luò)游戲前,要做好前期的市場(chǎng)調(diào)查,充分認(rèn)識(shí)當(dāng)前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)狀及世界范圍內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢(shì)。然后根據(jù)調(diào)查結(jié)果,具體確定將要代理的網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)型及引進(jìn)國(guó)。
確定目標(biāo)范圍后,還需要詳細(xì)調(diào)查對(duì)方游戲市場(chǎng)情況,弄清對(duì)方游戲市場(chǎng)的組成。然后根據(jù)國(guó)內(nèi)需求及自身?xiàng)l件圈定項(xiàng)目,聯(lián)系對(duì)方有關(guān)部門(mén)實(shí)地考察。
2 - 談判簽約:
當(dāng)進(jìn)行完市場(chǎng)調(diào)查所有步驟,并確定代理具體某款網(wǎng)絡(luò)游戲后,就進(jìn)入談判簽約階段?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲代理商和韓國(guó)廠商合作模式大致有如下四種?!才c游戲廠商幾種常見(jiàn)的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見(jiàn)的合作模式
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲代理商和韓國(guó)廠商合作模式大致有如下幾種:
權(quán)利金模式:在這種模式下,國(guó)內(nèi)游戲代理商制作任何用于商業(yè)銷(xiāo)售用途的游戲相關(guān)的點(diǎn)卡、客戶端、周邊產(chǎn)品,都要在每隔一段固定的周期后,按該周期內(nèi)制作的產(chǎn)品市場(chǎng)零售價(jià)的一定比例付費(fèi)用給韓國(guó)廠商作為版權(quán)金,無(wú)論該批產(chǎn)品是否已經(jīng)售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國(guó)內(nèi)代理商事前商定好利益結(jié)算方式,簽定相關(guān)協(xié)議,在每隔一段固定的周期后將該段周期內(nèi)的利潤(rùn)的一部分按協(xié)議支付給游戲廠商,不過(guò)多數(shù)的韓國(guó)廠商并不愿意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國(guó)內(nèi)代理商對(duì)自身運(yùn)營(yíng)情況作出預(yù)估,和游戲廠商協(xié)商一個(gè)固定的利益比例,按期將商定的費(fèi)用作為利益分成支付給游戲廠商。
區(qū)域版權(quán)買(mǎi)斷:區(qū)域版權(quán)買(mǎi)斷是指國(guó)內(nèi)代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權(quán)費(fèi)用,一次性支付給游戲廠商,之后的所有利益都?xì)w國(guó)內(nèi)代理商所有。之后國(guó)內(nèi)代理商可以在協(xié)議中指明的區(qū)域內(nèi)任意生產(chǎn)任何游戲相關(guān)產(chǎn)品,不必再付版權(quán)費(fèi)用給游戲廠商,并可以自行對(duì)程序進(jìn)行后續(xù)開(kāi)發(fā),但只能在協(xié)議中指明的區(qū)域內(nèi)運(yùn)行。
合作經(jīng)營(yíng)模式:該模式是目前比較新出現(xiàn)的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權(quán)或是游戲版權(quán)和部分資金以投資形式和中方代理商合資經(jīng)營(yíng)。
3 - 運(yùn)營(yíng)準(zhǔn)備:
在運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲之前,首先在辦好〔經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)經(jīng)營(yíng)許可證〕
經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲所需辦理的相關(guān)經(jīng)營(yíng)許可證
互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ISP)
主管部門(mén): 省、自治區(qū)、直轄市電信管理機(jī)構(gòu)或國(guó)務(wù)院信息產(chǎn)業(yè)主管部門(mén),收到專項(xiàng)申請(qǐng)或者專項(xiàng)備案材料之日起60日內(nèi)進(jìn)行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業(yè)務(wù)發(fā)展計(jì)劃及相關(guān)技術(shù)方案。
2.主辦單位和網(wǎng)站負(fù)責(zé)人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫(yī)療保健、藥品和醫(yī)療器械等互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù),需要依照法律、行政法規(guī)以及國(guó)家有關(guān)規(guī)定須經(jīng)有關(guān)主管部門(mén)審核同意的,在申請(qǐng)經(jīng)營(yíng)許可或者履行備案手續(xù)前,應(yīng)當(dāng)依法經(jīng)有關(guān)主管部門(mén)審核同意。
4.健全的網(wǎng)絡(luò)與信息安全保障措施,包括網(wǎng)站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網(wǎng)站網(wǎng)址和服務(wù)項(xiàng)目。
6.服務(wù)項(xiàng)目屬于備注規(guī)定范圍的,已取得有關(guān)主管部門(mén)同意的文件。
電子公告服務(wù)備案(BBS)
主管部門(mén):省、自治區(qū)、直轄市電信管理機(jī)構(gòu)或國(guó)務(wù)院信息產(chǎn)業(yè)主管部門(mén), 收到專項(xiàng)申請(qǐng)或者專項(xiàng)備案材料之日起60日內(nèi)進(jìn)行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務(wù)類(lèi)別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網(wǎng)絡(luò)聊天室、留言板等交互形式為上網(wǎng)用戶提供信息發(fā)布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務(wù)規(guī)則。
4.有電子公告服務(wù)安全保障措施,包括上網(wǎng)用戶登記程序、上網(wǎng)用戶信息安全管理制度、技術(shù)保障設(shè)施。
5.已取得互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ISP)。
6.有相應(yīng)的專業(yè)管理人員和技術(shù)人員,能夠?qū)﹄娮庸娣?wù)實(shí)施有效管理。
7.電子公告服務(wù)許可(BBS)采用報(bào)備制,主管部門(mén)專項(xiàng)備案。
電子出版物制作備案
主管部門(mén):中華人民共和國(guó)新聞出版署、省、自治區(qū)、直轄市新聞出版局,電子出版物制作備案審批時(shí)間根據(jù)情況而定。
申請(qǐng)書(shū):申請(qǐng)書(shū)應(yīng)當(dāng)載明制作單位的名稱、地址、企業(yè)類(lèi)型、主要負(fù)責(zé)人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門(mén)對(duì)從事電子出版物制作經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)的單位實(shí)行備案制管理。
營(yíng)業(yè)執(zhí)照:電子出版物出版單位與香港特別行政區(qū)、澳門(mén)、臺(tái)灣地區(qū)或者國(guó)外機(jī)構(gòu)合作出版電子出版物,應(yīng)當(dāng)將選題報(bào)所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版局審核同意后,報(bào)新聞出版署批準(zhǔn),方可合作出版。新聞出版署應(yīng)當(dāng)自收到審核同意材料之日起45日內(nèi),做出批準(zhǔn)或者不批準(zhǔn)決定。
電子出版物復(fù)制單位(壓盤(pán)廠)
主要負(fù)責(zé)人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復(fù)制委托書(shū)》和著作權(quán)人的授權(quán)證書(shū)。 電子出版物復(fù)制單位不得接受非電于出版物出版單位和個(gè)人委托復(fù)制電子出版物,不得擅自復(fù)制電子出版物、計(jì)算機(jī)軟件、電子媒體非賣(mài)品。
相關(guān)參與法律法規(guī)
《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》
《電子出版物管理規(guī)定》
《互聯(lián)網(wǎng)電子公告服務(wù)管理規(guī)定》
《關(guān)于制作數(shù)字化制品的著作權(quán)規(guī)定》
,招聘〔網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)所需基礎(chǔ)人員〕
網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)所需基礎(chǔ)人員配備
一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)所需要基礎(chǔ)的人員配備應(yīng)該如下:
產(chǎn)品經(jīng)理:負(fù)責(zé)整個(gè)產(chǎn)品的市場(chǎng)活動(dòng)、運(yùn)營(yíng)、宣傳、客服、OP的整體協(xié)調(diào)和規(guī)劃。
市場(chǎng)策劃:負(fù)責(zé)策劃和執(zhí)行產(chǎn)品的市場(chǎng)活動(dòng)。
媒介宣傳:負(fù)責(zé)產(chǎn)品在傳統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)媒體的廣告和傳播。
美 工:負(fù)責(zé)產(chǎn)品的包裝、海報(bào)、說(shuō)明手冊(cè)及其的他各種美術(shù)設(shè)計(jì)。
網(wǎng)站制作:負(fù)責(zé)制作游戲的官方網(wǎng)站和論壇。
客 服:通??头譃榫€上和線下的,線上客服就是通常所說(shuō)的GM,線下客服主要負(fù)責(zé)接聽(tīng)電話,聽(tīng)取玩家意見(jiàn)、投訴等。
技術(shù)工程:工作內(nèi)容主要是維護(hù)服務(wù)器,備份游戲數(shù)據(jù)。如果有開(kāi)發(fā)需要,還需要配備開(kāi)發(fā)相關(guān)人員。
,接下來(lái)還要〔與互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商洽談合作形式〕
與互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的合作形式
與“互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商”的合作形式現(xiàn)在有三種。
服務(wù)器托管:這種模式游戲運(yùn)營(yíng)商是自行準(zhǔn)備服務(wù)器,租IDC的線路和機(jī)柜。
線路買(mǎi)斷:這種模式游戲運(yùn)營(yíng)商除了自行準(zhǔn)備服務(wù)器,還一次性買(mǎi)斷游戲運(yùn)營(yíng)所需的線路。只租用IDC的機(jī)柜。
合作運(yùn)營(yíng):由服務(wù)提供商出服務(wù)器、線路、機(jī)柜,提供給游戲運(yùn)營(yíng)商使用,在游戲盈利后雙方按事前簽定協(xié)議的比例進(jìn)行利益分成。
IDC運(yùn)營(yíng)商介紹
IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心),提供網(wǎng)絡(luò)接入、主機(jī)托管等網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)服務(wù)。對(duì)于準(zhǔn)備在國(guó)內(nèi)代理運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶來(lái)說(shuō),找到一家滿意的IDC合作伙伴是非常重要的。
IDC比傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)中心有著更深層次的內(nèi)涵,它是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)不斷發(fā)展的需求而發(fā)展起來(lái)的,為ICP、企業(yè)、媒體和各類(lèi)網(wǎng)站提供大規(guī)模、高質(zhì)量、安全可靠的專業(yè)化服務(wù)器托管、空間租用、網(wǎng)絡(luò)批發(fā)帶寬以及ASP、EC等業(yè)務(wù)。
一般情況下,IDC會(huì)為用戶提供帶寬服務(wù)和主機(jī)托管服務(wù),并不提供服務(wù)器。服務(wù)器需自行購(gòu)買(mǎi),但是目前一部分IDC拓展了原有業(yè)務(wù)范圍,增加了主機(jī)租賃和主機(jī)代購(gòu)業(yè)務(wù),這大大減少了用戶選購(gòu)服務(wù)器時(shí)的煩惱。
國(guó)內(nèi)有很多提供IDC服務(wù)的單位,例如中國(guó)電信、長(zhǎng)城寬帶、中國(guó)聯(lián)通和中國(guó)網(wǎng)通等。
。由于國(guó)內(nèi)只有出版社擁有發(fā)行權(quán),所以簽好一款網(wǎng)絡(luò)游戲之后還要〔尋找出版單位落實(shí)發(fā)行版號(hào)〕。
網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行和分銷(xiāo)
代理網(wǎng)絡(luò)游戲,可以大致分為發(fā)行和分銷(xiāo)兩部分。
目前,國(guó)內(nèi)只有出版社擁有發(fā)行權(quán),所以簽好一款網(wǎng)絡(luò)游戲之后第一件要做的事情就是尋找出版單位落實(shí)發(fā)行版號(hào)。
網(wǎng)絡(luò)游戲的分銷(xiāo)包括客戶端軟件的分銷(xiāo)和計(jì)費(fèi)點(diǎn)卡的分銷(xiāo)兩部分,基本上有三種分銷(xiāo)手段,分別是:
1)自主營(yíng)銷(xiāo):利用自身優(yōu)勢(shì),開(kāi)拓營(yíng)銷(xiāo)渠道。同時(shí)提供相應(yīng)的客戶服務(wù)。
2)尋找分銷(xiāo)商:國(guó)內(nèi)的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)途徑,如果您不具備自主營(yíng)銷(xiāo)的能力,可以與其合作,但是客戶服務(wù)還需自己承擔(dān)。
國(guó)內(nèi)游戲分銷(xiāo)商(排名不分先后)
互動(dòng)智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國(guó)研科技 世紀(jì)雷神 寰宇之星 世博廣聯(lián) 天人互動(dòng) 金山西山居 新天地 亞聯(lián)游戲 依星軟件 昱泉國(guó)際 智冠 冠君軟件 育碧 歡樂(lè)億派 晶合互動(dòng)
4 - 正式運(yùn)營(yíng):
當(dāng)所有運(yùn)營(yíng)準(zhǔn)備工作做好后,就要進(jìn)行正式運(yùn)營(yíng)前的測(cè)試,測(cè)試期滿后才能正式上線運(yùn)營(yíng),并輔之以各種線上線下活動(dòng)。〔網(wǎng)絡(luò)游戲的正式運(yùn)營(yíng)〕
上線前的測(cè)試
測(cè)試是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲在正式上線之前所必須經(jīng)歷的步驟,通常都分為內(nèi)部測(cè)試和外部測(cè)試。目的是為了在正式上線收費(fèi)前,對(duì)游戲進(jìn)行最后的調(diào)試,以期上市后不出問(wèn)題。
通常一個(gè)游戲的測(cè)試期為6周,內(nèi)部測(cè)試2周,外部測(cè)試4周。內(nèi)部測(cè)試的玩家資料都是不予保留的,而外部測(cè)試的玩家資料通常都會(huì)被保留到收費(fèi)期繼續(xù)使用。目前國(guó)內(nèi)運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲中也有外部測(cè)試資料也不保留的先例出現(xiàn)過(guò)。兩種資料處理形式各有利弊,要根據(jù)實(shí)際情況作出選擇。
正式上市收費(fèi)
測(cè)試結(jié)束后就面臨正式的上線和收費(fèi),在這之前至少在10~15天前,必須設(shè)計(jì)好產(chǎn)品一切相應(yīng)宣傳品,客戶端應(yīng)制作完畢,并且交付制作生產(chǎn)單位開(kāi)始生產(chǎn),這樣才可以保證產(chǎn)品可以在上市前1~2天出現(xiàn)在全國(guó)市場(chǎng)。
收費(fèi)的模式大致目前分為記點(diǎn)和包時(shí)制兩種,記點(diǎn)式適合于沒(méi)有時(shí)間長(zhǎng)期上線玩家,包時(shí)制適合于能天天長(zhǎng)時(shí)間來(lái)上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點(diǎn)的卡,儲(chǔ)值相應(yīng)點(diǎn)數(shù)后可選擇包時(shí)制。
游戲銷(xiāo)售模式
網(wǎng)絡(luò)游戲的銷(xiāo)售主要指銷(xiāo)售游戲記時(shí)卡,目前分為實(shí)體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場(chǎng)普遍認(rèn)為虛擬卡有較大優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樘摂M卡面值會(huì)更靈活,更多樣;實(shí)卡的制作是有固定的制卡成本,因此實(shí)卡不可能制作過(guò)低面值的卡種,但虛擬卡則沒(méi)有這樣的問(wèn)題,因此可以設(shè)置低面值的品種,以有效降低用戶的消費(fèi)進(jìn)入心理壁壘。這是虛卡的先天優(yōu)勢(shì),根據(jù)市場(chǎng)規(guī)律,游戲產(chǎn)品中較低面值的卡將會(huì)得到更多的用戶青睞,有更快的流轉(zhuǎn)速。并且虛擬卡的銷(xiāo)售體系是建立在互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)上的,因此,對(duì)于市場(chǎng)動(dòng)向可以作出快捷有效調(diào)整,以適應(yīng)市場(chǎng)變化。
市場(chǎng)活動(dòng)
市場(chǎng)活動(dòng)的開(kāi)展在網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)中是非常重要的,通常分為線上和線下活動(dòng)。線上活動(dòng)主要是為給玩家在游戲里創(chuàng)造更多的樂(lè)趣,或是間接給予玩家獎(jiǎng)勵(lì)。線下活動(dòng)則是為了宣傳游戲,制造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。
同時(shí),還要在〔網(wǎng)絡(luò)和平面媒體進(jìn)行大量的宣傳〕。
網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)絡(luò)和平面媒體的宣傳
媒體宣傳是網(wǎng)絡(luò)游戲堅(jiān)實(shí)的鋪路石,從某種角度上講,沒(méi)有宣傳的網(wǎng)絡(luò)游戲很難帶來(lái)良好的回報(bào)。因此在構(gòu)建好網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)所必需的基礎(chǔ)構(gòu)架之后,就需要開(kāi)始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來(lái)起宣傳作用,最終達(dá)到吸引消費(fèi)者注意,擴(kuò)大消費(fèi)者群的效果。
網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)宣傳基本現(xiàn)在分以下幾步走:
前期形象宣傳:這個(gè)步驟是在產(chǎn)品正式面市前對(duì)產(chǎn)品本身和公司進(jìn)行的形象宣傳,給媒體、市場(chǎng)、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢(shì),能給人留下深刻印象,為后期的宣傳和運(yùn)營(yíng)做準(zhǔn)備。這部分主要是以廣告為主。
測(cè)試預(yù)告:這個(gè)通常分內(nèi)測(cè)預(yù)告和公測(cè)預(yù)告,特別是內(nèi)測(cè),需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺(jué)。同時(shí)也吸引媒體的注意,使媒體產(chǎn)生報(bào)道的欲望。這部分應(yīng)該是廣告和測(cè)試報(bào)道的文章并進(jìn),文章能多則多。
上市預(yù)告:這部分的宣傳主要應(yīng)該給大家一種步步逼近的感覺(jué),也可以說(shuō)是一種懸念是的宣傳,比較常見(jiàn)也比較成功的形式是日期遞進(jìn)式的廣告,即每天預(yù)告還有多少天正式上市。給人期待感,和產(chǎn)品上市日期日益靠近的感覺(jué)。既讓人對(duì)產(chǎn)品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買(mǎi)到。這部分又應(yīng)該以廣告為主。
后續(xù)內(nèi)容預(yù)告:正式上市后應(yīng)該立即對(duì)后續(xù)新內(nèi)容進(jìn)行預(yù)告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時(shí)應(yīng)該加大文章力度對(duì)目前游戲內(nèi)容的吸引人之處進(jìn)行宣傳。
網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳通常的媒介載體:
網(wǎng)絡(luò)媒體:數(shù)字化生活飛速發(fā)展的局面下產(chǎn)生的一種新生媒體,與傳統(tǒng)媒體相比擁有迅速反應(yīng)超大容量、覆蓋面廣、地域限制?。苌暇W(wǎng)的地方都看得到)、表現(xiàn)方式多樣(圖、文、多媒體)的特點(diǎn),而且與網(wǎng)絡(luò)游戲建立于同一載體之上,針對(duì)性也相應(yīng)較強(qiáng)。
平面媒體:包括雜志、報(bào)紙、燈箱背板、海報(bào)等戶外媒體等多種媒體在內(nèi),目前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)比較流行平面媒體是雜志(大眾軟件、家用電腦與游戲機(jī)等)和報(bào)紙(電腦商情報(bào)等)。
各種形式的媒體宣傳因?yàn)槭鼙娙后w范圍不同,效果也不盡相同,目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳方式主要采用以上兩種,這兩種媒體統(tǒng)稱為紙媒體。
國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)媒體包括:中華網(wǎng)游戲頻道、新浪網(wǎng)游戲世界
國(guó)內(nèi)主要紙媒體包括(排名不分先后):大眾軟件 電腦游戲攻略 大眾網(wǎng)絡(luò)報(bào) 軟件與光盤(pán) 家用電腦游戲機(jī) 電腦商情報(bào) 大眾游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動(dòng)軟件(玩游戲)
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